1. 基本语法
1.1 JS 中所有的一切都区分大小写。
1.2 标识符规则:
第一个字符必须是字母、下划线_或者一个美元符号$。其他字符可以是字母,下划线,美元符号或者数字。推荐标识符采用驼峰大小写格式。
1.3 严格模式:
严格模式是为JS定义一种不同的解析和执行模型。在严格模式下,ES3中一些不确定的行为将得到处理,而且对某些不安全的操作也会抛出错误。
2. 变量var:
用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量。也就是说,如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁(局部变量),如果没有这个var,说明的变量将会是全局变量。
3. 数据类型
JS中的五种简单数据类型: Undefined, Null, Boolean, Number和String。一种复杂结构类型:Object。在JS中函数是一种对象object。
3.1 检测给定变量的数据类型:typeof 操作符
typeof 是一个操作符,并非是一个函数。对于typeof返回的字符串解释如下
- “undefined”: 未定义
- "boolean": 布尔值
- "string": 字符串
- "number": 数值
- "object": 对象或者null
- "function": 函数
3.2 undefined类型
undefined类型只有一个值,在使用var声明变量但是未对其加以初始化的时候,这个变量值就是undefined。注意是声明变量但是未加以初始化。
但是:对于未初始化的变量执行typeof操作符会返回undefined,对未申明的变量执行typeof操作符同样也会返回undefined值。
3.3 Null类型
Null类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊值是null。null值表示一个空对象指针,因此typeof null会得到object。
undefined派生自null值,因此null == undefined
返回的是true。
与变量的undefined类型不同。对于对象来说,只要意在保存的对象变量还没有真正保存对象时,就应该明确让该变量保存null值,这样做不仅可以体现null作为空对象的指针的惯例,也有助于区分null和undefined。
3.3 boolean类型
布尔值,两个值true
和false
注意是全小写
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | "" (空字符串) |
Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
undefined | 不适用 | undefined |
有趣的是如果我使用Boolean (undefined)
和 Boolean(null)
得到的会是false。但是,如果我们收入undefined==false
和null==false
时输出却为false,原因是在等式转换中: 如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将其转换为0再进行比较。
3.4 Number 类型
Number 类型使用IEEE754格式来表示整数和浮点数。
八进制字面值表示:第一位为0,然后是八进制数字序列(0~7).如果字面值中的数字超出了范围,前导零被忽略,后面的数值将当作十进制数值解析,例子:
var num1 = 070;//八进制的56
var num2 = 079;//解析为十进制的79
var num3 = 08;// 解析为十进制的8
十六进制的表示: 前两位为0x,后面跟任何十六进制的数字(09,AF);A~F不区分大小写,例子:
var num1 = 0xA//十六进制的10
var num2 = 0x1f//十六进制的31
关于浮点数和极值:
- 表示方法:传统的小数点和科学记数法e
- 对于类似
10.0
和1.
JS会自动转换为整数 - 最高精度:17位
- 计算时精度不如整数
- 最值:
Infinity
NaN
NaN(Not a Number)是一个特殊的数值,用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。
两大特点:
- 任何涉及NaN的操作都返回NaN.
