安装
npm install --save echarts echarts-gl
因为本次渲染需要用到echarts-gl ,所以一起安装了
引入echarts,world是世界地图数据
容器
设置世界地图为球体表面纹理,通过新建一个canvas
球体参数
baseTexture可以设置为上面定义canvas,也可以是图片,这里添加的是世界地图,以便后续功能的拓展
npm install --save echarts echarts-gl
因为本次渲染需要用到echarts-gl ,所以一起安装了
baseTexture可以设置为上面定义canvas,也可以是图片,这里添加的是世界地图,以便后续功能的拓展