SteamVR框架工具(3):基础传送器+可调节高度的传送器

摘要
BasicTeleport:基础传送器+可调节高度的传送器:HeightAdjustTeleport+HeadsetCollisionFade:头盔碰撞淡出,有高度
VRTK_DashTeleport:有高度可以看移动过程

1、VRTK_BasicTeleport:基础传送器

(1)概念:基础传送器更新[CameraRig]在游戏世界中的x和z位置到由WorldPointerDestinationSet事件设置定位的世界指针顶端的位置。由于支持X,Z轴的改变,所以不能进行上下移动游戏对象(本文第二:有可调节高度传送器)。实现方式:
旧版本使用这种模式Ok1、手柄控制器上添加VRTK_Basic Teleport2、手柄控制器上添加VRTK_Simple Pointer3、在CameraRig上添加一个VRTK_Height Adjust Teleport

(2)脚本参数:

Blink Transition Speed(眨眼淡入淡出速度): 可以在基础传送脚本中改变眨眼渐变速度来提供一个自定义的传送体验。速度设置为0意味着没有渐变眨眼特效呈现。渐变通过 SteamVR Unity 插件脚本里的SteamVR_Fade.cs脚本实现。

Distance Blink Delay(距离眨眼延时): 范围从0到32,这个值决定了基于被传送距离的眨眼过渡保持黑屏的时长。值为0时,任何传送距离都不会延长传送的眨眼过渡,值为32时,就算距离初始点很 近的被传送距离都会延长传送的眨眼过渡。这可以被用来模拟用户传送更远的距离花费更长时间。值为16对用户来说就刚好。

Headset Position Compensation(头盔位置补偿): 如果勾选,传送坐标将会式游玩区内头盔的位置。如果没有勾选,传送坐标将总是游玩区中间的位置,就算头盔位置不在游玩区中间也式如此。

Ignore Target With Tag Or Class(忽略带有标签或脚本的目标): 一个指定对象标签或者对象上添加的脚本名字的字符串,通知传送器这种目标点应该被忽略,所以用户就不能传送到这些位置上。同时也确保指针颜色被设为丢失目标点颜色。
参考VRTk框架里面:004场景

2、VRTK_HeightAdjustTeleport:可调节高度的传送器送器

(1)概念:继承自基础传送器,允许根据传送位置是否在其他对象顶部来让[CameraRig]改变y位置。高度调整传送器被添加到[CameraRig]预制并需要一个可用的世界指针。

(2)脚本参数:
Blink Transition Speed :眨眼淡入淡出的速度:可以在基础传送脚本中改变眨眼渐变速度来提供一个自定义的传送体验。速度设置为0意味着没有渐变眨眼特效呈现。渐变通过 SteamVR Unity 插件脚本里的SteamVR_Fade.cs脚本实现。

Distance Blink Delay:距离眨眼延时: 范围从0到32,这个值决定了基于被传送距离的眨眼过渡保持黑屏的时长。值为0时,任何传送距离都不会延长传送的眨眼过渡,值为32时,就算距离初始点很 近的被传送距离都会延长传送的眨眼过渡。这可以被用来模拟用户传送更远的距离花费更长时间。值为16对用户来说就刚好。

Headset Position Compensation:头盔位置补偿: 如果勾选,传送坐标将会式游玩区内头盔的位置。如果没有勾选,传送坐标将总是游玩区中间的位置,就算头盔位置不在游玩区中间也式如此。

Ignore Target With Tag Or Class:忽略带有标签或脚本的目标: 一个指定对象标签或者对象上添加的脚本名字的字符串,通知传送器这种目标点应该被忽略,所以用户就不能传送到这些位置上。同时也确保指针颜色被设为丢失目标点颜色。Play Space Falling:游玩区坠落:检查是否玩家是否走出对象,即所在游玩区的位置不在对象上,然后就会自动传送到最近的地面上。

反过来说Play Space Falling 选项是在玩家头盔在一个对象上方时会自动传送到一个对象的顶部,这一点在模拟爬梯子时很有用,不需要使用指针光束定位。如果这个选项关闭,玩家就能在他们 所站在的对象的同样y高度的空中行走(也就是有一部分游玩区在对象外部)。
具体例子:VRTK框架工具中的07、10、20场景。

3、VRTK_HeadsetCollisionFade:头盔碰撞淡出
(1)概念:检测用户的VR头盔何时碰撞到其他游戏对象并淡出屏幕到一个单色处理玩家把头放进一个游戏对象里看到对象内部的裁剪,但不仅限于此,因为如果玩家把头放到不该放的地方就会淡出到一个颜色(如RGB单色),而这会误导玩家,所以这个能避免这种错误。

这个分两种情况:Unity 5.3及之前:此脚本在[CameraRig] 预制的Camera(head)对象上。


Unity 5.4及之后版本,此脚本在[CameraRig] 预制下的Camera (head)Camera(eye)对象上。
(2)脚本参数:
Blink Transition Speed(****眨眼淡入淡出速度****)碰撞时淡入淡出速度。

Fade Color****(****淡出颜色****)****:头盔碰撞时淡出颜色。
发出事件如下:

HeadsetCollisionDetect: 当用户头盔碰到其他游戏对象时发出。
HeadsetCollisionEnded:当用户头盔停止碰撞游戏对象时发出。
发出事件的有效载体内容包括:
collider: 头盔所碰撞的游戏对象的碰撞器。
currentTransform: 当前头盔碰撞淡入淡出脚本所添加到的对象(相机)的Transform。具体例子:VRTK框架工具中的11场景.

瞬移的控制器

新版的VRTK工具已经不支持瞬移功能的直接添加,需要添加VRTK控制器来进行相关的瞬移功能


实现瞬移功能的脚本也已经修改
首先添加事件脚本:用来控制手柄的按钮事件


添加pointer脚本
用来选中碰撞地面的


最后添加Bazier Pointer
贝塞尔指针从控制器末端发出一个曲线(由游戏对象组构而成)到(任何高度的)地面上一点。终点能够弯曲到玩家看不见的对象顶部,所以可以传送到各种高度的对象上


注意:贝塞尔指针脚本被添加到[CameraRig]预制里的控制器对象上,控制器对象同时需要添加VRTK_ControllerEvents脚本用来监听控制器按钮开关光束的事件。

转载出处:http://www.jianshu.com/p/a7b10712712f

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 202,905评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,140评论 2 379
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 149,791评论 0 335
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,483评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,476评论 5 364
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,516评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,905评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,560评论 0 256
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,778评论 1 296
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,557评论 2 319
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,635评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,338评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,925评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,898评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,142评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,818评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,347评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容