笔者花了一个晚上自学了C语言,现在将C语言重点总结如下:
初识C语言
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
C的具体程序结构
简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。下面是对C语言具体例子的分析:
1.在最新的C标准中,
main
函数前的类型为int
而不是void
。2.一个C程序中有且仅有一个主函数,即
main
函数。3.
printf( )
是格式化输出函数;return
是函数的返回值。4.编写程序时遵循以下原则:
- 一个说明或一个语句占一行。例:包含头文件,一个可执行语句结束都需要换行。
- 函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
- 括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
- 当一个可执行语句结束时,末尾需要有分号。
- 代码中的所有符号都为英文半角符号。
注释
多行注释:/ * 注释内容 * /
单行注释:/ /注释一行
标识符
C语言规定,标识符可以是字母(A ~ Z,a ~ z),数字(0 ~ 9),下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或者下划线。
注意
1.标识符的长度最好 不要超过八位,因为在某些版本中,规定标识符前八位有效,当两个标识符的前八位相同时,则被认为是同一个标识符。
2.标识符是 严格区分大小写的。
3.标识符最好选用 有意义的英文单词。
4.标识符 不能是C语言的关键字。
变量及赋值
使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
变量定义的一般形式是:数据类型 变量名
多个类型的相同变量:数据类型 变量名,变量名,变量名······
注意:在定义中不允许连续赋值,如:int a=b=5
是不合法的。
变量赋值的两种格式:
- 先声明,再赋值。
- 声明的同时赋值。
例如:
/ /先声明,再赋值
int num;
num=100;
/ /声明的同时赋值
int x=10;
基本数据类型
1.基本类型:
- 整型:
int
- 字符型:
char
[1] - 实型(浮点型): 单精度型
float
,双精度型double
。
2.构造类型:
- 枚举类型
- 数组类型
- 结构体类型
- 共用体类型
3.指针类型
4.空类型
整型数字是指不带小数的数字;例如:人的年龄,班级人数等等。
浮点数据是指带小数的数字;例如:人的体重(kg),商品价格,圆周率等。
格式化输出语句
其格式为:printf("输出格式符",输出项);
C语言中常用的格式输出化符:
当输出语句中包含普通字符时,可以采用以下格式:
printf("普通字符输出格式符",输出项);
例如:
int a=10;
printf("a=%d",a);
输出结果:a=10
如果要输出多个变量并指定变量的位置的时候,格式符还可以连用,变量之间用逗号隔开,如:
int a=10;
float b=7.56;
char x='c';
printf("整数:%d,小数:%f,字符:%c",a,b,x);
输出结果:整数:10,小数:7.560000,字符“c
格式符的个数与变量 ,常量,或者表达式的个数一一对应。
不可改变的常量
在程序执行中,值不发生改变的量称为常量。C语言中常量可以分为直接常量和符号常量。
直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量。
比如:
整型常量:13,0,-13;
实型常量:13.33,-24.4;
字符常量:'a','M'
字符串常量:"I love you!"
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称为符号常量,符号常量使用前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
符号常量的标识符一般习惯使用大写字母,变量的标识符一般习惯使用小写字母,加以区分:
例:#define PI 3.14 / /定义一个圆周率常量
注:常量是不可以改变的
例:
#include<stdio.h>
#define POCKETMONEY 10 / /定义常量及常量值
int main()
{
POCKETMONEY = = 12;/ /小明私自零花钱对吗?
printf("小明今天又得到%d元零花钱\n",POCKETMONEY)
return 0;
}
运行结果:小明今天又得到10元零花钱
自动类型转换
比如:
char c='a';
int x;
double d;
x=c;//字符类型可以自动转换为整型
d=x;//整型可以自动转换为浮点型
字节小的可以向字节大的自动转换
强制类型转换
强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的,其一般形式为:(数据类型)(表达式)
- 数据类型和表达式都必须加括号
- 转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换
- 强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则
算术运算符
除法中注意 :如果相除两个数是整数,则结果也为整数,小数部分省略,例如:8/3=2;而两个数中有一个为小数,则结果也为小数,如:9.0/2=4.500000
取舍运算中注意:该运算只适用于两个整数进行取舍运算,如:10%3=1;而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于前一项;如:(-10)%3=-1,而10%(-3)=1。
运算符
逻辑运算符
常用的逻辑运算符:
1.与运算(&&):
参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5&&7>5,运算结果为真。
2.或运算(||):
参与运算的两个变量只要有一个为真时,结果就为真,两个量都为假时,结果为假,例如:5>=5||5>8,运算结果为真。
3.非运算(!):
参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算的变量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
三目运算符
C语言中的三目运算符:“?:”,其格式为:表达式1?表达式2:表达式3;
执行过程为:先判断表达式1的值是否为真,如果要是真的话执行表达式2;如果是假执行表达式3。
循环结构
for循环(一)
形式:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
执行代码块
}
执行过程如下:
第一步:执行表达式1
,对循环变量做初始化。
第二步:判断表达式2
,若其值为真(非0),则执行for
循环体中的执行代码块
,然后向下执行;若其值为假(0),结束。
第三步:执行表达式3
。
第四步:执行for
循环中执行代码块
后执行第二步
。
第五步:循环结束,程序继续向下执行。
其执行过程如下图所示:
注意:for
循环中的分号一定要写。
for循环(二)
表达式1
是一个或多个赋值语句,它是用来控制变量初始值。
表达式2
是一个关系表达式,他决定什么时候退出循环。
表达式3
是循环变量的步进值,定义控制循环变量是每循环一次后按什么方式变化,三部分用分号(:)隔开。
使用for
语句应注意:
1.for
循环中的“表达式1,表达式2,表达式3”
均可省略,但分号不能省略。
2.省略“表达式1(循环变量赋初值)”
,表示不对循环变量赋初始值。如:
int i=1;//定义循环变量并赋值
for( ;i<=10;i++)//省略循环变量赋初始值
{
printf("第%d遍书写computer\n",i)
}
3.省略“表达式2(循环条件)
”,不做其他处理,循环一直执行。(死循环)
4.省略表达式3(循环变量增量)
”,不做其他处理,循环一直执行。
注意:死循环可以用break
解决。
5.表达式1
和表达式3
可以是一个简单表达式也可以是多个表达式,以逗号分割。
6.表达式2
一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可以是数值表达式或字符表达
式,只要其值非0,就执行循环体。
7.各表达式中的变量一定要在for
循环之前定义。
循环结构之三种循环比较
while,do-while
,和for
三种循环是有区别的:
1.在知道循环次数的情况下,更适合用for
循环。
2.在不知道循环次数的情况下适合用while
或者do-while
循环,如果有可能一次都不循环,在考虑while
循环,如果至少循环一次,应考虑使用do-while
循环。
例如:
小明被老师罚抄10次computer这个单词,分别用三种语法写:
break
可以中断循环
使用break
应注意:
1.在没有循环结构的情况下,break
不能用在单独的if-else
语句中。
2.在多层循环中,一个break
语句只跳出当前循环。、
未完,待续······
1.参考文献(https://www.imooc.com/learn/249)
-
char
字符型,用于储存单个字符,例如:char sex='m'
↩