JS面试问题

1、在 js 中不同进制数字的表示方式

  • 以 0X、0x 开头的表示为十六进制。

  • 以 0、0O、0o 开头的表示为八进制。

  • 以 0B、0b 开头的表示为二进制格式。

2、什么是堆?什么是栈?它们之间有什么区别和联系?

  • 堆和栈的概念存在于数据结构中和操作系统内存中。

  • 在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。而堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。完全
    二叉树是堆的一种实现方式。

  • 在操作系统中,内存被分为栈区和堆区。

  • 栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  • 堆区内存一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。

3、null 和 undefined 的区别?

  • 首先 Undefined 和 Null 都是基本数据类型,这两个基本数据类型分别都只有一个值,就是 undefined 和 null。

  • undefined 代表的含义是未定义,null 代表的含义是空对象。一般变量声明了但还没有定义的时候会返回 undefined,null
    主要用于赋值给一些可能会返回对象的变量,作为初始化。

  • undefined 在 js 中不是一个保留字,这意味着我们可以使用 undefined 来作为一个变量名,这样的做法是非常危险的,它
    会影响我们对 undefined 值的判断。但是我们可以通过一些方法获得安全的 undefined 值,比如说 void 0。

  • 当我们对两种类型使用 typeof 进行判断的时候,Null 类型化会返回 “object”,这是一个历史遗留的问题。当我们使用双等
    号对两种类型的值进行比较时会返回 true,使用三个等号时会返回 false。

4、isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别?

  • 函数 isNaN 接收参数后,会尝试将这个参数转换为数值,任何不能被转换为数值的的值都会返回 true,因此非数字值传入也会
    返回 true ,会影响 NaN 的判断。

  • 函数 Number.isNaN 会首先判断传入参数是否为数字,如果是数字再继续判断是否为 NaN ,这种方法对于 NaN 的判断更为
    准确。

Number('12aa') // NaN
isNaN('12aa') // true
Number.isNaN('12aa')  //false

5、其他值到布尔类型的值的转换规则?

  • ES5 规范 9.2 节中定义了抽象操作 ToBoolean,列举了布尔强制类型转换所有可能出现的结果。

  • 以下这些是假值:
    • undefined
    • null
    • false
    • +0、-0 和 NaN
    • ""

  • 假值的布尔强制类型转换结果为 false。从逻辑上说,假值列表以外的都应该是真值。

6、解析字符串中的数字和将字符串强制类型转换为数字的返回结果都是数字,它们之间的区别是什么?

  • 解析允许字符串(如 parseInt() )中含有非数字字符,解析按从左到右的顺序,如果遇到非数字字符就停止。而转换(如 Nu
    mber ())不允许出现非数字字符,否则会失败并返回 NaN。
parseInt("123a") //123
parseInt("a123a") //NaN
Number("123") //123
Number("123a") //NaN

7、== 操作符的强制类型转换规则?

  • (1)字符串和数字之间的相等比较,将字符串转换为数字之后再进行比较。

  • (2)其他类型和布尔类型之间的相等比较,先将布尔值转换为数字后,再应用其他规则进行比较。

  • (3)null 和 undefined 之间的相等比较,结果为真。其他值和它们进行比较都返回假值。

  • (4)对象和非对象之间的相等比较,对象先调用 ToPrimitive 抽象操作后,再进行比较。

  • (5)如果一个操作值为 NaN ,则相等比较返回 false( NaN 本身也不等于 NaN )。

  • (6)如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true,否则,返回 false。

8、如何将字符串转化为数字,例如 '12.3'?

  • (1)使用 Number() 方法,前提是所包含的字符串不包含不合法字符。

  • (2)使用 parseInt() 方法,parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。还可以设置要解析的数字的基数。当基数的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。parseInt只能转换成整型

  • (3)使用 parseFloat() 方法,该函数解析一个字符串参数并返回一个浮点数。

  • (4)使用 - 操作符的隐式转换。

9、javascript 创建对象的几种方式?

