刚点开简书首页,想着无聊闲扯淡几句。忽然发现自己主页右上角多了一颗原谅色的五角星,上书“简书游戏优秀作者”四个大字。
谢谢,谢谢,不知是哪路神仙慈爱,让我能够不求自得这样一份美好,虽然知道这样有些不够沉稳,可心中还是一阵窃喜。
稍微冷静一下后,平心而论,简书上好的文章,好的作者不计其数,超胜于我的达人实在有太多太多。
按理轮不到我窃据如此殊荣,是前辈的爱护、同辈的谦让、编辑老师的怜悯,才让我得到了这样一个名称。这样的一个名称,更多的是出于鼓励而非荣誉,我当有此自知。
Okay,话题回归到“游戏优秀作者”本身。当看到这样的名称,我内心是有些惊讶的。
因为自写作以来,游戏相关主题一直是“杂活”,我个人更多精力是放在“浅见”、“漫谈”一类的栏目上。
不曾想有心栽花花不开,无意插柳柳成荫。“历史优秀作者”、“人文优秀作者”之类的Titile影都没见着,反而游戏上有些收获。
不过转眼又释然了,我这一生大抵都是不正经的吧,副业玩的比主业精。
上学的时候是如此,主业是好好学习,我却在网吧通宵打游戏,《劲舞团》键盘按的飞起。
大学学编程,学校教的是C#,我却跑去学了C++,最后还是靠C++找的工作。
等好容易C++找到工作,事业渐渐稳定后,本人又开始了文字创作,闲的没事就简书上发表几遍小文。
发表小文也就算了,本来是着力于历史人文之类的书写,可不曾想,最后获得了个“游戏优秀作者”。
不正经,不正经,我这个人全身上下都透着不正经的气息。也许我的不正经,就类似于人生与游戏。
人们常常严肃刻板地对待人生,轻松随意地对待游戏。这没有问题,可最后的结果是,生活中常常受着压抑与胁迫,游戏里反而能得到快乐。
我不是说人生不重要,而是也许我们对待人生的心态可以更轻松些。当作一场游戏那样玩一玩,也许乐趣会更多,收获也不一定会少呢?
再一次,游戏即人生,人生即游戏。
2017-10-26