Xcode11-创建项目UISceneDelegate

UISceneDelegate

  • Xcode11中新建项目,发现从iOS13开始,AppDelegate中不再管理Window,而是将功能迁移到了SceneDelegate中。

  • 首先看一下info.plist 的变化

  • enable Multipe Windows --- 是否允许分屏
  • Scene Configuratiton --- 屏幕配置项
  • Application Session Role --- 程序屏幕配置规则(为每个Scene指定规则)
  • Configuration Name --- 配置名称
  • Delegate Class Name --- 代理类名称
  • Storyboard Name --- Storyboard名称
  • 根据上面配置,我们可以解读为,创建项目时,系统默认为我们做了设置,一个名为Default Configuratiton 的默认配置,代理类名称为SceneDelegate,入口名为MainStoryboard
  • AppDelegate中代码如下
#pragma mark - UISceneSession lifecycle
- (UISceneConfiguration *)application:(UIApplication *)application configurationForConnectingSceneSession:(UISceneSession *)connectingSceneSession options:(UISceneConnectionOptions *)options {
    // Called when a new scene session is being created.
    // Use this method to select a configuration to create the new scene with.
    return [[UISceneConfiguration alloc] initWithName:@"Default Configuration" sessionRole:connectingSceneSession.role];
}

那么问题来了,想要自定义Window,不通过Storyboard创建,该如何操作?

iOS13及以上系统

  • 如果继续使用SceneDelegate,需要将info.plist中的Storyboard Name选项删除(即不指定Storyboard
  • SceneDelegate中代码修改如下:
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions {
    if (@available(ios 13, *)) {
         if (scene) {
             self.window = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:(UIWindowScene *)scene];
             self.window.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height);
             UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[ViewController alloc]init]];
             self.window.rootViewController = nav;
             [self.window makeKeyAndVisible];
         }
     }
}

低于iOS13的系统

  • 删除info.plist文件中的Application Scene Manifest选项
  • 删除SceneDelegate文件
  • 删除AppDelegate中的SceneDelegate方法
  • AppDelegate.h中添加
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
  • AppDelegate修改代码如下:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    ViewController * vc = [[ViewController alloc]init];
    UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc];
    self.window.rootViewController = nav;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}
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