应用场景:团队拓展游戏
项目性质:团队协作类场地项目
活动时间:40分钟
项目任务:将塑料棍放在每个人的手上,在保证每个人的手指都不离开塑料棍的情况下水平往下移动,直到与膝盖持平。
使用道具:2——3米长的轻质塑料棍(可以根据分组准备几根),计时器;
活动目的:有效沟通,团队协作
适合人数:8~10人:
实景图:
引导语:
主持人:
大家好,接下来我将带领大家一块做一个齐眉棍的游戏,我需要5-8名参与者,谁愿意参与?(也可以由培训班上小组为单位进行对抗)请伙伴门到前面来,小组成员站成相对的两排或并排,(学员站好之后)主持人开始介绍游戏规则;全部将一根手指头举到自己眉头的位置。将塑料棍放在每个人的手上,注意:保证每双手都接触到塑料棍(此时可以把齐眉棍给他们感受重量等,如果增加难道,则正式开始放下发齐眉棍),且手指均在其下面,规定谁的手指离开木棍将受到一定的处罚;在保证每个人的手指都不离开塑料棍的情况下水平往下移动,直到与地面持平,一旦有人的手指离开塑料棍将受罚
主持人:游戏规则大家听明白了吗?
学员:明白了
主持人:请各小组成员站成相对的两排或并排,全部将一根手指头举到自己眉头的位置,准备开始游戏。
全体人必须全部参加,培训师要严格监督,同时引导大家在活动过程中思考和调整方法。
注意事项:
1、在最开始的5到10分钟,放任团队进行,讲师不进行指导而仅仅观察,团队会因为没有出现管理者而意见很多,导致混乱和争吵。这是一种体验,需要让其发生。 让其混乱,充分出现无领导的混乱情况;如果没有充分混乱,可以通过一分钟3次左右的频率让团队违规重来,会直接促使混乱!(诀窍1,第一个团队管理体验是制度不完善,充满无序的争执和过多的建议,增加学员失败的次数,可以促使混乱发生)
2、在各小组充分经历混乱之后,让大家全部停下来,通过“关于多个诸葛亮和一个领导”的阐述,要求个小组自己选出组长,并宣布新增规则活动中只有组长可以说话,新规则中,组长以外的学员说话、以及任一组员手指离杆,同样违规重来!各小组可以给出两次各3分钟的讨论机会,讨论需要组长提出申请,讨论期间组员可以发言。
游戏分析:
游戏中可能会出现的结果:
1、个别队员手指离开塑料棍,按规定将受罚;
2、在下移的过程中出现一端高一端低的情况;
3、在队员努力让塑料棍下移的时候,塑料棍没能下移反而在上升。
总结以上几种情形,导致其出现的因素不外乎以下几点:
1、在任务下达时,大家没能达成共识,没能步调一致和目标一致;
2、在完成任务的时候,某些队员为了尽快实现目标,步伐相对较快,反而成了被淘汰的对象;
3、本来少数几个人就能完成的任务让众多的人来完成,反而出现了1+1<2的局面。
游戏评论:
看似非常简单的游戏,在亲自参与之后才会发现其中的玄机,这亦是管理工作中必须注意的问题。
1、这是一个团队的游戏,一个团队的工作,只有当团队里的所有人都能认清形势,目标一致,我们的目标才有实现的可能。一旦团队中有人没稍有不慎,“齐眉棍”便会从我们的手中飞出去。
2、步调一致,一切行动听指挥,做到心往一处想,劲往一处使。人的潜力是巨大的,只要在团队中大家同心协力、团结拼搏,就没有战胜不了的困难,也就没有实现不了的任务。这就要求在我们团队中要有统一指挥的领导者,同时要有铁的纪律和严格的操作流程。
3、这个组所有的人都全神贯注,大家在感觉,每个人都各司其职,关注自己的手指,有的人看着有些紧张,但绝对看得出,大家都想成功的完成这项工作,而且全身心投入。
4、 团队智商的高低取决于团队成员的和谐程度,和谐的团队为实现目标会尝试不同的办法,大家不再是互相抱怨,而是互相支持