数据结构第一季 Day17 前缀树、字典树(Trie)

一、Trie

1、什么需求需要用到 Trie 这种数据结构的呢?

  • 判断一堆不重复的字符串中,是否存在以某个前缀开头的?
  • 如果用 Set\Map 存储字符串,都需要遍历所有字符串进行判断,时间复杂度是 O(n)
  • 有没有更优的数据结构实现前缀搜索呢?叮叮叮 - Trie(前缀树、字典树) 闪亮登场

2、Trie 是如何存储数据的?

  • Trie 也叫做字典树、前缀树(Prefix Tree)、单词查找树
  • Trie 搜索字符串的效率主要跟字符串的长度有关
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3、开发一个东西,首先考虑外部需要怎么调用,这是非常重要的思想,要能理解???

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4、在实现 Trie 的 remove 功能的时候,发现对不同节点进行删除情况有很多,这时该怎么办(很重要的思想)?

  • 面对这种情况比较多的情景,先对各种情况做好分类总结,然后再写代码

5、在实现 Trie 的 remove 的时候,发现找节点的父节点非常麻烦,这时该怎么解决?

  • 方法一:遍历的时候记录父节点,这种方式会将思路搞得比较乱,代码也就比较乱
  • 方法二:给节点增加一个 parent 属性,这种思想就很棒,借助一个 parent 属性,思路变得非常清晰

6、Trie 的优缺点各是什么(分别说一点)?

  • 优点:搜索前缀的效率主要跟前缀的长度有关,效率高
  • 缺点:需要耗费大量内存(因为一个字符作为一个节点,节点会很多)

二、补充内容

1、什么是前缀表达式?中缀表达式?后缀表达式?

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2、什么是表达式树?看着树要能手写出前序遍历,中序遍历、后续遍历?树和方程式要能相互转换?(非常重要,借此回顾二叉树)

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3、前序遍历二叉树,非递归思想?

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4、中序遍历二叉树,非递归思想

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5、后序遍历二叉树,非递归思想

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6、Trie 的代码实现

import java.util.HashMap;

public class Trie<V> {
    private int size;
    private Node<V> root;
    
    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public void clear() {
        size = 0;
        root = null;
    }

    public V get(String key) {
        Node<V> node = node(key);
        return node != null && node.word ? node.value : null;
    }

    public boolean contains(String key) {
        Node<V> node = node(key);
        return node != null && node.word;
    }

    public V add(String key, V value) {
        keyCheck(key);
        
        // 创建根节点
        if (root == null) {
            root = new Node<>(null);
        }

        Node<V> node = root;
        int len = key.length();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            char c = key.charAt(i); 
            boolean emptyChildren = node.children == null;
            Node<V> childNode = emptyChildren ? null : node.children.get(c);
            if (childNode == null) {
                childNode = new Node<>(node);
                childNode.character = c;
                node.children = emptyChildren ? new HashMap<>() : node.children;
                node.children.put(c, childNode);
            }
            node = childNode;
        }
        
        if (node.word) { // 已经存在这个单词
            V oldValue = node.value;
            node.value = value;
            return oldValue;
        }
        
        // 新增一个单词
        node.word = true;
        node.value = value;
        size++;
        return null;
    }

    public V remove(String key) {
        // 找到最后一个节点
        Node<V> node = node(key);
        // 如果不是单词结尾,不用作任何处理
        if (node == null || !node.word) return null;
        size--;
        V oldValue = node.value;
        
        // 如果还有子节点
        if (node.children != null && !node.children.isEmpty()) {
            node.word = false;
            node.value = null;
            return oldValue;
        }
        
        // 如果没有子节点
        Node<V> parent = null;
        while ((parent = node.parent) != null) {
            parent.children.remove(node.character);
            if (parent.word || !parent.children.isEmpty()) break;
            node = parent;
        }
        
        return oldValue;
    }

    public boolean startsWith(String prefix) {
        return node(prefix) != null;
    }
    
    private Node<V> node(String key) {
        keyCheck(key);
        
        Node<V> node = root;
        int len = key.length();
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (node == null || node.children == null || node.children.isEmpty()) return null;
            char c = key.charAt(i); 
            node = node.children.get(c);
        }
        
        return node;
    }
    
    private void keyCheck(String key) {
        if (key == null || key.length() == 0) {
            throw new IllegalArgumentException("key must not be empty");
        }
    }
    
    private static class Node<V> {
        Node<V> parent;
        HashMap<Character, Node<V>> children;
        Character character;
        V value;
        boolean word; // 是否为单词的结尾(是否为一个完整的单词)
        public Node(Node<V> parent) {
            this.parent = parent;
        }
    }
}

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