屏幕的尺寸说的是对角线;5.2英寸=5.2*2.54cm=13.208cm
如果说的是5.2英寸屏幕就是指的屏幕斜对角的长度为13.208cm
然后再除以屏占比就能算出整机的斜对角大小了
既然斜边确定了,再按照机长度和宽度大概是16:9,根据勾股定理列一个方程就能解出另外两条边
那么手机尺寸也就都了解了
接下来细讲一些概念,因为我老是把这些概念都混在一起,所以我想说来个总结将这些东西梳理梳理,帮助自己也帮助他人,其中引用了站长之家的文章然后进一步的提炼总结吧!
链接丢给你们 http://www.chinaz.com/manage/2015/0902/441624.shtml#content-media5
分辨率:
19201080分辨率的意思其实是:1920px1080px
意思就是长度方向上有1920个像素点,宽度方向上有1080个像素点
分辨率比:
1920px:1080px=16:9,没错就是就是看视频的宽屏16:9;
按照一定的标准进行视频的制作和手机的制作相匹配,这样就能一起匹配的开始工作,大家在中国走路靠右行驶,这就是一个规定和规范,大家按这个执行就能有序的办事的意思,这就是协议和标准的作用所在
像素密度(dpi/ppi)
有dots per inch 和pixel per inch两种
ppi就是每英寸(斜对角为1inch的正方形)中含有的像素量!
retina(视网膜)屏幕就是一个概念:当像素密度达到某个级别之后人是永远分不清看不出里面的像素点的,这一种概念,而不是一种技术(苹果公司就是在买概念的!)
不想说,公式摆上!就是这么任性!
我们还是拿华为荣耀7手机为例,我们知道它的尺寸为5.2英寸,分辨率为1920px*1080px
那么它的ppi代入公式就是整个屏幕各个方向像素总数的几何平均/手机尺寸(单位:英寸’)
算出来就约为424ppi了
对比一下苹果的手机
计算一下
当像素密度达到某个值的时候人是没有办法看出其中的像素方格的!所以ppi达到某个值的都能称之为retina屏幕!这只是个概念而不是一种什么很复杂的技术!
所以告诉你dpi和屏幕分辨率你能计算出手机屏幕的尺寸了吧,什么?不知道》?你看着上面的公式,摸着你的心再告诉我这句话!
再然后下面是关于dpi和ppi的区别:
https://99designs.com/blog/tips/ppi-vs-dpi-whats-the-difference/讲的非常清晰了!
每个设备的分辨率是固定的,其实应该说是最大分辨率是固定的
也就是你还是可以调低分辨率的?为什么呢?
就像dsp里面的图像压缩的算法
最大的分辨率一般就是厂商推荐分辨率,如果要降低那么是通过算法的方法,本来9个像素点是独立的那么现在联合起来,得到一个平均之后这9个像素点都变成这个颜色了,这样也就是还要经过一个算法的转换,所以还可能使得计算机gpu和cpu和显卡需要额外的处理,有少许的系统负担,所以才有的推荐分辨率这么一个概念!
详细的解释在下面啦!
电脑屏幕可以调分辨率,难道是通过调整它的像素大小实现的?你错啦,要是这么简单,我写这篇文章有个卵用?其实类,在同一个设备上,它的像素个数是固定的,这是厂商在出厂时就设置好了的。只有不同的设备之间,才有像素大小的区别。既然在同一个设备上,像素点数早就设定好了,那电脑上可以调整分辨率是怎么回事?我再怎么调,像素点数还是那么多啊。
人家系统给你推荐的是1366px768px的分辨率,你知道意味着什么吗?没错,微软在这块屏幕上横向设置了768个像素,竖向设置了1366个像素。再怎么拉扯,这个数字是不会变了。那么,为啥我还能调整分辨率呢?我要是调整到800px600px,按照定义,横向就是600个像素,竖向就是800个像素了啊。其实呢,你把分辨率调成800600,系统就会分配给你800600个有效像素个数,也就是真实的色彩块。其他的个数呢,就由系统自作主张,通过一系列运算给你一个模拟色彩块,填充成正好1366*768个色彩块。这些拿来充数的像素块,和真实的像素块放到一起。就好比一个正规军,里面掺了很多杂牌军模仿周围环境的盗版军一样!就好像变色龙一样~
ppi约大屏幕显示效果就越细腻;
所以同样的精细程度屏幕,大屏幕的手机就需要更大的分辨率,小屏幕则需要的分辨率就比较小
所以两者的画面细腻程度是一样的,你们去对比一下就知道了,但是由于,se屏幕较小只有4寸,所以要达到同样ppi下所需要的分辨率就没iPhone那么大!
