流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
一、流的基本概念:
流是一个抽象,动态的概念,是一连串连续动态的数据集合。
举例:
数据源就想水箱,流就像水管中流着的水流,程序就是我们最终的用户。
二、IO流的概念:
三、IO流的分类。
根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流。
根据数据流向不同分为:输入流和输出流。
四、字节流与字符流。
字节流:一次读入或读出是8位二进制。
字符流:一次读入或读出是16位二进制。
字节流和字符流的原理是相同的,只不过处理的单位不同而已。后缀是Stream是字节流,而后缀是Reader,Writer是字符流。
五、字节流和字符流的区别。
(1)读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
(2)处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
(3)字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区的,是文件本身的直接操作的;而字符流在操作的时候下后是会用到缓冲区的,是通过缓冲区来操作文件,我们将在下面验证这一点。
结论:优先选用字节流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的,包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的,所以在开发中,字节流使用广泛。
六、字符流和字节流。
字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。
输入流和输出流
对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。
七、Jdk提供的流继承了四大类:
InputStream(字节输入流),
OutputStream(字节输出流),
Reader(字符输入流),
Writer(字符输出流)。
八、输入字节流InputStream。
InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它们分别从Byte 数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。
close():关闭stream方法,这个是每次在用完流之后必须调用的方法。
read():方法是读取一个byte字节,但是返回的是int。
read(byte[]):一次性读取内容到缓冲字节数组
read(byte[],int, int):从数据流中的哪个位置offset开始读长度为len的内容到缓冲字节数组
1)FileInputStream
该流用于从文件读取数据,它的对象可以用关键字new来创建。
有多种构造方法可用来创建对象。
可以使用字符串类型的文件名来创建一个输入流对象来读取文件:
InputStream f=new FileInputStream(“C:/Java/hello”);
也可以使用一个文件对象来创建一个输入流对象来读取文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
File file=new File(“C:/Java/hello”);
InputStream in=new FileInputStream(file);
使用FileInputStream读取文本文件:
九、输出字节流OutputStream。