我们一般使用字面量的形式直接创建对象,但是这种创建方式对于创建大量相似对象的时候,会产生大量的重复代码。但 js
和一般的面向对象的语言不同,在 ES6 之前它没有类的概念。但是我们可以使用函数来进行模拟,从而产生出可复用的对象
创建方式,我了解到的方式有这么几种:

  • (1)第一种是工厂模式,工厂模式的主要工作原理是用函数来封装创建对象的细节,从而通过调用函数来达到复用的目的。但是它有一个很大的问题就是创建出来的对象无法和某个类型联系起来,它只是简单的封装了复用代码,而没有建立起对象和类型间的关系。

  • (2)第二种是构造函数模式。js 中每一个函数都可以作为构造函数,只要一个函数是通过 new 来调用的,那么我们就可以把它称为构造函数。执行构造函数首先会创建一个对象,然后将对象的原型指向构造函数的 prototype 属性,然后将执行上下文中的 this 指向这个对象,最后再执行整个函数,如果返回值不是对象,则返回新建的对象。因为 this 的值指向了新建的对象,因此我们可以使用 this 给对象赋值。构造函数模式相对于工厂模式的优点是,所创建的对象和构造函数建立起了联系,因此我们可以通过原型来识别对象的类型。但是构造函数存在一个缺点就是,造成了不必要的函数对象的创建,因为在 js 中函数也是一个对象,因此如果对象属性中如果包含函数的话,那么每次我们都会新建一个函数对象,浪费了不必要的内存空间,因为函数是所有的实例都可以通用的。

  • (3)第三种模式是原型模式,因为每一个函数都有一个 prototype 属性,这个属性是一个对象,它包含了通过构造函数创建的所有实例都能共享的属性和方法。因此我们可以使用原型对象来添加公用属性和方法,从而实现代码的复用。这种方式相对于构造函数模式来说,解决了函数对象的复用问题。但是这种模式也存在一些问题,一个是没有办法通过传入参数来初始化值,另一个是如果存在一个引用类型如 Array 这样的值,那么所有的实例将共享一个对象,一个实例对引用类型值的改变会影响所有的实例。

  • (4)第四种模式是组合使用构造函数模式和原型模式,这是创建自定义类型的最常见方式。因为构造函数模式和原型模式分开使用都存在一些问题,因此我们可以组合使用这两种模式,通过构造函数来初始化对象的属性,通过原型对象来实现函数方法的复用。这种方法很好的解决了两种模式单独使用时的缺点,但是有一点不足的就是,因为使用了两种不同的模式,所以对于代码的封装性不够好。

  • (5)第五种模式是动态原型模式,这一种模式将原型方法赋值的创建过程移动到了构造函数的内部,通过对属性是否存在的判断,可以实现仅在第一次调用函数时对原型对象赋值一次的效果。这一种方式很好地对上面的混合模式进行了封装。

  • (6)第六种模式是寄生构造函数模式,这一种模式和工厂模式的实现基本相同,我对这个模式的理解是,它主要是基于一个已有的类型,在实例化时对实例化的对象进行扩展。这样既不用修改原来的构造函数,也达到了扩展对象的目的。它的一个缺点和工厂模式一样,无法实现对象的识别。

10、JavaScript 继承的几种实现方式?

  • (1)第一种是以原型链的方式来实现继承,但是这种实现方式存在的缺点是,在包含有引用类型的数据时,会被所有的实例对象所共享,容易造成修改的混乱。还有就是在创建子类型的时候不能向超类型传递参数。

  • (2)第二种方式是使用借用构造函数的方式,这种方式是通过在子类型的函数中调用超类型的构造函数来实现的,这一种方法解决了不能向超类型传递参数的缺点,但是它存在的一个问题就是无法实现函数方法的复用,并且超类型原型定义的方法子类型也没有办法访问到。

