基本类型和引用类型的值
变量可能包含两种不同数据类型的值:基础类型值和引用类型值。
基本类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际值。引用类型的值是保存在内存中的对象。JavaScript不允许直接访问内存中的位置,不能直接操作对象的内存空间。引用类型的值是按引用访问的。
动态的属性
对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。
var person = new object();
person.name = “chenjiaxing”;
alert(person.name); //“chenjiaxing”
以上代码创建了一个对象并将其保存在了变量person中。如果对象不被销毁或者这个属性不被删除,则这个属性将一直存在。但是,我们不能给基本类型的值添加属性。
var name =“chenjiaxing”;
name.age = 27;
alert(name.age); //undefined
说明只能给引用类型值动态地添加属性。
复制变量值
如果从一个变量向另一个变量复制基本类型值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上。
var num1=5;
var num2=num1;
在此,num1中保存的是5.当使用num1的值来初始化num2时,num2中也保存了值5.但num2和num1中的5是完全独立的,该值只是num1中5的一个副本。
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。
传递参数
所有函数的参数都是按值传递的。
使用数值等基本类型来说明按值传递参数比较简单。使用对象:
function setName(obj){
obj.name=“chenjiaxing”;
}
var person = new Object();
setName(person);
alert(person.name); //“chenjiaxing”
在这个函数内部,obj和person引用的是同一个对象。
执行环境及作用域
执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。
全局执行环境是最外围的一个执行环境。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是windows对象。
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,回创建变量对象的一个作用域链。用途是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链前端始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。
延长作用域链
with语句和try-catch语句的catch块能够在作用域链的前端添加一个变量对象。对with语句来说,会将指定的对象添加到作用域链中。对catch语句来说,会创建一个新的变量对象。
没有块级作用域
JavaScript没有块级作用域。
使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。如果省略了var在外部也能访问到。
当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,必须通过搜索来确定该标识符实际代表什么。
垃圾收集
JavaScript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
标记清除
可以使用任何方式来标记变量。比如,可以通过翻转某个特殊的位来记录一个变量何时进入环境,或者使用一个进入环境的变量列表及一个离开环境的变量列表来跟踪哪个变量发生了变化。