LLDB 在Xcode5中,LLDB正式取代之前的GDB成为Xcode的标准调试器。和LLVM协同工作。LLDB兼容GDB的命令,并且有很多独特的特性,能够提供更好的数据监测和控制流。
LLDB基本语法
LLDB语法结构LLDB有如下的语法结构
[[...]][-options [option-value]] [argument [argument...]]
命令和子命令是会产生LLDB的对象(script bridge),这些对象具有一定的继承关系,一个命令产生一个上下文,下一个命令(子命令)在这个上下文中去处理action。action就是所希望在命令产生的上下文执行的动作。options是action的一个调节器,通常 options会带一个值。Arguments就是对上下文一些设置。LLDB的命令行在命令执行前都需要先进行语义分析。
option
options 可以按任意次数出现。当argument以-出现的时候,则需要在argument出现前添加--来表示options终止。如下面这个例子
process launch --stop-at-entry -- -program_arg_1 value -program_arg_2 value
LLDB基本用法
我们debug一般采用2种方法,一种就是用NSLog
打印出变量,第二种就是通过断点来查看变量的值。
NSLog
会使你的程序变慢.原因就是NSLog
首先就不是设计作为普通的debug log的,而是error log。NSLog
打印会向控制台打印东西,也会向苹果系统日志(ASL)进行连接。造成慢的主要原因是每一次NSLog
都需要和ASL进行一次连接,然后在打印结束后,断开这次连接,而连接的建立和断开时需要时间。
LLDB基本命令
下面就列举一些我平时常用的一些lldb命令,不是罪详细的,但是却很实用
-
frame variable
:显示当前栈中的变量 -
expression
:在当前线程执行语句。这是我最常用的一个命令,可以让我在不重新build程序的情况下,看到我的修改结果。或者测试一些特殊的测试用例,但是不支持中文。 -
po
:执行语句并显示return值 -
watchpoint
:观察值得变化,其实是观察指定内存变量的值得变化 -
thread backtrace
:作用是将线程的堆栈打印出来 -
thread return
:流程控制
断点
断点是我们平时经常会用到的东西,帮助我们理解程序,测bug等。在lldb中我们可以采用如下三种方式来设置断点
breakpoint set --file MyView.m --line 4
breakpoint set --name “-[MyViewA drawRect:]
breakpoint set --selector viewDidLoad
这些LLDB命令和直接点击断点的差别就是重新build的时候这些断点就没了。下面两个是符号断点。在xcode中可以通过添加符号断点来达到一致的效果
符号断点
我比较喜欢用这个viewDidLoad这个符号断点,原因就是他断点的地方就是当前的控制器,很容易就找到了当前视图的控制器
LLDB的高级用法
LLDB 有内建的,完整的 Python 支持。每一个breakpoint的操作指令都和python函数连接在一起。当一个断点被唤醒相应的函数就会被调用,当函数返回false,程序才能继续执行下去。如果你自己写python脚本来执行的话,需要将他添加到/.lldbinit下,每次启动都会加载。所以一些初始化的事儿,可以写入/.lldbinit中,比如给命令定义别名等。
具体怎么编写python脚本,我觉得意义不大,也不是我们写app的目的。接下来主要介绍一下chisel。
chisel
chisel是facebook出的一款lldb命令集合,可以大大的提高我们开发的速度。chisel基于python,他的安装过程其实就是把相应的脚本,添加到~/.lldbinit中去。
chisel常用命令
- pviews: 打印视图的层级。可以知道当前视图,或者指定单个视图下的层级结构
- pvc: 打印控制器的层级。 帮助理解整个app的控制器的结构。
- border/unborder: 为视图添加边框。 主要是作用就是查看为什么视图不显示呀,位置不对等错误,出现无需刷新页面,自动在模拟器上显示
- presponder:打印出一个继承于UIResponder控件的消息传递链。
- taplog:模拟敲击一下屏幕,并且打印出你敲击屏幕时候事件接收的对象。
- pcells:打印当前屏幕中可见的cell
- pclass:打印出一个对象的类的继承关系
- pinternals:这个命令就是打印出来的一个控件(id)类型的内部结构,甚至是你自定义的控件中的类型
- visualize:使用mac下的预览打开模拟器/真机中的图片,甚至view和layer的图片
总结
但愿NSLog
看起来不再那么吸引你去用,每次编辑再运行并不有趣而且耗时。