  • (3)第三种方式是组合继承,组合继承是将原型链和借用构造函数组合起来使用的一种方式。通过借用构造函数的方式来实现类型的属性的继承,通过将子类型的原型设置为超类型的实例来实现方法的继承。这种方式解决了上面的两种模式单独使用时的问题,但是由于我们是以超类型的实例来作为子类型的原型,所以调用了两次超类的构造函数,造成了子类型的原型中多了很多不必要的属性。

  • (4)第四种方式是原型式继承,原型式继承的主要思路就是基于已有的对象来创建新的对象,实现的原理是,向函数中传入一个对象,然后返回一个以这个对象为原型的对象。这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。

  • (5)第五种方式是寄生式继承,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,最后返回这个对象。这个扩展的过程就可以理解是一种继承。这种继承的优点就是对一个简单对象实现继承,如果这个对象不是我们的自定义类型时。缺点是没有办法实现函数的复用。

  • (6)第六种方式是寄生式组合继承,组合继承的缺点就是使用超类型的实例做为子类型的原型,导致添加了不必要的原型属性。寄生式组合继承的方式是使用超类型的原型的副本来作为子类型的原型,这样就避免了创建不必要的属性。

11、Javascript 的作用域链?

  • 当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去它的原型对象里找这个属性,这个原型对象又
    会有自己的原型,于是就这样一直找下去,也就是原型链的概念。原型链的尽头一般来说都是 Object.prototype 所以这就
    是我们新建的对象为什么能够使用 toString() 等方法的原因。

12、eval 是做什么的?

  • 它的功能是把对应的字符串解析成 JS 代码并运行。

  • 应该避免使用 eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成 js 语句,一次执行)。

13、什么是 DOM 和 BOM?

  • DOM 指的是文档对象模型,它指的是把文档当做一个对象来对待,这个对象主要定义了处理网页内容的方法和接口。

  • BOM 指的是浏览器对象模型,它指的是把浏览器当做一个对象来对待,这个对象主要定义了与浏览器进行交互的法和接口。BOM
    的核心是 window,而 window 对象具有双重角色,它既是通过 js 访问浏览器窗口的一个接口,又是一个 Global(全局)
    对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都作为全局对象的一个属性或者方法存在。window 对象含有 locati
    on 对象、navigator 对象、screen 对象等子对象,并且 DOM 的最根本的对象 document 对象也是 BOM 的 window 对
    象的子对象。

14、阻止事件冒泡

  • event.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡

15、什么是闭包,为什么要用它?

  • 闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,创建的函数可以
    访问到当前函数的局部变量。

  • 闭包有两个常用的用途。

  • 闭包的第一个用途是使我们在函数外部能够访问到函数内部的变量。通过使用闭包,我们可以通过在外部调用闭包函数,从而在外
    部访问到函数内部的变量,可以使用这种方法来创建私有变量。

  • 函数的另一个用途是使已经运行结束的函数上下文中的变量对象继续留在内存中,因为闭包函数保留了这个变量对象的引用,所以
    这个变量对象不会被回收。

  • 其实闭包的本质就是作用域链的一个特殊的应用,只要了解了作用域链的创建过程,就能够理解闭包的实现原理。

16、 instanceof 的作用?

  • instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
//instanceof实现
function myInstanceof(left, right) {
  let proto = Object.getPrototypeOf(left), // 获取对象的原型
    prototype = right.prototype; // 获取构造函数的 prototype 对象

  // 判断构造函数的 prototype 对象是否在对象的原型链上
  while (true) {
    if (!proto) return false;
    if (proto === prototype) return true;

    proto = Object.getPrototypeOf(proto);
  }
}

17、如何判断一个对象是否继承某个类?

  • 第一种方式是使用 instanceof 运算符来判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。

  • 第二种方式可以通过对象的 constructor 属性来判断,对象的 constructor 属性指向该对象的构造函数,但是这种方式不是很安全,因为 constructor 属性可以被改写。

  • 第三种方式,如果需要判断的是某个内置的引用类型的话,可以使用 Object.prototype.toString() 方法来打印对象的
    [[Class]] 属性来进行判断。

18、对于 JSON 的了解?

