有人说
“VR将会是下一代计算平台。” “2016将会成为消费级VR年。”
“虚拟现实是一项可能的颠覆性技术,是未来互联网的入口和交互环境。”
“在不远的未来,我们可以”虚拟”旅行到全世界每个角落,看到这个世界上存在的任何事物。”
也有人说
“你现在可以离开虚拟现实,但是离不开微信。” “2020年才将开始虚拟现实时代”
“在信息爆炸的时代,最有质量的内容才是最有价值的内容,而VR内容参差不齐,VR内容迫切需要标准化。”
VR就在那里,你拥抱或者远离,它就在那里,注定成为未来的趋势。
根据研究机构Digi-Captital预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率将超过100%。
从最初的Oculus、三星、索尼、谷歌和HTC,争先恐后的抢夺VR的市场地位。到现在的阿里巴巴,腾讯,华为,小米纷纷加入VR项目。无一不体现VR从大势所趋到时机成熟。
VR的大牛们
VR虚拟现实,比你以为的历史还要久远。
Morton Heilig在1957年发明的Sensorama已经实现,可惜的是他在科技上的远见一直不被认可,他也没能看到虚拟现实开花结果。
1994年,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业而推出SegaVR-1和Virtual Boy,引起了不小轰动,但依然没有普及,因为设备成本很高,并且在当时的环境,这似乎也过于超前了;同时其在技术上也依然面临一些问题。
2012年Brendan Iribe创立了Oculus在2014年4月被Facebook以22亿的天价收购后,在2014年7月,Oculus开始发售Development Kit2,到了2015年2月,超过10万件DK2和与三星合作的Gear VR进入市场。
2014年谷歌I/O大会上,谷歌发布的Cardboard,无疑是一种最简单、最廉价的方式打造了一款虚拟现实装置,它让用户在手机上感受到了虚拟现实体验。
2014年4月暴风科技的CEO冯鑫第一次体验Oculus后,放弃了之前选择的突破口--投影仪,开始着手调研VR设备,并开始着手研发暴风魔镜。在14个月时间里,暴风魔镜完成了4代产品的迭代,推出了魔ONE,极图VR摄像机,魔镜VR摄像机,小魔镜等一系列产品。冯鑫对于2016年的目标是:魔镜出货量过1000万台,线下体验店2万家。
2016年2月,HTC Vive开始预售,售价达到6999元人民币的这款设备在前15分钟的销量超过15000部。HTC称Vive是第一款达到“房间规模视野”的VR设备。其中国区总经理汪丛青说:“中国首次在前沿技术上有了站在了紧跟美国,并与美国比肩的领域,那就是VR。”
2016年3月,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,并首次对外透露集团VR战略。阿里已经全面启动Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出。在硬件方面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建VR商业生态,加速VR设备普及,助力硬件厂商发展。正如马云所说,“我们在经历的这一技术革命,是在释放人的大脑。未来三十年,整个变革会远远超出大家的想象。”
VR的后裔们
HYPEREAL,2015年7月正式成立。一群平均年龄25岁的造梦师,一直致力于打造体验感舒适的虚拟现实设备。凯文凯利:比起Oculus,如果要从这台设备和Oculus Rift中间选择一款,或许会选择HYPEREAL的这台,“虽然只是样机,但戴上后的VR体验真的棒极了。”
微鲸科技,2015年成立,互联网电视的新入局者,目标是VR领域的阿里巴巴。不断探索VR真人秀录制,从《中国好歌曲》到《盖世音雄》,到6月3日历史上第一次VR足球直播,在VR直播领域不断突破成长。
指挥家,VR+地产模式,与2015年5月虚拟样板房VRoom项目正式落地,作为国内第一个商业化VR样板房华丽现身于地产营销中心。互联网拉平世界的理念,将看房、设计、装修、入住体验四个步骤全部融合在VRoom中,跨越时间和空间的限制。
3 Glasses,执着追求自己心中的VR梦——让更多的人体验到VR的乐趣,让中国的VR闪耀在世界的舞台之上,让3Glasses成为世界级别的VR品牌。同时努力打造连接服务与内容的VR SHOW,强化VR沉浸交互式体验。
随着越来越多的竞争对手入场,对VR的大牛们和后裔们是新机遇还是离场信号?