比较笨就把所有的都复制过来吧,以后再整理:
//for(表达式1,条件表达式;表达式2){
// 语句块
//}
public class 视频求是某多少天 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
for (int j = 1; j <=100; j++) {
if(j*)
}
}
}
public class 创建新方法 {
public static void main(String[] args) {
// 不能写在平行,摇写在花括号外面,因为两个方法是平行的
}
/**
* 判断闰年
* @param year 年份
* @return 是闰年返回true否则返回false
*/
public static boolean isleapYear(int year) {
return year % 4 == 0 && year % 100 !=0||year %400 == 0 ;
}
// 两个都是整数用,号隔开(int year,int month)
public static int daysOfmonth(int year,int month){
int days;
switch (month) {
case 2:
days = isleapYear(year)?29:28;
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
days = 30;
break;
default:
days = 31;
break;
}
return days;
}
}
import java.util.Scanner;
public class NIanFen1 {
public static void main(String[] args) {
// 输入年月日计算,是哪个年份的多少天
// 设置未知数年、月、日、输入的求和
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入年份:");
int year = sc.nextInt();
System.out.print("请输入月份:");
int month = sc.nextInt();
System.out.print("请输入日:");
int day = sc.nextInt();
int count = 0;
int days = 0;
// 未知数为0,楼下就是年大于(输入的数DAYS),月份>0&&<13&&day
if (year > 0 && month > 0 && month < 13 && day > 0 && day < 32) {
for (int i = 1; i < month; i++) {
switch (i) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
days = 31;
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
days = 30;
break;
case 2: {
if ((year % 4 == 0 && year % 1 != 0) ||
(year % 400 == 0)) {
days = 29;
} else {
days = 28;
}
break;
}
}
count = count + days;
}
count = count + day;
System.out.println(year + "年" + month + "月" + day + "日是" + year + "年的第" + count + "天");
} else
System.out.println("数据输入错误!");
}
}
import java.time.Year;
import java.util.Scanner;
public class NianFen2 {
private static final boolean Year = false;
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入年份:");
int year = sc.nextInt();
System.out.print("请输入月份:");
int month = sc.nextInt();
System.out.print("请输入日:");
int day = sc.nextInt();
int count =year+month+day ;
//int days = year-;
System.out.print("请输入年份:");
int year2 = sc.nextInt();
System.out.print("请输入月份:");
int month2 = sc.nextInt();
System.out.print("请输入日:");
int day2 = sc.nextInt();
int count2 = 0;
int days = sc.nextInt();
System.out.println(days);
int count1 =year2+month2+day2 ;
int jl=count-count1;
int j1= sc.nextInt();
System.out.println(jl+"nian");
}
}
//int a = Year -Year1;
//
//int day = sc.nextInt();
//int count = 0;
//int days = 0;
//Scanner sc = new Scanner(System.in);
//System.out.print("请输入年份:");
//int year = sc.nextInt();
//System.out.print("请输入月份:");
//int month = sc.nextInt();
//System.out.print("请输入日:");
//int day = sc.nextInt();
import java.util.Scanner;
public class NianFen {
public static void main(String[] args) {
// Scanner input = new Scanner(System.in);
// System.out.print("请输入两个数");
// int a=input.nextInt();
// int b=input.nextInt();
// System.out.print(a>b?a:b);
// 练习:输入一个年份判断是不是闰年
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入年份:");
if (input.hasNextInt()) {
int year = input.nextInt();
if (year>0){
boolean isleapYear = (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0;
System.out.println(year + "年" + (isleapYear ? "是" : "不是") + "闰年");
} else {
System.out.println("年份必须是整数");
}
// System.out.println("逗比曾加新请输入整数年份,乖!");
}
input.close();
}
}
import java.util.Scanner;
public class NIanFen1a {
// 如果程序中出现重复的功能或者相对来说独立的功能,那么应该讲这些功能单独写成一个方法
// 对照MAIN方法写出来。如public sastic ? isleapyear(int year)
// 因为要判定这个年份是不是闰年,因数?就的用真假方法。说以如下备注,记得是个方法还有个花括号