  • JSON 是一种基于文本的轻量级的数据交换格式。它可以被任何的编程语言读取和作为数据格式来传递。

  • 在项目开发中,我们使用 JSON 作为前后端数据交换的方式。在前端我们通过将一个符合 JSON 格式的数据结构序列化为 JSON 字符串,然后将它传递到后端,后端通过 JSON 格式的字符串解析后生成对应的数据结构,以此来实现前后端数据的一个传递。

  • 因为 JSON 的语法是基于 js 的,因此很容易将 JSON 和 js 中的对象弄混,但是我们应该注意的是 JSON 和 js 中的对象不是一回事,JSON 中对象格式更加严格,比如说在 JSON 中属性值不能为函数,不能出现 NaN 这样的属性值等,因此大多数的 js 对象是不符合 JSON 对象的格式的。

  • 在 js 中提供了两个函数来实现 js 数据结构和 JSON 格式的转换处理,一个是 JSON.stringify 函数,通过传入一个符合 JSON 格式的数据结构,将其转换为一个 JSON 字符串。如果传入的数据结构不符合 JSON 格式,那么在序列化的时候会对这些值进行对应的特殊处理,使其符合规范。在前端向后端发送数据时,我们可以调用这个函数将数据对象转化为 JSON 格式的字符串。

  • 另一个函数 JSON.parse() 函数,这个函数用来将 JSON 格式的字符串转换为一个 js 数据结构,如果传入的字符串不是标准的 JSON 格式的字符串的话,将会抛出错误。当我们从后端接收到 JSON 格式的字符串时,我们可以通过这个方法来将其解析为一个 js 数据结构,以此来进行数据的访问。

19、js 延迟加载的方式有哪些?

  • js 的加载、解析和执行会阻塞页面的渲染过程,因此我们希望 js 脚本能够尽可能的延迟加载,提高页面的渲染速度。

  • 第一种方式是我们一般采用的是将 js 脚本放在文档的底部,来使 js 脚本尽可能的在最后来加载执行。

  • 第二种方式是给 js 脚本添加 defer 属性,这个属性会让脚本的加载与文档的解析同步解析,然后在文档解析完成后再执行这个脚本文件,这样的话就能使页面的渲染不被阻塞。多个设置了 defer 属性的脚本按规范来说最后是顺序执行的,但是在一些浏览器中可能不是这样。

  • 第三种方式是给 js 脚本添加 async 属性,这个属性会使脚本异步加载,不会阻塞页面的解析过程,但是当脚本加载完成后立即执行 js 脚本,这个时候如果文档没有解析完成的话同样会阻塞。多个 async 属性的脚本的执行顺序是不可预测的,一般不会按照代码的顺序依次执行。

  • 第四种方式是动态创建 DOM 标签的方式,我们可以对文档的加载事件进行监听,当文档加载完成后再动态的创建 script 标签来引入 js 脚本。

20、Ajax 是什么? 如何创建一个 Ajax?

  • 具体来说,AJAX 包括以下几个步骤。
    1.创建 XMLHttpRequest 对象,也就是创建一个异步调用对象
    2.创建一个新的 HTTP 请求,并指定该 HTTP 请求的方法、URL 及验证信息
    3.设置响应 HTTP 请求状态变化的函数
    4.发送 HTTP 请求
    5.获取异步调用返回的数据
    6.使用 JavaScript 和 DOM 实现局部刷新

  • 我对 ajax 的理解是,它是一种异步通信的方法,通过直接由 js 脚本向服务器发起 http 通信,然后根据服务器返回的数据,更新网页的相应部分,而不用刷新整个页面的一种方法。

