概述
- Dart的异步模型
- Dart的异步操作(Future以及async、await)
- Dart的异步补充
一、Dart的异步模型
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1.1、Dart是单线程的
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1.1.1、程序中的耗时操作
开发中的耗时操作:- 在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求、文件读取等等;
- 如果我们的主线程一直在等待这些耗时的操作完成,那么就会进行阻塞,无法响应其它事件,比如用户的点击;显然,我们不能这么干!!
如何处理耗时的操作呢?针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。
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处理方式一
: 多线程,比如Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。 -
处理方式二
: 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。不过单线程如何能进行耗时的操作呢?
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1.1.2. 单线程的异步操作
我之前碰到很多开发者都对单线程的异步操作充满了问号???
其实它们并不冲突:- 因为我们的一个应用程序大部分时间都是处于空闲的状态的,并不是无限制的在和用户进行交互。
- 比如等待用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;
- 这是因为类似于网络请求、文件读写的 IO,我们都可以基于非阻塞调用;
阻塞式调用和非阻塞式调用
如果想搞懂这个点,我们需要知道操作系统中的阻塞式调用和非阻塞式调用的概念。- 阻塞和非阻塞关注的是 程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。
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阻塞式调用
: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。 -
非阻塞式调用
: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。
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1.2、Dart 事件循环
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1.2.1、什么是事件循环?
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。
事件循环是什么呢?- 事实上事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
- 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。
我们来写一个事件循环的伪代码:
// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则 List eventQueue = []; var event; // 事件循环从启动的一刻,永远在执行 while (true) { if (eventQueue.length > 0) { // 取出一个事件 event = eventQueue.removeAt(0); // 执行该事件 event();000000000000000000000000000000000 } }
当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。
齿轮就是我们的事件循环,它会从队列中一次取出事件来执行。
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1.2.2、事件循环代码模拟
这里我们来看一段伪代码,理解点击事件和网络请求的事件是如何被执行的:
这是一段Flutter代码,很多东西大家可能不是特别理解,但是耐心阅读你会读懂我们在做什么。
一个按钮 RaisedButton,当发生点击时执行 onPressed 函数。
onPressed 函数中,我们发送了一个网络请求,请求成功后会执行then中的回调函数。RaisedButton( child: Text('Click me'), onPressed: () { final myFuture = http.get('https://example.com'); myFuture.then((response) { if (response.statusCode == 200) { print('Success!'); } }); }, )
这些代码是如何放在事件循环中执行呢?
- 1、当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。
- 2、网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。
- 3、网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。
尽管 onPressed 和 then 中的回调有一些差异,但是它们对于事件循环来说,都是告诉它:我有一段代码需要执行,快点帮我完成。【
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二、Dart的异步操作
Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。
如果你之前有过前端的ES6、ES7编程经验,那么完全可以将Future理解成Promise,async、await和ES7中基本一致。
但是如果没有前端开发经验,Future以及async、await如何理解呢?
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2.1、认识 Future
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2.1.1、同步 的网络请求
我们先来看一个例子吧:在这个例子中,我使用getNetworkData来模拟了一个网络请求;该网络请求需要3秒钟的时间,之后返回数据;main(List<String> args) { print('开始请求'); String result = getNetworkData(); print('$result'); print('结束请求'); } String getNetworkData() { sleep(Duration(seconds: 3)); return "我是请求到的数据"; }
这段代码会运行怎么的结果:getNetworkData会阻塞main函数的执行
开始请求 // 等待 3 秒 我是请求到的数据 结束请求
显然,上面的代码不是我们想要的执行效果,因为网络请求阻塞了main 函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行。
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2.1.2、异步的网络请求
我们来对我们上面的代码进行改进,和刚才的代码唯一的区别在于我使用了Future对象来将耗时的操作放在了其中传入的函数中;代码如下:import 'dart:io'; main(List<String> args) { print('开始请求'); var future = getNetworkData(); future.then((String value) { print("结果:$value"); }).catchError((error) { print('$error'); }).whenComplete(() { print('代码执行完成'); }); print('结束请求'); } // 模拟一个网络请求 Future<String> getNetworkData() { return Future<String>(() { // 将耗时操作包裹到 Future的函数回调中 // 1>、只要有返回结果,那么就执行 Future对应的回调(Promise-resolve) // 2>、如果没有结果返回(有错误信息),需要在 Future 会调中跑出一个异常(Promise-reject) sleep(Duration(seconds: 3)); throw Exception("我是错误信息"); // return "我是请求到的数据"; }); }
