应用场景
服务器更新 前端页面也进行局部刷新,更新服务器端返回的信息
什么是webSocket?
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术
的一种。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,
然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送
其他特点包括:
1.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
2.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
3.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
4.可以发送文本,也可以发送二进制数据。
5.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
6.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
webSocket API
1.WebSocket 构造函数
var ws = new WebSocket('url', [protocol]);
url
为服务器地址,第二个参数 protocol
是可选的,指定了可接受的子协议。
2.webSocket.readyState
readyState
属性返回实例对象的当前状态,共有四种。
CONNECTING:值为0,表示正在连接。
OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败
下面是一个实例
switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
3.webSocket.onopen
实例对象的onopen
属性,用于指定连接成功后的回调函数。
ws.onopen = function () {
console.log('websocket连接成功啦')
}
4.webSocket.onclose
实例对象的onclose
属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
ws.onclose = function(event) {
var code = event.code;
var reason = event.reason;
var wasClean = event.wasClean;
// handle close event
};
5.webSocket.onmessage
实例对象的onmessage
属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。
ws.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
// 处理数据
};
注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)。
ws.onmessage = function(event){
if(typeof event.data === String) {
console.log("Received data string");
}
if(event.data instanceof ArrayBuffer){
var buffer = event.data;
console.log("Received arraybuffer");
}
}
除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.size);
};
// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
console.log(e.data.byteLength);
};
6.webSocket.send()
实例对象的send()
方法用于向服务器发送数据。
ws.send('your message');
发送 Blob 对象的例子。
var file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);
7.webSocket.onerror
实例对象的onerror
属性,用于指定报错时的回调函数。
socket.onerror = function(event) {
// handle error event
};
socket.addEventListener("error", function(event) {
// handle error event
});
文章摘自阮老师blog