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TCP/IP 通信层次
协议数据单元(protocol data unit, PDU)
计算机网络各层对等实体间交换的单位信息称为协议数据单元。按照协议和服务之间的关系,除了最底层(物理层)外,每层的PDU通过由紧邻下层提供给本层的服务接口,作为下层的服务数据单元(service data unit, SDU)传递给下层,并由下层间接完成本层的PDU交换。如果本层的PDU大小超过紧邻下层的最大SDU限制,那么本层还要事先把PDU划分成若干个合适的片段让下层分开载送,再在相反方向把这些片段重组成PDU。同一层内的SDU作为PDU的净荷(payload)字段出现,因此可以说上层PDU由本层PDU(通过其SDU字段)承载。每层的PDU除用于承载紧邻上层的PDU(即承载数据)外,也用于承载本层协议内部通信所需的控制信息。
应用层实体(如客户或服务器进程)间交换的PDU称为应用数据(application data)。
传输层实体(例如对应某个端口的传输层协议代码的一次运行)间交换的PDU称为消息(message),其中TCP的PDU特称为分节(segment)。
最大分节大小(maximum segment size, MSS)
外出接口的最大传输单元(maximum transmission unit, MTU)
网络实体层间交换的PDU称为IP数据报(IP datagram),其长度有限:IPv4数据报最大65535字节,IPv6数据报最大65575字节。
链路层实体间交换的PDU称为帧(frame),其长度取决于具体的接口。
由IP作为链路层的SDU传入链路层,并由链路层封装在帧中的数据称为分组(packet,俗称包)。
MSS是应用层(TCP)与传输层之间的接口属性,MTU则是网络层和链路层之间的接口属性。
函数调用
使用inet_pton
代替inet_addr
函数来把ASSCII点分十进制数串变换为正确的格式,支持IPv6。
使用snprintf
代替较早的sprintf
函数,前者会要求指定目的缓冲区的大小,确保不溢出。类似的还有strncat
,strncpy
和strlcat
,strlcpy
。
OSI模型和网际协议
网络拓扑的发现
使用netstat
和ifconfig
命令。
netstat -ni #提供网络接口的信息
netstat -r #展示路由表
ifconfig eth0 #查看接口详细信息
64位体系结构
32位Unix系统上共同的编程模型称为ILP32模型,表示整数(I),长整数(L)和指针(P)都占用32位。
64位Unix系统上变得最为流行的模型称为LP64模型