提示:
- 1、请求错误抛出异常:
throw Exception("我是错误信息");
- 2、代码执行完:whenComplete
- 1、请求错误抛出异常:
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2.1.3. Future 使用补充
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Future 的链式调用:可以在 then 中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果,实例代码如下
import 'dart:io'; main(List<String> args) { print('start'); Future(() { sleep(Duration(seconds: 3)); throw Exception("第一次异常"); // return '第1次网络请求的结果'; }).then((result) { print('$result'); sleep(Duration(seconds: 3)); return '第2次网络请求的结果'; }).then((result) { print('$result'); sleep(Duration(seconds: 3)); return '第3次网络请求的结果'; }).then((result) { print('$result'); }).catchError((error){ print(error); }); print('end'); }
打印结果如下:
start end 第1次的结果 第2次的结果 第3次的结果
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Future 其他API
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Future.value(value)
,直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数main(List<String> args) { print('Main Start'); Future.value('内容').then((value) { print(value); }); print('Main End'); }
打印结果如下:
Main Start Main End 内容
疑惑:为什么立即执行,但是哈哈哈是在最后打印的呢?
这是因为Future中的then会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后你肯定需要排队执行了 -
Future.error(object)
:直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数main(List<String> args) { print("main function start"); Future.error(Exception("错误信息")).catchError((error) { print(error); }); print("main function end"); }
打印结果如下:
main function start main function end Exception: 错误信息
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Future.delayed
(时间, 回调函数):在延迟一定时间时执行回调函数,执行完回调函数后会执行 then 的回调;main(List<String> args) { print("main function start"); Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "3秒后的信息"; }).then((value) { print(value); }); print("main function end"); }
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2.2、await、async
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2.2.1、理论概念理解
如果你已经完全搞懂了Future,那么学习await、async应该没有什么难度。
await、async是什么呢?- 它们是Dart中的关键字(你这不是废话吗?废话也还是要强调的,万一你用它做变量名呢。)
- 它们可以让我们用 同步的代码格式,去实现异步的调用过程。
- 并且,通常一个async的函数会返回一个Future(别着急,马上就看到代码了)。
我们已经知道,Future可以做到不阻塞我们的线程,让线程继续执行,并且在完成某个操作时改变自己的状态,并且回调then或者errorCatch回调。
如何生成一个Future呢?- 1、通过我们前面学习的Future构造函数,或者后面学习的Future其他API都可以。
- 2、还有一种就是通过async的函数。
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2.2.2、案例代码演练
我们来对之前的Future异步处理代码进行改造,改成await、async的形式。
我们知道,如果直接这样写代码,代码是不能正常执行的:因为 Future.delayed 返回的是一个Future对象,我们不能把它看成同步的返回数据:"network data"去使用
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也就是我们不能把这个异步的代码当做同步一样去使用!
main(List<String> args) { print("main function start"); print(getNetworkData()); print("main function end"); } String getNetworkData() { var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "network data"; }).then((value) { print('结果是:$value'); }); print("哈哈"); return "请求到的数据:$result"; }
打印结果如下
main function start 哈哈 请求到的数据:Instance of 'Future<String>' main function end 结果是:network data
现在我使用
await
修改下面这句代码:1、你会发现,我在Future.delayed函数前加了一个await。2、一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待Future.delayed的执行完毕,并且等待它的结果。Future<String> getNetworkData() async { var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () { return "network data"; }).then((value) { print('结果是:$value'); }); print("哈哈"); return "请求到的数据:$result"; }
提示:
- 1、await关键字必须存在于async函数中。
- 2、使用async标记的函数,必须返回一个Future对象。
- 3、我们现在可以像同步代码一样去使用Future异步返回的结果;等待拿到结果之后和其他数据进行拼接,然后一起返回;返回的时候并不需要包装一个Future,直接返回即可,但是返回值会默认被包装在一个Future中;
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三、Dart的异步补充
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3.1、任务执行顺序
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3.1.1、认识微任务队列
在前面学习学习中,我们知道Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。
但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。- 微任务队列的优先级要高于事件队列;
- 也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;
那么在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?
