我们所使用的的故事模型中,所有的概念包括:初试事件、情节节点、背景故事、贯穿始终的主线、余波、逼真、可信性、节拍、上下文、文本、情节骨架、情节事件、次序、故事弧线、人物弧线、弓形情节结构、迷你情节结构、非同寻常的情节。
可是现在我要告诉你的是,把这些概念统统丢掉。你只需要把握好创作故事的“三架马车”:渴望、障碍、行动。
没有冲突=没有故事
冲突是讲故事的核心机密,是每个故事生死攸关的地方。
渴望”遇上“障碍”就是冲突,这是两个重要的故事要素。某人必须渴望得到某物,而为了满足这个渴望,路上有重重障碍需要克服。冲突逼迫他“行动”。
就好像一场球赛,如果一方以压倒性的优势获胜,这就不是一场精彩比赛,因为它没有给予观众内心真正需要的东西。一场真正精彩的比赛是要更加热闹,更加充满悬念,运动员们奋力对垒,竭尽全力。
行动就是性格。人物以什么样的方式对待他们的麻烦是最能彰显人物性格的东西。这也使得故事情节能把读者牢牢抓住。
制造戏剧性的冲突
所有的冲突都是麻烦事,但并非所有的麻烦事都是冲突。
像在日常生活中的吵架辩论,侮辱诋毁,以及打架斗殴,这些东西都不能算是冲突。
故事里的冲突是戏剧性的冲突,也就是说要有一个戏剧性的渴望和戏剧性的障碍。
最简单的方法就是当一个“后妈”,把你故事中的人物逼至弹尽粮绝,他必须是极限状态,抱着强烈的感情,有压倒一切的渴望。如果他还有别的选择,可以容忍,那么这个就不是一个好的冲突,这会让故事不瘟不火,甚至毫无看头。
而障碍要和渴望一样强大,人物不能逃避,不能轻易跃过去,这样它才能逼迫人物行动起来。
只有当你写出了第一个戏剧性的冲突,你的故事才真正开局。
每况愈下
故事里可以有幸福吗?答案是可以有。但是幸福只是作者故意放水,埋下伏笔的骗局。
如果你的故事写到一半,障碍都被解决了,所有人都高高兴兴各回各家各找各妈了。那祸事应该马上从天而降,不然你要故事的后半段干嘛呢?
一个好的故事不能是一帆风顺的,必须要“雪上加霜”“急转直下”,如果你描写的情节没有这些情况,那你就没能推动故事的发展。
就像《罗密欧与朱丽叶》,两人相爱却不能光明正大的结婚。偷偷摸摸结婚了罗密欧又遭到放逐。朱丽叶已经沉浸在痛苦中了,她的父亲又逼迫她嫁给帕里斯。
故事里没有两个人物能相处融洽,每个人物都服务于一个目标,要挑起矛盾,针锋相对,推动的故事发展。
“渴望”“障碍”“行动”要一个接着一个。情况越来越糟,故事就越来越好。
写作手法的另外两个要素,就是“情感”和“展示”
“思想”胜过“肉体”
情感是决定性的,使读者产生认同感,由此读者变成了人物的化身,从而感觉到了人物的感觉。
当我们身处在某个情景中,产生了某种情感,肉体和思想的反应都迅如闪电,仿佛是同时发生的。
但其实思想还是跑得快一些。你要先明白发生了什么,比如一把枪顶住了你的腰,然后你才会感到害怕,最后你才会小心肝砰砰跳,发抖,流汗。
所以,我们要把这个过程用慢镜头呈现出来,一步步捕捉人物对当下的经验有什么感觉。
这时描写思想活动就胜过描写肉体反应。
思想活动在故事中的作用尤为重要,它是人物性格的一部分,是冲突的一种表现途径。让读者走进人物的内心世界,使得读者明白人物的经历。
还是一把枪,顶在腰上。你写到“他颤抖了,感到愤怒。”读者能够真正感觉到吗?
如果你换成“这个狗杂种,这坨臭狗屎!只要一有机会,哪怕一点点机会,我就要把那支枪夺过来,然后用枪托左右开弓,把他打个稀巴烂!”
是不是好的多?这些念头的确是愤怒的念头,可是“愤怒”“恼火”这种词对读者来说是没用的。
不可抗拒的“身份认同感”
当我们随着故事中的人物担惊受怕,或者痛苦伤心,甚至一起痛哭流涕。都是因为我们产生了身份认同感,使自己化身成为故事中的主人公,和他一起经历种种情感。
身份认同感来自于我们自身的易受攻击性。人类的脆弱和易受攻击,让我们不得不情不自禁地对弱者产生认同感。
如果故事中的主人公要受到严重威胁而且可能遭到严重伤害,要担惊受怕,忧心忡忡,痛苦伤感。
如果他满不在乎,那么读者也会不在乎。
所以,确保故事的人物里有弱势群体,这样才能调动读者的情感。
用展示代替讲述
正如前面举的“愤怒”的例子,你不能告诉读者一个笼统的概念,而要展示人物的具体体验。
不能以作者的口吻写,“他很愤怒”或者“他很坏很恶心”。详细的描摹也不可以。比如“那是一场黑暗的吓人的暴风雨”。要用人物的角度展示,让作者自己体会这个角度。
简单的理解就是给你想要讲述的方面找些证据。举一个幼稚的例子,你写“他是个变态的坏人”,读者会说,他怎么变态怎么坏了你倒是告诉我啊!不如写成“他怀里揣着一个炸弹,想要随便找栋楼炸一炸。”
你必须把这个经验创造出来,把视觉的效果呈现在读者眼前。展示人物做了什么想了什么,让读者经历人物的现场,经历人物的思想,从而拥有活生生的体验。
你讲的越多,越笼统,就越是切换了读者和人物的联系,也切换了读者和你的联系。
什么,你问我故事的结局怎么办?掌握了这些技巧还用担心故事的结局吗?
结局无非是两种,要么“渴望”胜利,要么“障碍”胜利。