懂了吗?
那么意思是不是就是拍照的分辨率就低啊
不是的!我们常说相机是多少像素,这个像素就是说这款照相机的感器件有多少个,有100W个感光器件的相机就是100W像素的相机,有4000W个感光器件的相机就是4000W像素,以此类推。一台100W像素的相机拍摄的照片洗成5寸的照片会比洗成6寸清晰一点
所以啊!iPhone se的摄像头像素是1200万像素
iPhone 6s的也是1200万像素,拍出来的照片效果是一样的!放在se上面默认显示(不拖拉放大)比放在6s上面默认显示(因为是不拖拉放大)要清晰,懂了吗?
这其实就相当于同一张照片的放大之后就模糊了,一个意思,照片像素就是那么多,拖拉放大就相当于换了个大手机来显示,那么ppi不就相对变少了吗?所以照片就不细腻了,放大到最后都能看到像素方格了,所以iPhone上面放大照片是有限的放大,而不让你无限放大!
懂了吗?ok多年不解的问题,我希望一次帮自己和大家都解决了,反正我是懂了,有问题的留言我再进行解答~~
像素即px,是画面中最小的点(单位色块)。像素的大小是没有固定长度值的,不同设备上1个单位像素色块的大小是不一样的。分辨率=画面水平方向的像素值 * 画面垂直方向的像素值。分辨率可以分为两方面:屏幕分辨率和图像分辨率。1. 屏幕分辨率: 例如,屏幕分辨率是1024×768,也就是说设备屏幕的水平方向上有1024个像素点,垂直方向上有768个像素点。像素的大小是没有固定长度的,不同设备上一个单位像素色块的大小是不一样的。 例如,尺寸面积大小相同的两块屏幕,分辨率大小可以是不一样的,分辨率高的屏幕上面像素点(色块)就多,所以屏幕内可以展示的画面就更细致,单个色块面积更小。而分辨率低的屏幕上像素点(色块)更少,单个像素面积更大,可以显示的画面就没那么细致。2. 图像分辨率: 例如,一张图片分辨率是500x200,也就是说这张图片在屏幕上按1:1放大时,水平方向有500个像素点(色块),垂直方向有200个像素点(色块)。 在同一台设备上,图片分辨率越高,这张图片1:1放大时,图片面积越大;图片分辨率越低,这张图片1:1缩放时,图片面积越小。(可以理解为图片的像素点和屏幕的像素点是一个一个对应的)。 但是,在屏幕上把图片超过100%放大时,为什么图片上像素色块也变的越大,其实是设备通过算法对图像进行了像素补足,我们把图片放的很大后看到的一块一块的方格子,虽然理解为一个图像像素,但是其实是已经补充了很多个屏幕像素!!!!!这也就解释了,为什么照片能够放大缩小的原因啦!!!!;同理,把图片小于100%缩小时,也是通过算法将图片像素进行减少。!!!!!这也就解释了,为什么照片能够放大缩小的原因啦!!!!
最后,虽然不同设备上像素块大小会不一样,但是同一台硬件设备上的屏幕分辨率、像素块大小是不会变的。PC电脑上之所以可以调整屏幕分辨率,其实也是通过算法转换了