- NaN 与任何值都不相等,包括NaN本身。
isNaN()
函数:判断参数是否是NaN,例子:
isNaN(NaN)//true
isNaN(10)//false
isNaN("10")//false,虽然是字符串形式,但是可以被转换成数值10
isNaN(“blue”)//true
isNaN(true)//false,可以被转换成数值1
对于基于对象调用isNaN()函数时,会首先调用对象的valueof()方法,然后确定该方法能否可以转为数值。如果不能,再接着调用toString()方法,再测试返回值。
数值转换
3个函数可以把非数值转换为数值: Number(), parseInt(), parseFloat(),其中Number()可以用于任何数据类型,而其他两个专门用于将字符串转换为数值。
Number()规则:
- 对于Boolean值,true被转化为1,false为0
- null返回为0;
- undefined返回为NaN
- 对于字符串:
a. 如果字符串中只包含数字,则将其转换成十进制数值,011会变成11,0被自动省略
b. 如果字符串包含有效的浮点数格式,则将其转换为对应的浮点数值
c. 如果字符串中包含有效的16进制格式,如0xf
,则将其转换为相同大小的十进制整数值
d. 空字符串转化为0
e. 如果字符串中包含上述字符串格式以外的字符,返回NaN
f. 如果是对象,会首先调用对象的valueof()方法,然后确定该方法能否可以转为数值。如果不能,再接着调用toString()方法,再依照前面的规则测试返回值(与NaN类似)。
Number()举例:
var num1 = Number("Hello world"); //NaN
var num2 = Number(""); //0
var num3 = Number("000011"); //11,前导0被忽略。
var num4 = Number(true); //1
var num5 = Number("hello123") //NaN
var num6 = Number("123hello123") //NaN
Number()函数在转换字符串的时候比较复杂且不合理,因此处理整数时使用的是parseInt()
函数。该函数在转换字符串时,更多的是看其是否符合数值模式。他会忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符。如果第一个字符不是数字或者符号,则返回NaN。
注意:这意味着parseInt("")
或者parseInt("hello123")
会得到NaN。
如果遇到的第一个字符为数字字符,会接着向下解析,直到解析完或者遇到了一个非数字字符为止。与Number()
不同的是,parseInt()
可以识别各种整数形式(十进制,八进制,十六进制)。
parseInt()举例
var num1 = parseInt("123456blue"); //1234
var num2 = parseInt(""); //NaN
var num3 = parseInt("0xA"); //10(能识别为十六进制数)
var num4 = parseInt(22.5); //22
var num5 = parseInt("070"); //56 (能识别为八进制)
var num6 = parseInt("70"); //70
注意: 上列的070在我的Chrome浏览器中显示为70;原因是ES3和ES5在处理类似八进制的字符串时存在分歧(这帮人脑回路真有意思)。ES3 解析为56,ES5解析为70。怎么办?向parseInt()
函数引入第二个参数,明确转换进制。
var num1 = parseInt("0xAF", 16); //175
var num2 = parseInt("AF", 16); //175
var num3 = parseInt("AF"); //NaN
var num4 = parseInt("10", 2); //2,按二进制解析
var num5 = parseInt("10", 8); //8, 按八进制解析
var num6 = parseInt("10", 10); //10,按十进制解析
var num7 = parseInt("10", 16); //16, 按十六进制解析
与parseInt()
类似parseFloat()
解析到第一个无效的浮点数为止。还有一个主要区别是parseFloat()
始终忽略前导0。parseFloat()只解析十进制,因此没有像parseInt()指定基数的用法。
举例:
var num1 = parseFloat("0xA"); //0
var num2= parseFloat("1234blue"); //1234
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.234.2"); //22.234
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
3.5 String
string用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。JS中字符串可以是双引号可以是单引号,但是开头结尾需要保持一致。
转义
字面量 | 含义 |
---|---|
\n | 换行 |
\t | 制表 |
\b | 退格 |
\r | 回车 |
\f | 进纸 |
\ | 斜杠 |
' | 单引号 |
" | 双引号 |
\xnn | 以16进制码nn表示一个字符 |
\unnnn | 以16进制码nnnn表示的一个Unicode字符 |
注意:转义序列的长度为一,因为他就是一个字符。"\u03a3".length = 1
转换为字符串:toString();
null和undefined没有toString()方法。
通过传递基数,toString()可以输出二进制,八进制,十六进制等等。
string()方法
- 如果值有toString()方法,则调用该方法。
- 如果值是null,则返回"null"
- 如果值是undefined,则返回"undefined"
另外加号操作符也可以将某值转换为字符串,方法为+"".
Object
对象即是功能和数据的集合。通过new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并且为其添加属性或者方法,就可以创建自定义对象。如:
` var o = new Object();
每个Object实例都有以下属性和方法:
- constructor: 保存着用于创建当前对象的函数,对于前面的例子而言,constructor就是Object()。这是一个函数
- hasOwnProperty(perpertyName): 用于检查给定的属性在当前对象实例中(并非在原型中)是否存在。其中作为参数的属性名需要时字符串格式。如:
o.hasOwnProperty('name')
. - isPrototypeod(object): 用于检查传入对象是否是当前对象的原型。
- propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。与hasOwnProperty(perpertyName)一致作为参数的属性名需要时字符串格式。
- toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行的环境的地区对应
- toString(): 返回对象的字符串表示
- valueOf(): 返回对象的字符串,数值或者布尔表示,通常与toString()的返回值相同。