前言
为什么C 语言中会出现数组的概念,又是怎样定义和使用数组呢?
为什么使用数组:
数组的出现是为了满足人们的需求,人们的什么需求呢?简单而言,就是解决需要存储多个同种类型的数据的问题,如果用变量存储这些数据,那将是很费劲的,不仅要大量定义,而且在使用的时候也不方便。
其中在数组中需要关注的几个问题如下:
1.能够存储数据,就必须有内存
-
如何定义一个数组的同时分配空间
int a[9] 里面都是存放的整形的值,可以存9个数据
3.数组定义时必须明确知道大小
a 初始化 初始化几个就有几个
int a[]={1,1,1,1,1} ;
b 明确指定大小
int[4];
c 明确指定大小并初始化
int a[3]={1,2}
4,如何访问
下标访问
声明数组
在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,以便于分配内存空间如下所示:
type Name [ Size ];
这叫做一维数组。Size 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 num,声明语句如下:
double num[10];
现在 num 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。
初始化数组
在 C 中,可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:
double num[5] = {10, 2.0, 3.4, 7.0, 0};
大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。因此,如果:
double num[] = {0, 2.0, 3.4, 7.0, 50};
创建一个数组,它与前一个实例中所创建的数组是完全相同的。下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:
num[4] = 50.0;
上述的语句把数组中第五个元素的值赋为 50.0。所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。以下是上面所讨论的数组的的图形表示:
数组表示
访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:
int num = number[9];
上面的语句将把数组中第 10 个元素的值赋给 num 变量。下面的实例使用了上述的三个概念,声明数组、数组赋值、访问数组:
实例
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n[ 100 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
int i,j;
int sum=0;
/* 初始化数组元素 */
for ( i = 0; i < 100; i++ )
{
n[ i ] = i +1;
sum+=n[i];
}
/* 输出数组中每个元素的值 */
for (j = 0; j < 10; j++ )
{
printf("n[%d] = %d\n", j, n[j] );
printf(" %d\n",sum);
}
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
n[0] = 1
n[1] = 2
n[2] = 3
n[3] = 4
n[4] = 5
n[5] = 6
n[6] = 7
n[7] = 8
n[8] = 9
n[9] = 10
5050
任务:
一:
数字游戏
终端输入参与的人数:7
1 2 3 4 5 6 7
大家围成一圈
请输入死亡编号:3
凡是报道3的人都死亡 后面的人继续数数
输出最后一个活着的人的编号
代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int num[7] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int j = 0;
int i = 0;
int n = 7; // 记录不为0的个数
while (1) {
if ((num[i] != 0)) {
j++;
}
if ((j % 3== 0)) {
j = 0;
num[i] = 0;
n--;
}
i++;
if (i > 6)
i = 0;
if (n == 1)
break;
}
for (int m = 1; m <7; m++) {
if ((num[m] != 0))
printf("胜利者是%d\n", num[m]);
}
system("pause");
return 0;
}
二:
猜数字
随机产生4个不相同的数字 1 2 3 4
玩家开始输入
1 4 5 6
如果位置正确且数字正确用A输出
如果数字正确位置不正确用B输出B
1A1B
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand(time(NULL)); // 保证每次生成的随机数不一样
char getch;
int data[4];
int getdata[4];
while (1) {
//生成随机数
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int c = rand() % 9;
for (int b = 0; b < i; b++) {
if (c != data[b])
break;
}
data[i] = c;
}
// printf("%d%d%d%d\n ", data[0], data[1], data[2], data[3]);
//提示用户输入数字
while (1) {
printf("请输入第一个数字:");
scanf_s("%d", &getdata[0]);
printf("请输入第二个数字:");
scanf_s("%d", &getdata[1]);
printf("请输入第三个数字:");
scanf_s("%d", &getdata[2]);
printf("请输入第四个数字:");
scanf_s("%d", &getdata[3]);
int bcount = 0;
int acount = 0;
//判断A B
for (int a = 0; a < 4; a++) {
for (int b = 0; b < 4; b++) {
if ((a == b) && (data[a] == getdata[a])) {
acount++;
}
if ((a != b) && (data[a] == getdata[b]) && (data[b] != getdata[b]) && (data[a] != getdata[a])) {
bcount++;
}
}
}
printf("%d A%d B\n", acount, bcount);
if (acount == 4)
break;
}
printf("恭喜你,回答正确!\n");
/* printf("是否继续(y/n): ");
scanf_s("%c", &getch);
if (getch != 'y'){
break;}*/
}
system("pause");
return 0;
}
感悟:都说代码是敲出来的,但是当我拿到一个程序时,我感觉在做数学习题一样,总要找笔算一算,后来想一想,这可能是对知识点不熟悉,也或许是习惯问题,期待有人为我解答解答,写程序用笔是好还是不好。