前言
为啥用TypeScript?
TypeScript(下文统称TS)是JavaScript的超级,提供可选的静态类型系统,类和接口等。可对值所具有的结构进行静态类型检查。
优点:
约束编码,规避bug,更好注释,更高效的开发(IDE功能),并且 相关框架,三方都已实现对Ts的支持。
数据类型
boolean, number, string, null, undefined, symbol, any, void, never, enum, tuple, Array<string>/string[], object
基础es数据类型:boolean number string null undefined symbol
注意:null 和undefined是其它类型(包括void)的子类型,可以赋值给其它类型( tsconfig.json 需要放开相关配置 "strict": true, )-
新增数据类型:any void never enum tuple
any: 任意类型,不指定, 可是任何类型的值,并访问任何属性方法(声明未赋值,未声明类型默认为any)void: 空类型的变量,只能赋予 undefined 和 null 一般定义函数返回值
never:没有值的类型 (是抛出异常(error(message: string): never ),死循环 ture ==== fales)switch default里面定义
enum:枚举(可修改index,非字符串枚举不可双向映射,)
enum _ENUM { 星期1, 星期2, 星期3, 星期4, }
tuple:元组(与数组相比,类型与长度固定,不可越界)
let tuple:[number,string]
复杂数据类型:Array<string>/string[],object
变量类型
一般数据类型 (number string)
一般数据包括对基础变量的定义。
let name:string = '';-
联合(满足其中一个)/交叉数据类型(两者都包含 一般对对象联合) (| & )
let name:string | underfind = ''; let name:string | number = 3;(typeof进行区分,或访问共同属性方法) function fun(name: string | number ) :void{ if(typeof name === 'string'){ console.log(name.length) }else{ console.log(name.toFixed(2)) } let d2 = (name as string).charAt(0) }
接口
-
复杂数据类型 (interface type)
接口:行为的抽象,对类部分行为抽象,描述对象结构。(一般接口前加I的前缀)
普通接口interface IInterface{ name:string getName : (id:number) => string }
函数接口
interface IInterface{ (price:number):number }
别名
type Add = (x: number, y: number) => number let add: Add = (a: number, b: number) => a + b
注: interface 与type区别
类型别名 type
interface 可以接口合并,
type 可以声明基本类型别名,联合类型,元组
对象 数组类型定义
数组:Array<string>/string[]
let arry:number[] = [1,2,3]
let Array<string> = ['q','e']
或者使用接口描述
interface NumberArray {
[index: number]: number;
}
类数组
interface IArguments {
[index: number]: any;
length: number;
callee: Function;
}
注:与元祖(tuple)区分
对象:interface
interface IObject {
name:string,
old?:number,
readonly sex:boolen
}
注: 可选? 只读 readonly(只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候) 类型别名 as
函数
函数声明:
function fun(something:string|number):number{
return data
}
函数表达式(类型推断)
const fun= function(data: string):void {}
函数表达式
Let addFun: (x: number, y: number) => number
= function (x: number, y: number): number
{
return x + y;
};
箭头函数
const fun= (data: string):void => {}
接口定义方法
interface Fun {
(source: string, subString: string): boolean;
}
注:结合 ?(可选参数,放最后面), <-参数默认赋值,... 剩余参数,函数重载
function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
if (typeof x === 'number') {
return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
} else if (typeof x === 'string') {
return x.split('').reverse().join('');
}
}
类
定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法,而对象(Object):是类的实例,通过 new生成(面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态)
class Person{
name:string;
getName():void{
console.log(this.name);
}
}
let p1 = new Person();
p1.name = 'aaa';
p1.getName();
注:结合readonly ? extend等
类型断言
const data = 1(自动判断为number)
data = false;(错误)
也可以将一个联合类型的变量,指定为一个更加具体的类型
function fun(name: string | number ) :void{
let d2 = (name as string).charAt(0)
let d2 = (<string>name).charAt(0)(tsx无效)
}
不能将联合类型断言为不存在的类型
作用:
联合类型可以被断言为其中一个类型
父类可以被断言为子类
任何类型都可以被断言为 any
any 可以被断言为任何类型
要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 B 或 B 兼容 A 即可
泛型
泛型(传入的类型与返回的类型相同的情况下)通过外部<T>定义明确的类型对内部进行约束
function Fun(arg: number): number {
return arg;
}
定义函数
function Fun<T>(arg: T): T {
return arg;
}
使用:
let output = Fun<string>("myString")
let output = Fun("myString");(类型断言)
定义接口
interface IInterface {
<T>(arg: T): T;
}
使用:
let myInterface: IInterface = Fun;
升级
interface IInterface<U> {
<U>(arg: U): U;
}
定义类
未完待续
继承 extends
接口,类可以通过extends实现继承
命名空间 模块声明
-
namespace (局部定义)
定义 // utils.ts namespace Utils { export interface IPerson { name: string; age: number; } }
使用三斜线指令
/// <reference path="utils.ts" /> const me: Utils.IPerson = { name: 'funlee', age: 18 }
或者:
import './const me: Utils.IPerson = { name: 'funlee', age: 18 }
-
modul declare
declaration.d.ts里面声明外部引入的模块,变量,方法类型等等(d.ts文件)declare module 'js-cookie';
注:
- Omit(Omit<User, 'token'>)提出不需要
- import * as React from 'react' 和 import React from 'react'
...
TS 与 react hoos结合
props的定义
state的定义
方法定义
组件属性
具体的类型查找 (React.xxx,antd/lib下引入)
未完待续