我说『人这一生,如果能成功对抗自己的懒惰,基本上就想不出有什么做不到的事情了』...
一转眼距离上次写东西已然过了很久,几次想提笔写点什么又被很多琐事打断,很多论题仅仅停留在了纸面上的简单几句想法,并没有成文,大部分的闲暇时间都醉心于其他世界,深感遗憾和自责,所谓没有时间,大多是懒惰所致。多写些东西一定是大有益处的,此文正是针对此讨论。
自我批评完毕。
本次准备来个大的,写出一个系列,说一下自己对交互设计师所需要的东西的一些理解,不是讨论如何画交互图,如何做出炫酷的动效或是如何使用Principe,而是你真正需要些什么才能成为一个真正的交互设计师,可能有些形而上,但不会是歪理邪说。部分内容对其他行业也是适用的,欢迎大家留言讨论。本篇主要写关于写作的一些事情。
(简书的排版实在是蛋疼,好歹也是markdown啊,段首空两个字符一定要敲很多空格么...或者有懂行的教教我...Tab键不灵...为了保证行文和思维流畅,后文省略端收缩进...)
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坚持写作
前段时间看了一篇文章,是讲的开发人员的面试种种,叫《怎样花两年时间去面试一个人》,在知乎上看到一个人,很神奇的一个人,他坚持思考,坚持写博客,把自己的思考成果分享在博客上,其实他在圈内已经很出名只不过我孤陋寡闻,他就是刘未鹏,从他自己的角度,写文章是对自己思想的总结和升华,这让它成为了一个优秀的人,从利他的角度,我这样的小白看了他的一些文章之后,着实受益匪浅。
以我的见识,我见过的所有能称得上『牛人』的,必然有一个自我思考的角落和一个记录自己的思考的地方。就像刘说的,评价一个开发人员的功力去看看他的Github就好了,扫一眼check-in或者是commit,就可以大概知道这个人作为开发人员的职业状态;亦或是评价一个视觉设计,如果你可以在Dribbble上搜到他的作为作者的ID,就可以大概了解他的层次(这里要吐槽一下如今dribbble的浮华风气...)。如果你不爱这个行业,即便是能力出众,也未必能为企业带来单位时间内的高价值产出;一个设计师,面试的时候说的再天花乱坠,没有作品,依然不能证明任何事情。往往区分一个人是不是真的人才并不是工作了多久,而是记录了、思考了多少有价值的东西,重复的画图和
其实所谓的评价标准只是浮于表面的一种客观尺度,写作实际上给我们带来的好处是非常大的。
首先人类的思维爆发是有时间和空间上的随机性的。喜欢思考的人经常会在某个时刻有一个好的想法(我称之为『思维爆发』...),但是由于人的短时记忆的局限性,没有被及时记录下来的思考很快就会被其他琐事挤掉,在我看来这些爆发出来的思维火花的消逝是比生命的流逝更加让人叹惋的事情,人类的进步很多时候正是靠这些被记录下的偶然闪过的想法完成的。
其次,人们在写作的时候,思维往往是高度活跃的。人类似乎是有这种倾向的,那就是写在纸上的东西往往比口头说过的东西更加有价值,一件事情用自然语言说出来可能思考过程几乎感受不到,但当你决定用文字记录下来时,便是另外一番感受,比如这篇文章,如果是口述,我现在已经把全文都说完了,但是写却不一样,边写边思考,思考逻辑是否正确(虽然你会发现即便是思考过后逻辑也还是有点问题-,-),一旦调动起思维的活跃性,便会产生无限可能,有可能你在写完一篇文章后,会豁然开朗,纸上的文字会弥补上单纯思考所带来的思维细节的缺失。
当这种思维的片段聚集到一定程度后,就会由量变产生质变,直到思维体系逐渐形成,同时新的片段会不断完善和升华这个体系;这个体系对一个人的生活工作也有极为重大的指导意义,其实就像是实例化的哲学体系一样,可以在很高的层面统领一个人的日常行为,让他们变得更合理,更成熟。就像朱熹所述『举一而三反;闻一而知十;乃学者用功之深;穷理之熟;然后能融会贯通;以至于此』。
这种感受一定是亲身经历才能得到的,尝试去做一下,用笔或是键盘记录下你在工作中甚至是生活中偶尔划过脑海的奇思妙想,完成一篇思维记录的体验是十分充实和愉悦的,大脑得到充分的活动和激发,这个方法特别适用于已经在行业内两年到三年准备进入中高级能力区间的却苦于找不到突破自己的方法的人。
写完了发现有点跑题了...最后总结一下吧...这篇文章就是告诉交互设计师们,要多把自己工作中的心得体会和新想法用文章的形式记录下来,因为写作的过程会帮助你们:
1.调整大脑状态,提高大脑活跃度,如果你的大脑已经被每天的画图和产品里面那点功能的设计搞得大脑麻木,设计乏善可陈。
2.记录自己的思维过程和思维结果,积少成多,慢慢可以形成自己的交互设计理论体系,用这个体系来指导我们日常的设计工作,让设计变得更加有理有据,跟产品撕逼的时候也能更加坚挺一些...这些是我们用时间和辛苦工作换来的无论对自己还是自己效力的企业最珍贵最有价值的东西,同时也是一般交互设计师跟高级交互设计师的一大差别。
3.当你不想用高度概括的语言来描述自己和自己对交互设计的看法的时候,告诉对方去看你写的文章,用时间沉淀下来的东西总是要好过信口说的几句话的。
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后记
本来打算一篇文章写完的,结果发现第一节写完已然凌晨,思维出于高度活跃状态,感觉非常好,明天还要上班,后面的就留到下篇讲了,此时的音乐氛围也让我默默地把题目从《交互设计师需要什么》改成了的《What's important for an interaction designer》,感觉还是英文的表达更加贴切和优雅,记得在大学时候看过一篇类似的文章,对自己影响非常大,而今我也不知深浅的用上了这个标题,希望能为自己为其他的交互设计师甚至是其他行业的人们提供一些鄙人浅薄的思考,如果能从中获益,那便是最大的好事。
5.3更 似乎英文题目很难被收录,这样大家看不到就很尴尬了,还是希望更多人能看到并且能从中受益,so还是改成中文把...
同时题目改成了带数字序号的,督促自己还有一个(二)在等着我...