一、设计思维是未来的思考方式
时代发展到今天,人性得到极大的释放,我们比任何时候更加关注人本身,可以说商业的本质就是释放人性。在工业革命时代,传统的商业思维是以问题为中心,重在问题本身的研究。而在移动互联的时代,我们需要全新的思维方式,以人为中心,把“人“作为商业的出发点和终点,这就是设计思维。设计思维的关注点,就在于如何更好地释放人性,以人的渴望和需求为根本。传统的商业思维,是一种数据驱动的、结构性的思维方式,而设计思维是一种基于用户本质需求的实践性、本能性的思维。
二、什么是设计思维方法论
设计思维,如今已经曾为世界各国研究、学习和实践的新思维方式。那么设计思维的方法论包括哪些内容呢?目前比较通用的是斯坦福大学设计学院的5步骤方法论:
1、移情(Empathzie): 移情是以人为中心的设计思维实践中的最核心环节,它是定义和解决问题的基础。这个步骤要求团队成员以同理心去观察利益相关者,用换位思考的方式,去考虑为“谁”设计,服务对象的物理和情感需求是什么,什么对他们最重要。
2、定义问题(Define): 通过观察和真实感知后,就需要对信息作出整合,从观察中提炼出“洞察”。所未洞察,就是发现潜伏的消费者的需求哲学,同理世界著名创新大师大前研一也曾说过“拥有想象力的前提是哲学”。沃特。迪士尼产生创新的哲学是不仅让孩子们如坠美梦,同样让孩子的父母们享受快乐。而且尝试创造未来城市、未来人类生活共同体这样的模型,这种哲学理念流淌在迪士尼的血液里。需要注意的是,这个阶段要集中精力寻找需求点,而不是研究思考对象的问题如何解决。这个步骤的重要产出即是:利益相关者+需求+洞察。
3、创想(Ideate):这个阶段只有一个任务,就是生产出更多的想法和创意。这个环节非常重要的一个关注点就是“寻找可能性”,同时遵循“延缓评判”的原则。一个创业者或创新者,若不能产生100个以上的创意,而仅仅就从1个或几个创意中确定方向,90%以上会面临失败。
4、快速原型(Prototype): 这个环节虽然比较靠后,但至关重要。快速原型的价值在于让脑海中的疑问得到解答,同时让解决方案的方向得以修正。制作原型的关键要点是“快速”,不要力求完美,不要纠结细节,因为不仅没有必要,还会影响你收听反馈的心态。
5、测试(Test): 这个环节的价值在于让设计者加深对用户的了解,和为解决方案的修正提供依据。在测试阶段,同样需要遵循几个原则:让真实的用户参与测试;一次只测试一个方面;更多地问开放性问题;让用户在不同的原型中做比较;营造用户的体验环境,去观察感知、记录用户的真实表现和反馈。同时在测试中,团队成员一定要保持良好的测试心态,即注意力不要过多地放在原型本身上,而是要关注每一个反馈。
三、为什么需要设计领导者?
如前所述,设计思维将成为我们未来的思考方式,如何将这种思维方式去传播去生根发芽,起到真正的作用,我们就必须有一个具有卓越能力的“个体推动者”,即设计领导者。
1、 在以人中心的后信息革命时代,领导者首先应成为一名设计思考者。设计思考者,关注人,关注真实的感受,关注可能性,关注行动。首先,要去感受这个世界,而非只是评论这个世界;其次,要有如儿童般的好奇心去看去听,去问为什么;同时,做任何事都要先考虑“人”,思考“他们是谁”、“他们的感受如何”。我们往往过于关注事情本身,而忽视了利益相关者。最后,需要不断去创新,不断地寻找新想法并勇于实践。
2、传统的商业思维已经不能适应新时代的而发展,主要有以下四个不同:
(1)传统的管理者往往更多关注上层事物,而现在我们需要更多地关注底层。企业的底层虽然略显杂乱,但却是培养创意和创新的源泉。领导者要像园艺师一样,施肥松土浇水,培育好土壤,塑造好平台。
(2)传统的管理者主要依靠流程和目标管理的结果,而现在更需要信任和授权给团队每一个人,让创新自然成长。
(3)传统管理者更关注单一的利益关系,而现在更需要关注整个生态系统的建设,注重全局的发展。
(4)传统的管理者反应比较慢,而现在需要反应快速,对市场和用户的需求高度敏感,并且能迅速调整应对。
所以,在移动互联时代,在以人为中心的时代,如果我们不能像设计师一样思考,不具备“设计力”,那么我们就将偏离用户真实需求,就不能找到正确的解决方案,就不能取得成功。一言以蔽之,如果你不懂设计,就成为不了未来的领导者!
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