首先介绍一下Quartz启动过程和几个核心类的主要职责,在其他的文章里,分别详细的介绍这几个核心类。
1、通常,调用StdSchedulerFactory#getDefaultScheduler(),得到一StdScheduler。在这个过程中,间接的调用了instantiate()方法,这个方法完成了框架所有组件的创建和初始化。
2、Scheduler 是框架的主要接口,用户使用它完成大部分工作。调用Scheduler#start()启动框架。
3、QuartzScheduler 中封装了对框架的大部分操作,StdScheduler中所有的方法都是调用QuartzScheduler中的方法的实现。例如:
public void start() throwsSchedulerException {
sched.start();
}
在QuartzScheduler#start()中,首先通知所有监听器启动消息,然后启动插件、JobStore和通知QuartzSchedulerThread正式启动,最后通知监听器启动完成。
4、QuartzSchedulerThread 继承自 Thread, 它的run方法是整个调度的核心,在run方法中, 会循环去数据库查询某一段时间里最早触发的trigger,并且异步去执行对应的job实现类。
5、JobRunShell 继承自Runnable,它是对一个需要执行的job子类的封装, 在QuartzSchedulerThread#run方法创建,并调用线程池中的线程去执行,在它的initialize(QuartzScheduler sched)方法中,用反射生成了job类,run方法是一个job被执行的逻辑。
6、SimpleThreadPool,是默认的线程池,它有一个内部类WorkerThread继承自Thread,每一个WorkerThread类代表线程池中的一个线程。通过SimpleThreadPool#runInThread方法提供异步处理。
7、JobStore, 给QuartzScheduler提供了Job和Trigger的存储机制,默认使用RAMJobStore,数据保存在内存中,配置了数据库时,所有的数据库操作封装在了JobStoreSupport中。JobStoreSupport是一个抽象类,其中有两个内部类,都继承自Thread,ClusterManager用于维护集群,MisfireHandler封装了Misfire 后的Trigger的处理。
8、QuartzSchedulerResources,这个类保存了所有的运行时资源,包括ThreadPool,JobStore等。
注:1、系列文章使用的是Quartz版本为 2.3.1
2、文章所有的解析基于使用数据库持久化