Flutter Loading组件的自定义

什么是Overlay ,OverlayEntry,OverlayState

Overlay: 一个可以独立管理的Stack。 通过它让Widget浮在其他的Widget之上,从而实现悬浮窗效果。主要作用是通过内部的Stack来管理和叠放各个组件层,包括需要置顶的悬浮组件已经各中页面至今的切换。
OverlayEntry: 可以放在Overlay上的组件。OverlayEntry是通过build创建widget的,可以同过OverlayEntry的markNeedsBuild方法在下一帧重绘。
OverlayState:通过 Overlay.of(context).insert和 Overlay.of(context).insert()和OverlayEntry的remove()将OverlayEntry从Overlay上插入和移除。

Overlay一般不需要开发者手动创建,因为一般Flutter应用常见 的根 MaterialApp,WidgetsApp都会默认创建一个Navigator,而Navigator内部又会创建一个Overlay组件。
关系:
MaterialApp -> WidgetsApp -> Navigator -> Overlay

简单的使用

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData.light(),
      home: const Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatefulWidget {
  const Home({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<Home> createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {
  OverlayEntry? _entry;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('OverlayEntry的使用'),
      ),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            TextButton(
                onPressed: () {
                  _entry = OverlayEntry(builder: (cxt) {
                    //可以看出内部使用的是Stack包裹的,可以使用Center将Container居中
                    return Positioned(
                        right: 100,
                        top: 100,
                        child: Container(
                          width: 100,
                          height: 100,
                          color: Colors.deepOrange,
                        ));
                  });
                  Overlay.of(context)?.insert(_entry!);
                },
                style: ButtonStyle(
                    foregroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.white),
                    backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.green)),
                child: const Text('添加')),
            TextButton(
                onPressed: () {
                  _entry?.remove();
                },
                style: ButtonStyle(
                    foregroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.white),
                    backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.red)),
                child: const Text('移除')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
OverlayEntry.png

Loading组件的实现和分析

首先介绍一下MaterialApp和WidgetsApp的builder方法,我们可以通过这个方法创建属于自己的Overlay包裹住每个页面。
代码中的注释介绍

A builder for inserting widgets above the [Navigator] 用于在 [Navigator] 上方插入小部件的构建器

定义 一个OverlayEntry

//在Flutter3.0之后SchedulerBinding.instance就不是一个可空类型了,为了兼容3.0之前使用此方法
//https://docs.flutter.dev/development/tools/sdk/release-notes/release-notes-3.0.0
T? _ambiguate<T>(T? value) => value;

class CustomOverlayEntry extends OverlayEntry{
  @override
  CustomOverlayEntry({
    required WidgetBuilder builder,
  }) : super(builder: builder);

  @override
  void markNeedsBuild() {
    //为了保证不在build阶段刷新OverlayEntry,具体的可阅读一下这篇文章
    // https://book.flutterchina.club/chapter14/flutter_app_startup.html
    if (_ambiguate(SchedulerBinding.instance)!.schedulerPhase ==
        SchedulerPhase.persistentCallbacks) {
      _ambiguate(SchedulerBinding.instance)!.addPostFrameCallback((_) {
        super.markNeedsBuild();
      });
    } else {
      super.markNeedsBuild();
    }
  }
}

创建一个Overlay

创建一个Overlay,通过MaterialApp的builder 方法,使能包裹住页面。

class CustomLoading extends StatefulWidget {
  final Widget? child;

  const CustomLoading({Key? key, required this.child}) : super(key: key);

  @override
  State<CustomLoading> createState() => _CustomLoadingState();
}

class _CustomLoadingState extends State<CustomLoading> {
  late CustomOverlayEntry _entry;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _entry = CustomOverlayEntry(
        builder: (_) => LoadingManager.instance.widget ?? Container());
    LoadingManager.instance.entry = _entry;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: Overlay(
        initialEntries: [
          CustomOverlayEntry(
            builder: (BuildContext context) {
              if (widget.child != null) {
                return widget.child!;
              } else {
                return Container();
              }
            },
          ),
          _entry,
        ],
      ),
    );
  }
}

创建一个单例用来管理这个Overlay

class LoadingManager {
  static final LoadingManager instance = LoadingManager._internal();

  factory LoadingManager() {
    return instance;
  }

  LoadingManager._internal();

  CustomOverlayEntry? entry;
  Widget? widget;

  static TransitionBuilder builder({
    TransitionBuilder? builder,
  }) {
    return (BuildContext context, Widget? child) {
      if (builder != null) {
        return builder(context, CustomLoading(child: child));
      } else {
        return CustomLoading(child: child);
      }
    };
  }

  static void show() {
    instance.widget = Center(
      child: Container(
        color: Colors.amberAccent,
        width: 60,
        height: 60,
        padding: EdgeInsets.all(10),
        child: const CircularProgressIndicator(
          valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.green),
        ),
      ),
    );
    instance.entry?.markNeedsBuild();
  }

  static void dismiss() {
    instance.widget = null;
    instance.entry?.markNeedsBuild();
  }
}

使用

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData.light(),
      builder: LoadingManager.builder(),
      home: const Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  const Home({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('自定义Loading'),
      ),
      body: Center(
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: [
            TextButton(
                onPressed: () {
                  LoadingManager.show();
                },
                style: ButtonStyle(
                    foregroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.white),
                    backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.green)),
                child: const Text('show')),
            TextButton(
                onPressed: () {
                  LoadingManager.dismiss();
                },
                style: ButtonStyle(
                    foregroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.white),
                    backgroundColor: ButtonStyleButton.allOrNull(Colors.red)),
                child: const Text('dismiss')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
自定义Loading.png
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