1.简单介绍
基于webSocket通信的库主要有 socket.io,SockJS,这次用的是 SockJS。
2.前提
要进行文章中的代码的测试,需要后端开发人员配合你,提供相关的通信接口.来完成客户端和服务端的通信.实现通信,我们需要用到另个模块sockjs-client模块和stomjs模块
关于实时通信
实现实时通信,我们通常有三种方法:
1.ajax轮询---ajax轮询的原理非常简单,让浏览器每隔几秒就像服务器发送一个请求,询问服务器是否有新的信息.
2.http 长轮询---长轮询的机制和ajax轮询差不多,都是采用轮询的方式,不过才去的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起链接后,如果没有消息,就一直不返回response给客户端.知道有新的消息才返回,返回完之后,客户端再此建立连接,周而复始.
3.WebSocket---WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送,不需要繁琐的询问和等待.
从上面的介绍很容易看出来,ajax轮询和长轮询都是非常耗费资源的,ajax轮询需要服务器有很快的处理速度和资源,http长轮询需要有很高的并发,也就是同时接待客户的能力.而WebSocket,只需要经过一次HTTP请求,就可以与服务端进行源源不断的消息收发了.
sockjs-client
sockjs-client是从SockJS中分离出来的用于客户端使用的通信模块.所以我们就直接来看看SockJS.SockJS是一个浏览器的JavaScript库,它提供了一个类似于网络的对象,SockJS提供了一个连贯的,跨浏览器的JavaScriptAPI,它在浏览器和Web服务器之间创建了一个低延迟,全双工,跨域通信通道.你可能会问,我为什么不直接用原生的WebSocket而要使用SockJS呢?这得益于SockJS的一大特性,一些浏览器中缺少对WebSocket的支持,因此,回退选项是必要的,而Spring框架提供了基于SockJS协议的透明的回退选项。SockJS提供了浏览器兼容性,优先使用原生的WebSocket,如果某个浏览器不支持WebSocket,SockJS会自动降级为轮询.
stomjs
STOMP(Simple Text-Orientated Messaging Protocol) 面向消息的简单文本协议;
WebSocket是一个消息架构,不强制使用任何特定的消息协议,它依赖于应用层解释消息的含义.
与HTTP不同,WebSocket是处在TCP上非常薄的一层,会将字节流转化为文本/二进制消息,因此,对于实际应用来说,WebSocket的通信形式层级过低,因此,可以在 WebSocket 之上使用STOMP协议,来为浏览器 和 server间的 通信增加适当的消息语义。
STOMP与WebSocket 的关系:
1.HTTP协议解决了web浏览器发起请求以及web服务器响应请求的细节,假设HTTP协议不存在,只能使用TCP套接字来编写web应用,你可能认为这是一件疯狂的事情;
2.直接使用WebSocket(SockJS)就很类似于使用TCP套接字来编写web应用,因为没有高层协议,就需要我们定义应用间发送消息的语义,还需要确保连接的两端都能遵循这些语义;
3.同HTTP在TCP套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义
代码实现
先安装 sockjs-client 和 stompjs
npm install sockjs-client
npm install stompjs
如果单独安装npm install stompjs不成功,可以试试直接复制2行命令直接安装.
// 引入 wensocket 模块 监听数据变化
import SockJS from 'sockjs-client';
import Stomp from 'stompjs';
export default {
data(){
return {
stompClient:'',
timer:'',
}
},
methods:{
initWebSocket() {
this.connection();
let that= this;
// 断开重连机制,尝试发送消息,捕获异常发生时重连
this.timer = setInterval(() => {
try {
that.stompClient.send("test");
} catch (err) {
console.log("断线了: " + err);
that.connection();
}
}, 5000);
},
connection() {
// 建立连接对象
let socket = new SockJS('https://hkcx.io/cct/cct-websocket');
// 获取STOMP子协议的客户端对象
this.stompClient = Stomp.over(socket);
// 定义客户端的认证信息,按需求配置
let headers = {
Authorization:''
}
// 向服务器发起websocket连接
this.stompClient.connect(headers,() => {
this.stompClient.subscribe('/topic/public', (msg) => { // 订阅服务端提供的某个topic
console.log('广播成功')
console.log(msg); // msg.body存放的是服务端发送给我们的信息
// 所要监听的数据函数
this.initUsdList();
this.initRange();
},headers);
this.stompClient.send("/app/chat.addUser",
headers,
JSON.stringify({sender: '',chatType: 'JOIN'}),
) //用户加入接口
}, (err) => {
// 连接发生错误时的处理函数
console.log('失败')
console.log(err);
});
}, //连接 后台
disconnect() {
if (this.stompClient) {
this.stompClient.disconnect();
}
}, // 断开连接
},
mounted(){
this.initWebSocket();
},
beforeDestroy: function () {
// 页面离开时断开连接,清除定时器
this.disconnect();
clearInterval(this.timer);
}
}
最为重要的两点就是
// 建立连接对象
let socket = new SockJS('https://hkcx.io/cct/cct-websocket');
this.stompClient.subscribe(
'/topic/subscription',
msg => {
// 订阅服务端提供的某个topic
console.log('连接成功');
console.log(msg); // msg.body存放的是服务端发送给我们的信息
// 所要监听的数据函数
this.initUsdList();
this.initRange();
},
headers
);
this.stompClient.send(
'/topic/subscription',
headers,
JSON.stringify({sender: '', chatType: 'JOIN'})
); //用户加入接口
},
这个链接口是需要后端提供给你通信接口!其次就是我们所要监听的函数写入这里
this.stompClient.subscribe(
'/topic/subscription',
msg => {
// 订阅服务端提供的某个topic
console.log('连接成功');
console.log(msg); // msg.body存放的是服务端发送给我们的信息
// 所要监听的数据函数
this.initUsdList();
this.initRange();
},
headers
);