最近项目中有个需求,获取相册的照片上传到服务器。但是在PHAsset转化为image是个block,所以必须做同步,直到PHAsset转化为image后才可以拿到图片去上传。所以用的信号量去解决的问题。
//将asset转换为image
-(UIImage *)getImageWithAsset:(PHAsset *)asset targetSize:(CGSize)targetSize {
PHImageManager *manager = [PHImageManager defaultManager];
PHImageRequestOptions *options;
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
__block UIImage * image1;
[manager requestImageForAsset:asset targetSize:targetSize contentMode:PHImageContentModeDefault options:options resultHandler:^(UIImage *resultImage, NSDictionary *info)
{
image1 = resultImage;
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
return image1;
}
关于信号量的一些知识。
信号量是一个整形值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通知和等待。当一个信号量被信号通知,其计数会被增加。当一个线程在一个信号量上等待时,线程会被阻塞(如果有必要的话),直至计数器大于零,然后线程会减少这个计数。
- 在GCD中有三个函数是semaphore的操作,分别是
dispatch_semaphore_create 创建一个semaphore
dispatch_semaphore_signal 发送一个信号
dispatch_semaphore_wait 等待信号
- 三个函数介绍:
第一个函数:创建一个整形数值的信号,即:信号的总量
dispatch_semaphore_create的声明为:
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
传入的参数为long,这里的传入的参数value必须大于或等于0,否则dispatch_semaphore_create会返回NULL。
输出一个dispatch_semaphore_t类型且值为value的信号量。
第二个函数:发送一个信号,让信号总量增加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore)
第三个函数:首先判断信号量是否大于零,如果大于零则减掉1个信号量,往下执行,如果等于零则阻塞该线程。
// DISPATCH_TIME_NOW(现在) 和 DISPATCH_TIME_FOREVER(永远)
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
关于信号量,一般可以用停车来比喻。
停车场剩余4个车位,那么即使同时来了四辆车也能停的下。如果此时来了五辆车,那么就有一辆需要等待。信号量的值就相当于剩余车位的数目,dispatch_semaphore_wait函数就相当于来了一辆车,dispatch_semaphore_signal就相当于走了一辆车。停车位的剩余数目在初始化的时候就已经指明(dispatch_semaphore_create(long value))。
调用一次dispatch_semaphore_signal,剩余的车位就增加一个;
调用一次dispatch_semaphore_wait剩余车位就减少一个;
当剩余车位为0时,再来车(即调用dispatch_semaphore_wait)就只能等待。有可能同时有几辆车等待一个停车位。有些车主没有耐心,给自己设定了一段等待时间,这段时间内等不到停车位就走了,如果等到了就开进去停车。而有些车主就像把车停在这,所以就一直等下去。