iOS Runtime原理及使用

一、runtime简介

Runtime简称运行时。OC就是运行时机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

1.Runtime是一套底层的C语言API(包含很多强大实用的C语言数据类型、C语言函数);

2.实际上,平时我们编写的OC代码,底层都是基于runtime实现的,也就是说平时编写的OC代码最终都是转换为底层的runtime代码。

OC :

[[Person alloc] init]

runtime :

objc_msgSend(objc_msgSend("Person","alloc"),"init")

主要使用的函数定义在message.h和runtime.h这两个文件中。 在message.h中主要包含了一些向对象发送消息的函数,这是OC对象方法调用的底层实现。

使用时,需要导入文件,导入如:

#import <objc/message.h>

#import <objc/runtime.h>


函数的定义

对对象进行操作的方法一般以object_开头

对类进行操作的方法一般以class_开头

对类或对象的方法进行操作的方法一般以method_开头

对成员变量进行操作的方法一般以ivar_开头

对属性进行操作的方法一般以property_开头

对协议进行操作的方法一般以protocol_开头

根据以上的函数的前缀 可以大致了解到层级关系。

对于以objc_开头的方法,则是runtime最终的管家,可以获取内存中类的加载信息,类的列表,关联对象和关联属性等操作。

例如:使用runtime对当前的应用中加载的类进行打印

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    unsigned intcount =0;

    Class *classes = objc_copyClassList(&count);

    for(inti =0; i < count; i++) {

        constchar*cname = class_getName(classes[i]);

        printf("%s\n", cname);

    }

}


二、runtime应用

消息转发机制

发送消息

方法调用的本质,就是让对象发送消息。

objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.

使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>

消息机制简单使用:

// 创建person对象

Person *p = [[Person alloc] init];

// 调用对象方法    

[p eat];

    // 本质:让对象发送消息    

objc_msgSend(p, @selector(eat));

    // 调用类方法的方式:两种

    // 第一种通过类名调用    

[Person eat];

    // 第二种通过类对象调用

[[Person class] eat];

    // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用

    // 本质:让类对象发送消息objc_msgSend([Personclass], @selector(eat));


交换方法

交换方法实现的需求场景:自己创建了一个功能性的方法,在项目中多次被引用,当项目的需求发生改变时,要使用另一种功能代替这个功能,要求是不改变旧的项目(也就是不改变原来方法的实现)。

可以在类的分类中,再写一个新的方法(是符合新的需求的),然后交换两个方法的实现。这样,在不改变项目的代码,而只是增加了新的代码 的情况下,就完成了项目的改进。

交换两个方法的实现一般写在类的load方法里面,因为load方法会在程序运行前加载一次,而initialize方法会在类或者子类在 第一次使用的时候调用,当有分类的时候会调用多次。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。

    // 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;

    // 步骤二:交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imageWithName的实现。

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

}

@end


@implementation UIImage (Image)

// 加载分类到内存的时候调用

+ (void)load

{

    // 交换方法

    // 获取imageWithName方法地址

    Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));

    // 获取imageWithName方法地址

    Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));

    // 交换方法地址,相当于交换实现方式

    method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);

}

// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.

// 既能加载图片又能打印

+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name

{

    // 这里调用imageWithName,相当于调用imageName

    UIImage *image = [self imageWithName:name];

    if (image == nil) {

        NSLog(@"加载空的图片");

    }

    return image;

}

@end


类\对象的关联对象

关联对象不是为类\对象添加属性或者成员变量(因为在设置关联后也无法通过ivarList或者propertyList取得) ,而是为类添加一个相关的对象,通常用于存储类信息,例如存储类的属性列表数组,为将来字典转模型的方便。 

使用方式一:给分类添加属性

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    // 给系统NSObject类动态添加属性name

    NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

    objc.name = @"杰伦";

    NSLog(@"%@",objc.name);

}

@end

// 定义关联的key

static const char *key = "name";

@implementation NSObject (Property)

- (NSString *)name

{

    // 根据关联的key,获取关联的值。

    return objc_getAssociatedObject(self, key);