- 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
- 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);
说道这里,你可能已经有点凌乱了,在Dart的单线程中,代码到底是怎样执行的呢?
- 1、Dart的入口是main函数,所以
main函数中的代码
会优先执行; - 2、main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
- 3、首先,会按照先进先出的顺序,执行
微任务队列(Microtask Queue)
中的所有任务; - 4、其次,会按照先进先出的顺序,执行
事件队列(Event Queue)
中的所有任务;
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3.1.2、如何创建微任务
在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:import "dart:async"; main(List<String> args) { scheduleMicrotask(() { print("Hello Microtask"); }); }
在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。
Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?
Future中通常有两个函数执行体:- Future构造函数传入的函数体
- then的函数体(catchError等同看待)
那么它们是加入到什么队列中的呢?
Future构造函数传入的函数体放在事件队列中
then的函数体要分成三种情况:
情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;
情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;
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情况三:如果Future是链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;
// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中 Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1")); // Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中 Future(() => null).then((_) => print("then_2")); // future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中 Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));
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3.1.3. 代码执行顺序
import "dart:async"; main(List<String> args) { print("main start"); Future(() => print("task1")); final future = Future(() => null); Future(() => print("task2")).then((_) { print("task3"); scheduleMicrotask(() => print('task4')); }).then((_) => print("task5")); future.then((_) => print("task6")); scheduleMicrotask(() => print('task7')); Future(() => print('task8')).then((_) => Future(() => print('task9'))).then((_) => print('task10')); print("main end"); }
代码执行的结果是:
main start main end task7 task1 task6 task2 task3 task5 task4 task8 task9 task10
代码分析:
- 1、main函数先执行,所以main start和main end先执行,没有任何问题;
- 2、main函数执行过程中,会将一些任务分别加入到EventQueue和MicrotaskQueue中;
- 3、task7通过scheduleMicrotask函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue,会被先执行;
- 4、然后开始执行EventQueue,task1被添加到EventQueue中被执行;
- 5、通过final future = Future(() => null);创建的future的then被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行task6;
- 6、一次在EventQueue中添加task2、task3、task5被执行;
- 7、task3的打印执行完后,调用scheduleMicrotask,那么在执行完这次的EventQueue后会执行,所以在task5后执行task4(注意:scheduleMicrotask的调用是作为task3的一部分代码,所以task4是要在task5之后执行的)
- 8、task8、task9、task10一次添加到EventQueue被执行;
事实上,上面的代码执行顺序有可能出现在面试中,我们开发中通常不会出现这种复杂的嵌套,并且需要完全搞清楚它的执行顺序;
但是,了解上面的代码执行顺序,会让你对EventQueue
和microtaskQueue
有更加深刻的理解。
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3.2. 多核CPU的利用
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3.2.1.
Isolate
的理解
在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?- 我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;
- 我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;
- 比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;
在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,
- Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。
但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。
如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。
如何创建Isolate呢?我们通过Isolate.spawn就可以创建了:如下import "dart:isolate"; main(List<String> args) { Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate"); } void foo(info) { print("新的isolate:$info"); }
提示:
Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
第一个参数是函数名,第二个是参数 3.2.2. Isolate通信机制
但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);
Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;
我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;
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并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;
import "dart:isolate"; main(List<String> args) async { // 1.创建管道 ReceivePort receivePort= ReceivePort(); // 2.创建新的Isolate Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort); // 3.监听管道消息 receivePort.listen((data) { print('Data:$data'); // 不再使用时,我们会关闭管道 receivePort.close(); // 需要将isolate杀死 isolate?.kill(priority: Isolate.immediate); }); } void foo(SendPort sendPort) { sendPort.send("Hello World"); }
但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?
- 事实上双向通信的代码会比较麻烦;
- Flutter提供了支持并发计算的
compute
函数,它内部封装了Isolate
的创建和双向通信; - 利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;
注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行
main(List<String> args) async { int result = await compute(powerNum, 5); print(result); } int powerNum(int num) { return num * num; }
提示:
compute(powerNum, 5);
传入的函数
必须是全局的方法
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