iOS多个本地音频合并

项目中需求收款后进行语音播报,IOS12之后使用了推送扩展方式,通过修改本地推送通知的sound来进行语音播报功能;但是IOS15更新后,发现原来循环发送本地推送的方式有问题,语音播出来停顿严重,所以需要寻求另外的方案来解决,所以想到对音频进行合并,下面就是实例的代码:

/**
 *  音频合并
 *
 *  @param soundArr 资源文件数组
*   @params completionBlock 执行完成的回调
 */
- (void)mergeAudioWithSoundArray:(NSArray *)soundArr completionBlock:(CompletionBlock)completionBlock
{
    NSMutableArray <AVURLAsset *> *audioAssetArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    // 音频轨道数组
    NSMutableArray <AVMutableCompositionTrack *> *audioCompositionTrackArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
    // 音频素材轨道数组
    NSMutableArray <AVAssetTrack *> *audioAssetTrackArr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];

    AVMutableComposition *audioCompostion = [AVMutableComposition composition];

    for (NSString *soundStr in soundArr)
    {
        NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:soundStr ofType:@"mp3"];
        AVURLAsset *audioAsset = [AVURLAsset assetWithURL:[NSURL fileURLWithPath:audioPath]];
        [audioAssetArr addObject:audioAsset];
        // 音频轨道
        AVMutableCompositionTrack *audioCompositionTrack = [audioCompostion addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:0];
        [audioCompositionTrackArr addObject:audioCompositionTrack];
        // 音频素材轨道
        AVAssetTrack *audioAssetTrack = [[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] firstObject];
        [audioAssetTrackArr addObject:audioAssetTrack];

    }
    float audioDuration = 0.0f;
    //设置拼接的时间,第一个音频时为kCMTimeZero,第二个音频时为第一个音频的duration,第三个音频时为第一个音频.duration+第二个音频.duration,第四个音频时为第一个音频.duration+第二个音频.duration+第三个音频.duration,后面的依次类推
    CMTime cmTime = kCMTimeZero;
    for (int i = 0; i < audioAssetArr.count; i ++)
    {
        if (i == 0) {
            cmTime = kCMTimeZero;
        } else {
            cmTime = CMTimeAdd(cmTime, audioAssetArr[i-1].duration);
        }
        // 音频合并 - 插入音轨文件
        [audioCompositionTrackArr[i] insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAssetArr[i].duration) ofTrack:audioAssetTrackArr[i] atTime:cmTime error:nil];
        // 将每个音频的时间加起来
        audioDuration += CMTimeGetSeconds(audioAssetArr[i].duration);
        
    }
    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    fileManager.delegate = self;
    
    AVAssetExportSession *session = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:audioCompostion presetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];
    NSString *outPutFilePath = [[self.filePath stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:@"paySound.m4a"];
    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:outPutFilePath])
    {
        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:outPutFilePath error:nil];
    }
    session.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:outPutFilePath];
    session.outputFileType = @"com.apple.m4a-audio"; 
    session.shouldOptimizeForNetworkUse = YES; 
    
    [session exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            switch ([session status]) {
                case AVAssetExportSessionStatusFailed: {
                    NSString *error = [[session error] description];
                    NSLog(@"合成失败:%@", error);
                    completionBlock(NO, audioDuration);
                } break;

                case AVAssetExportSessionStatusCancelled: {
                    completionBlock(NO, audioDuration);
                } break;

                case AVAssetExportSessionStatusCompleted: {
                    //获取分组的共享目录
                    NSURL *groupURL = [[NSFileManager defaultManager] containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.xxxx.appgroup"];//此处id要与开发者中心创建时一致
                    // 要先创建Sounds目录,不然复制文件的时候会报Sounds不是一个目录
                    NSURL *filePathURL = [groupURL URLByAppendingPathComponent:@"Library/Sounds"];
                    NSError *error = nil;
                    [fileManager createDirectoryAtURL:filePathURL withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error];
                    NSURL *fileURL = [groupURL URLByAppendingPathComponent:@"Library/Sounds/sound.m4a"];
                    // 每次都先删除原来的文件
                    if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:fileURL.path]) {
                        NSError *err = nil;
                        [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtURL:fileURL error:&err];
                    }
                    // 复制文件到appgroup中
                    NSError *err = nil;
                    BOOL copyRes = [[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:outPutFilePath toPath:fileURL.path error:&err];
                    completionBlock(copyRes, audioDuration);

                } break;

                default: {
                    completionBlock(NO, audioDuration);
                } break;
            }

        });
    }];
}

音频合成导出的路径

- (NSString *)filePath
{
    if (!_filePath)
    {
        _filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
        _filePath = [_filePath stringByAppendingPathComponent:@"user"];
        NSFileManager *manage = [NSFileManager defaultManager];
        if ([manage createDirectoryAtPath:_filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil])
        {
            _filePath = [_filePath stringByAppendingPathComponent:@"testAudio.aac"];
        }
        tempName = mp3Name;
    }

合成语音后,发本地推送,修改声音

UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.sound = [UNNotificationSound soundNamed:[NSString stringWithFormat:@"sound.m4a"]];
content.userInfo = @{@"locationPlaySound":@"1"};
if (@available(iOS 15, *)) {
    // IOS15必须设置title或者body才能播放自定义的语音
    content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"支付收款到账" arguments:nil];
}
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:0.1 repeats:NO];
NSString *identifier = [NSString stringWithFormat:@"%@-%f",@"noticeId",audioDuration];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:identifier content:content trigger:trigger];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError *_Nullable error) {
// 等语音播报完后再通知系统本地通知完成了,避免收到其他推送信息中断语音播报
     dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, audioDuration * NSEC_PER_SEC);
     dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
            completed();
     });
}];
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,547评论 6 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,399评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,428评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,599评论 1 274
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,612评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,577评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,941评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,603评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,852评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,605评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,693评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,375评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,955评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,936评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,172评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,970评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,414评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容