QT也能轻松开发3D了,不多说,让我们开始吧
准备工作
- 下载安装Qt5.10.1(http://download.qt.io/official_releases/qt/5.10/5.10.1/qt-opensource-windows-x86-5.10.1.exe)
- 下载安装Qt3dStudio(http://download.qt.io/official_releases/qt3dstudio/1.1/qt-3dstudio-opensource-windows-x86-1.1.0.exe)
配置环境
要用Qt 5.10.1 和 MSVC2015_64bit (win)开发, Qt 3d Studio辅助,所以要把Qt 3d Studio的一些文件拷贝到Qt 5.10.1下
拷贝dll文件夹,Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\qml (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\qml).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\qml
- 拷贝头文件夹
Copy <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D under <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\include (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\include).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include
- 拷贝pri
Copy qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri from <Qt 3D Studio installation directory>\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules to <Qt installation directory>\5.10.1<compiler>\mkspecs\modules (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules的 qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules
- 新建项目,配置环境变量,其实qt里的环境变量可以不设置,但是系统环境变量必须设置
- 配置项目pri
LIBS += -LD:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\lib Qt5Studio3D$$qtPlatformTargetSuffix()
qt项目-main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
qputenv("QML_DISABLE_DISK_CACHE", "true");
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQuickView viewer;
viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
viewer.setTitle(QStringLiteral("Qt 3D Studio Demo"));
viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
viewer.setWidth(800);
viewer.setHeight(600);
viewer.setColor(QColor("black"));
viewer.show();
return app.exec();
}
qt 3d stuido
类似unity的编辑器,下侧是时间轴,右侧是项目表和属性表
详细信息请参考官网手册(http://doc.qt.io/qt3dstudio/getting-started.html)
- 关键点:DataInput,这个是qt和studio交互的桥梁
qt 资源文件
- stuido生成的是uia文件,导入到qt项目中
main.qml
- Studio3D 就是3d视图
- ViewerSettings 就是视口设置
- Presentation演示文稿就加载了uia文件
- SceneElement就是当前场景
- torus_Knot01对应我们的环节模型
- torus_Knot01_Default对应我们的环节模型的材质
Item {
id: mainview
focus: true
property bool isStarted: false
onIsStartedChanged: {
torus_Knot01.setAttribute("scale.x", isStarted?2:1)
torus_Knot01.setAttribute("scale.y", isStarted?2:1)
torus_Knot01.setAttribute("scale.z", isStarted?2:1)
torus_Knot01_Default.setAttribute("emissivepower", isStarted?100:0)
}
Studio3D {
id: studio3D
width: parent.width
height: parent.height
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
ViewerSettings {
scaleMode: ViewerSettings.ScaleModeFill
}
Presentation {
id: cluster
source: "qrc:/presentation/presentation.uia"
SceneElement {
id: scene
elementPath: "Scene"
}
Element{
id: torus_Knot01
elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01"
}
Element{
id: torus_Knot01_Default
elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01.Default"
}
DataInput {
name: "newDataInput"
value: isStarted ? "萌梦论坛 开始变身" : "萌梦论坛 停止变身"
}
}
}
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: isStarted = !isStarted
}
}
- 当我们点击屏幕后,DataInput 控制文字发生改变,
- 同时我们主动调用setAttribute设置相关属性
源代码下载
总结
有了这个框架,我们可以很直观很快速的开发3d程序