在入门篇中我们对字典进行过比较详细的介绍,本节中我们再做一些补充。
创建字典
我们可以按照如下方式创建一个字典:
infos = dict() # 方法1,创建了一个空字典
infos = {} # 方法2,创建了一个空字典
infos = {'mike': 90, 'jack': 80, 'lucy': 60} # 方法3,定义一个字典并赋初值
向字典中添加元素可以按照如下方式。字典中不允许一个键对应多个值,所以如果添加的键在字典中原来就存在,那么这个键对应的值会被替换为新的值。
# 如果infos中原来没有"bob",则会添加键-值对("bob", 59)
# 如果infos中原来存在"bob",则bob的成绩会被覆盖为59
infos["bob"] = 59
keys(), values(), items()方法
通过入门篇的学习我们知道,keys()方法能返回所有键的“列表”,values()能返回所有值的“列表”,items()返回所有键值对的“列表”。但是这些返回的值并不是真正的列表,因为他们不能被修改。
>>> infos = {'mike': 90, 'jack': 80, 'lucy': 60}
>>> infos.keys()
dict_keys(['mike', 'jack', 'lucy'])
>>> infos.values()
dict_values([90, 80, 60])
>>> infos.items()
dict_items([('mike', 90), ('jack', 80), ('lucy', 60)])
我们可以注意到,keys()、values()和items()返回的数据类型依次为dict_keys、dict_values和dict_items,他们可以像列表一样被用于循环,但是没有append()方法,无法被修改。
>>> names = infos.keys() # names数据类型为dict_keys
>>> for name in names: # names可以用于for循环
... print(name)
...
mike
jack
lucy
>>> names.append('bob') # names无法被修改,没有append()方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'dict_keys' object has no attribute 'append'
如果我们想得到一个真正的列表,那么可以通过list()来转化数据类型。
>>> names = list(infos.keys())
>>> names
['mike', 'jack', 'lucy']
>>> names.append('bob') # names为列表,可以修改
>>> names
['mike', 'jack', 'lucy', 'bob']
获取某个键对应的值
有三种方式可以安全地使用字典,我们在入门篇结果过,这里再复习一下。
# 方法1
if "mike" in infos: # 通过in判断key是否在字典中
print(infos["mike"])
# 方法2
if infos.has_key("mike"): # 通过has_key()判断key是否在字典中
print(infos["mike"])
# 方法3
score = infos.get("mike") # 当key存在时get()返回value,否则返回None,None代表空值
if score is not None:
print(score)
setdefault()方法
有时候我们想给某个键设置一个默认值。如果没有输入这个键则采用默认值,如果输入了这个键并赋值则采用输入的值。这个功能可以通过setdefault()方法来实现。
>>> infos = {'mike': 90, 'jack': 80}
>>> infos.setdefault('lucy', 60) # 设置'lucy'默认值为60
60
>>> infos # 由于原本infos中没有'lucy'键,因此会添加键'lucy'并赋值60
{'mike': 90, 'jack': 80, 'lucy': 60}
>>> infos.setdefault('lucy', 100)
60
>>> infos # 由于infos中已经存在了'lucy'键,因此不会影响原来的结果
{'mike': 90, 'jack': 80, 'lucy': 60}