1、创建一个 ajax 有这样几个步骤

2、首先是创建一个 XMLHttpRequest 对象。

3、然后在这个对象上使用 open 方法创建一个 http 请求,open 方法所需要的参数是请求的方法、请求的地址、是否异步和用户的认证信息。

4、在发起请求前,我们可以为这个对象添加一些信息和监听函数。比如说我们可以通过 setRequestHeader 方法来为请求添加头信息。我们还可以为这个对象添加一个状态监听函数。一个 XMLHttpRequest 对象一共有 5 个状态,当它的状态变化时会触发onreadystatechange 事件,我们可以通过设置监听函数,来处理请求成功后的结果。当对象的 readyState 变为 4 的时候,代表服务器返回的数据接收完成,这个时候我们可以通过判断请求的状态,如果状态是 2xx 或者 304 的话则代表返回正常。这个时候我们就可以通过 response 中的数据来对页面进行更新了。

5、当对象的属性和监听函数设置完成后,最后我们调用 sent 方法来向服务器发起请求,可以传入参数作为发送的数据体。

21、axios取消请求?应用哪些场景?

  • 使用 cancel token 取消请求
  • 可以使用 CancelToken.source 工厂方法创建 cancel token,像这样:
// 定义工厂方法
const CancelToken = axios.CancelToken;
const source = CancelToken.source();

axios.get('/user/12345', {
  cancelToken: source.token 
}).catch(function(thrown) {
  if (axios.isCancel(thrown)) {
    console.log('Request canceled', thrown.message);
  } else {
     // 处理错误
  }
});

axios.post('/user/12345', {
  name: 'new name'
}, {
  cancelToken: source.token
})

// 取消请求(message 参数是可选的)
source.cancel('Operation canceled by the user.');
  • 还可以通过传递一个 executor 函数到 CancelToken 的构造函数来创建 cancel token,像这样:
const CancelToken = axios.CancelToken;
let cancel;

axios.get('/user/12345', {
  cancelToken: new CancelToken(function executor(c) {
    // executor 函数接收一个 cancel 函数作为参数,回调参数c做为取消请求涵数。
    cancel = c;
  })
});

// 取消请求
cancel();
  • 应用场景
  • tab页共用一个内容页,当点击tab2,而又快速点击tab3时,tab2的数据还没返回,又点击tab3发请求。等等。。。其它场景。

22、谈一谈浏览器的缓存机制?

23、取消Ajax 浏览器缓存?

  • 1.在 ajax 发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。

  • 2.在 ajax 发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。

  • 3.在 URL 后面加上一个随机数:"fresh=" + Math.random();。

  • 4.在 URL 后面加上时间戳:"nowtime=" + new Date().getTime();。

  • 5.如果是使用 jQuery,直接这样就可以$.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有 ajax 都会执行这条语句就是不需要保存缓存记录。

24、什么是浏览器的同源政策?

  • 我对浏览器的同源政策的理解是,一个域下的 js 脚本在未经允许的情况下,不能够访问另一个域的内容。这里的同源的指的是两个
    域的协议、域名、端口号必须相同,否则则不属于同一个域。

  • 同源政策主要限制了三个方面

  • 第一个是当前域下的 js 脚本不能够访问其他域下的 cookie、localStorage 和 indexDB。

  • 第二个是当前域下的 js 脚本不能够操作访问操作其他域下的 DOM。

  • 第三个是当前域下 ajax 无法发送跨域请求。

  • 同源政策的目的主要是为了保证用户的信息安全,它只是对 js 脚本的一种限制,并不是对浏览器的限制,对于一般的 img、或者
    script 脚本请求都不会有跨域的限制,这是因为这些操作都不会通过响应结果来进行可能出现安全问题的操作。

25、如何解决跨域问题?

