本文为网易云课堂交互设计微专业、由网易设计师顾红清讲述的课程内容摘要。原文地址网易UEDC微专业系列直播 - 网易云课堂
主要内容
1.新手设计师入门建议
2.设计师成长路径
3.研究能力模型、拓宽职业边界
4.关于个人成长的建议
课程面向人群
1.刚入门的同学
2.想转行的同学
3.困惑于成长的设计师
4.想学交互的产品经理
正文部分
一.新手设计师入门建议
如何进行交互设计?
市场对于新人的要求是什么?
分为3块内容 技能、方法、思维。
1.技能
储备基本技能
软件操作
各平台设计规范
(总之解决所有跟着教程就能完成的问题,不多说)
2.方法
大量练习
评估现有产品
提出改进方法
对标优秀设计
3.思维
定义问题
解决问题
量化 (评估问题解决的到底如何,知道结果怎么样)
规模化
设计师如何准备作品集?
没有作品怎么办,通过一些虚拟的项目进行产出。面试官其实有预期,知道你没有作品。但通过你的玩和分析,了解你的逻辑和思考。切忌只有线框图,更重要的是思路,你的思考逻辑。
做作品集要突出能力,罗列背后的设计思考,针对产品全链路的思考,用户旅程地图,用户知道你的全局观,不仅有线框展出,还有流程图、用户体验地图重点项目3-5个,从不同侧面表达设计能力和逻辑。设置一些值得深入的点,作品集是你和面试官的连接载体,值得深入的点可以 引导面试官提问。额外展示能力,放一些链接,运营公号,写作文章,能够知道做设计过程中的总结和输出。
如何选择环境
1.选择什么公司
大公司: 职业细分,设计里面有 交互、视觉、动效, 他们会花很长时间打磨产品。对待产品就像对待自己的孩子,生下来,还要好好养。
小公司:职业不太分,相当高的补位能力,可能同时要做交互、视觉,有时候可能还要充当产品经理。
咨询公司: 从外视觉面接业务,各个时间节点与甲方匹配,只“生”产品,不“养”产品
2.考虑子环境
部门怎么样?产品怎么样?主管、师傅怎么样?氛围怎么样?
二、困惑于成长的设计师
设计创新面临的机遇和挑战
1.互联网和传统行业结合
2.各行各业都需要互联网技能
3.和互联网行业结合的传统行业,发展速度快于传统
4.设计师是一个好切入点,可拓展职业边界
设计师还需要学些什么?
1.需求优先级
如何与产品经理、程序,决策最终产品?
引入ROI衡量投入产出比的概念
有些可能效果好,但是开发麻烦,那么我们能得到的还有那么多吗?
优先级=重要性(严重性+影响面)-研发成本
考虑影响面
页面是按照影响大小可以分为ABC类面,首屏次屏七八屏等,越是不重要的可能优先级越低。
2.数据分析
第一张图。因为动漫很多都是周更,一周为单位出现波峰。
设计师拿到数据后,要思考数据背后的原因是什么,受哪些因素影响
3.设计测量
4.从各个维度为业务创造价值。
设计师如何成长?