}

- (void)setName:(NSString *)name

{

    // 第一个参数:给哪个对象添加关联

    // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取

    // 第三个参数:关联的value

    // 第四个参数:关联的策略

    objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

@end

使用方式二:给对象添加关联对象。

比如alertView,一般传值,使用的是alertView的tag属性。我们想把更多的参数传给alertView代理:

/**

*  删除点击

*  @param recId        购物车ID

*/

- (void)shopCartCell:(BSShopCartCell *)shopCartCell didDeleteClickedAtRecId:(NSString *)recId

{

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:@"确认要删除这个宝贝" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];

    // 传递多参数

    objc_setAssociatedObject(alert, "suppliers_id", @"1", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

    objc_setAssociatedObject(alert, "warehouse_id", @"2", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

    alert.tag = [recId intValue];

    [alert show];

}

/**

*  确定删除操作

*/

- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {

    if (buttonIndex == 1) {

        NSString *warehouse_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "warehouse_id");

        NSString *suppliers_id = objc_getAssociatedObject(alertView, "suppliers_id");

        NSString *recId = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)alertView.tag];

    }

}


动态添加方法

开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。

简单使用:

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    Person *p = [[Person alloc] init];

    // 默认person,没有实现eat方法,但是会报错,可以通过performSelector调用。

    // 动态添加方法就不会报错

    [p performSelector:@selector(eat)];

}

@end

@implementation Person

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.

// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

    if (sel == @selector(eat)) {

        // 动态添加eat方法

        // 第一个参数:给哪个类添加方法

        // 第二个参数:添加方法的方法编号

        // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)

        // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd

        class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

    }

    return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

// void(*)()// 默认方法都有两个隐式参数,

void eat(id self,SEL sel){   

NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));

}

@end


字典转模型KVC实现

KVC:把字典中所有值给模型的属性赋值。这个是要求字典中的Key,必须要在模型里能找到相应的值,如果找不到就会报错。基本原理如:

// KVC原理:

    // 1.遍历字典中所有key,去模型中查找有没有对应的属性

    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull key, id  _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {

        // 2.去模型中查找有没有对应属性 KVC

        // key:source value:笔记

        // [item setValue:@"笔记" forKey:@"source"]

        [item setValue:value forKey:key];

    }];

但是,在实际开发中,从字典中取值,不一定要全部取出来。因此,我们可以通过重写KVC 中的 forUndefinedKey这个方法,就不会进行报错处理。

// 重写系统方法? 1.想给系统方法添加额外功能 2.不想要系统方法实现

// 系统找不到就会调用这个方法,报错

- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key

{

}

另外,我们可以通过runtime的方式去实现。我们把KVC的原理倒过来,通过遍历模型的值,从字典中取值。

// Ivar:成员变量 以下划线开头

// Property:属性

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict

{

    id objc = [[self alloc] init];

    // runtime:根据模型中属性,去字典中取出对应的value给模型属性赋值

    // 1.获取模型中所有成员变量 key

    // 获取哪个类的成员变量

    // count:成员变量个数

    unsigned int count = 0;

    // 获取成员变量数组

    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

    // 遍历所有成员变量

    for (int i = 0; i < count; i++) {

        // 获取成员变量

        Ivar ivar = ivarList[i];

        // 获取成员变量名字

        NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

        // 获取成员变量类型

        NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];

        // @\"User\" -> User

        ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];

        ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];

        // 获取key

        NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];

        // 去字典中查找对应value

        // key:user  value:NSDictionary

        id value = dict[key];

        // 二级转换:判断下value是否是字典,如果是,字典转换层对应的模型

        // 并且是自定义对象才需要转换

        if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {

            // 字典转换成模型 userDict => User模型

            // 转换成哪个模型

            // 获取类

            Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);

            value = [modelClass modelWithDict:value];

        }

        // 给模型中属性赋值

        if (value) {

            [objc setValue:value forKey:key];

        }

    }

    return objc;

}

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