相关知识点:

  • 通过 jsonp 跨域

  • document.domain + iframe 跨域

  • location.hash + iframe

  • window.name + iframe 跨域

  • postMessage 跨域

  • 跨域资源共享(CORS)

  • nginx 代理跨域

  • nodejs 中间件代理跨域

  • WebSocket 协议跨域

  • 解决跨域的方法我们可以根据我们想要实现的目的来划分。

  • 首先我们如果只是想要实现主域名下的不同子域名的跨域操作,我们可以使用设置 document.domain 来解决。

  • (1)将 document.domain 设置为主域名,来实现相同子域名的跨域操作,这个时候主域名下的 cookie 就能够被子域名所访问。同时如果文档中含有主域名相同,子域名不同的 iframe 的话,我们也可以对这个 iframe 进行操作。

  • 如果是想要解决不同跨域窗口间的通信问题,比如说一个页面想要和页面的中的不同源的 iframe 进行通信的问题,我们可以使用 location.hash 或者 window.name 或者 postMessage 来解决。

  • (2)使用 location.hash 的方法,我们可以在主页面动态的修改 iframe 窗口的 hash 值,然后在 iframe 窗口里实现监听函数来实现这样一个单向的通信。因为在 iframe 是没有办法访问到不同源的父级窗口的,所以我们不能直接修改父级窗口的 hash 值来实现通信,我们可以在 iframe 中再加入一个 iframe ,这个 iframe 的内容是和父级页面同源的,所以我们可以 window.parent.parent 来修改最顶级页面的 src,以此来实现双向通信。

  • (3)使用 window.name 的方法,主要是基于同一个窗口中设置了 window.name 后不同源的页面也可以访问,所以不同源的子页面可以首先在 window.name 中写入数据,然后跳转到一个和父级同源的页面。这个时候级页面就可以访问同源的子页面中 window.name 中的数据了,这种方式的好处是可以传输的数据量大。

  • (4)使用 postMessage 来解决的方法,这是一个 h5 中新增的一个 api。通过它我们可以实现多窗口间的信息传递,通过获取到指定窗口的引用,然后调用 postMessage 来发送信息,在窗口中我们通过对 message 信息的监听来接收信息,以此来实现不同源间的信息交换。

如果是像解决 ajax 无法提交跨域请求的问题,我们可以使用 jsonp、cors、websocket 协议、服务器代理来解决问题。

  • (5)使用 jsonp 来实现跨域请求,它的主要原理是通过动态构建 script 标签来实现跨域请求,因为浏览器对 script 标签的引入没有跨域的访问限制 。通过在请求的 url 后指定一个回调函数,然后服务器在返回数据的时候,构建一个 json 数据的包装,这个包装就是回调函数,然后返回给前端,前端接收到数据后,因为请求的是脚本文件,所以会直接执行,这样我们先前定义好的回调函数就可以被调用,从而实现了跨域请求的处理。这种方式只能用于 get 请求。

  • (6)使用 CORS 的方式,CORS 是一个 W3C 标准,全称是"跨域资源共享"。CORS 需要浏览器和服务器同时支持。目前,所有浏览器都支持该功能,因此我们只需要在服务器端配置就行。浏览器将 CORS 请求分成两类:简单请求和非简单请求。对于简单请求,浏览器直接发出 CORS 请求。具体来说,就是会在头信息之中,增加一个 Origin 字段。Origin 字段用来说明本次请求来自哪个源。服务器根据这个值,决定是否同意这次请求。对于如果 Origin 指定的源,不在许可范围内,服务器会返回一个正常的 HTTP 回应。浏览器发现,这个回应的头信息没有包含 Access-Control-Allow-Origin 字段,就知道出错了,从而抛出一个错误,ajax 不会收到响应信息。如果成功的话会包含一些以 Access-Control- 开头的字段。

  • 非简单请求,浏览器会先发出一次预检请求,来判断该域名是否在服务器的白名单中,如果收到肯定回复后才会发起请求。

  • (7)使用 websocket 协议,这个协议没有同源限制。

  • (8)使用服务器来代理跨域的访问请求,就是有跨域的请求操作时发送请求给后端,让后端代为请求,然后最后将获取的结果发返回。

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