// public sastic boolean isleapyear(int year){
// 写个这样里面写year就好了 如右if (isleapYear(year)){
public static boolean isleapYear(int year){
return year % 4 == 0 && year % 100 !=0||year %400 == 0 ;
}
public static int daysofmonth(int year,int month){
// 年个月的方法
int month =
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入年份:");
int year = sc.nextInt();
System.out.print("请输入月份:");
int month = sc.nextInt();
System.out.print("请输入日:");
int day = sc.nextInt();
int total =0;
// 累加变量total
for (int i = 1; i < month; i++) {
//
if(i==2){
if (isleapYear(year)){
total +=29;
}
else{
total+=28;
}}else if(i == 4||i==6||i==9||i==11){
total+=38;}
else {
total +=31;
}
}
total +=day;
System.out.printf("%d年%d月");
}
}
}
import java.util.Scanner;
public class SanJiaoXing {
public static void main(String[] args) {
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三角形的三条边长:");
double a = input.nextDouble();
double b = input.nextDouble();
double c = input.nextDouble();
input.close();
//boolean isvalid =(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
// if (isvalid)
if (a+b>c&&b+c>a&&a+c>b){
double perimetar = a+b+c;
double half = perimetar/2;
double area = Math.sqrt
(half(half-a)(half-b)*(half-c));
System.out.printf("zhouchang:%.2f\n", perimetar);
System.out.printf("mianji:%.2f\n", area);
}
else{
System.out.println("不能构成三角型");
}
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
import java.util.Scanner;
public class 试用 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
// 扫描器
int money = 1000;
do{
System.out.println("您的总资产为:¥"+money+"元");
boolean bet;
do {
System.out.println("请下注:");
bet = input.nextLine() != null;
int a = (int) (Math.random() * 6 + 1);
// 0到1的开区间的随机数,强制转换。
int b = (int) (Math.random() * 6 + 1);
// a、b随机产生的色子点数
int s = a + b;
// 设置s为摇出来的点数!
System.out.println("请通过按数字1进行摇色子");
// 请顾客按键操作摇色子
int number = input.nextInt();
// 设置一个数量为number,表示
if (number == 1) {
// 如果number等于1着执行花括号{}里面的,
// 如果不成立就执行else,这里没有else就不执行,执行Switch类的条件
boolean over;
// boolean over表示楼下的运算成立不,
// 都是先定义变量over是否成立在使用。楼下有over
switch (s) {
// 分支结构:switch{case、case、N个case然后不适用后用关闭使用break;
case 7:
case 11:
System.out.println("玩家胜");
break;
case 2:
case 3:
case 12:
System.out.println("庄家胜 ");
break;
default:
// 当前面的情况case都不成立的时候进行default
do {
//
a = (int) (Math.random() * 6 + 1);
b = (int) (Math.random() * 6 + 1);
// 上面已经备注了一次a和b说以现在直接命名就可以了
int sum = a + b;
// 设置一个数为sum和上面S一样的(int s=a+b)。
if (sum == 7) {
// 和楼上分支一样用if和else if和else表示分支情况
// 如果不成立就执行else
System.out.println("庄家胜");
over = false;
} else if (sum == s) {
System.out.println("玩家胜");
over = false;
} else {
System.out.println("没有分出胜负,继续进行");
over = true;
}
} while (over);
break;
} while (bet);
// 循环里面可以再放循环。
}
}}
package 个人练习从0开始异世界;
public class WhileXunHuan {
// while循环
public static void main(String[] args) {
int s = 999;
// 先用S代表命名定义一个值
int i = 0;
// 当前次数
while (i<s) {
// 用whlie关键字表示,括号里面是(表达式)
// i如果小于S,表示成立可执行。
System.out.println("我爱你");
i++;
}
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
public class LianXiHanZi {
// 输入你想显示的字,以下会显示出你输入的字和字之前的所有字体。如下鞠之前所有文字和鞠
public static void main(String[] args) {
// ASCII
for (int i = 0; i <=128; i++) {
System.out.println((char)i);
}
// GBK
char start = '-' ;
char end = '鞠';
for (int i = start; i <=end; i++) {
System.out.println((char)i);
}
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
public class LianXi3a {
public static void main(String[] args) {
int gj;
int mj;
int xj;{
// 设置公鸡,母鸡小鸡未知数,然后100元可以买20只公鸡,33只母鸡.....
for(gj=0;gj<=20;gj++) {
for(mj=0;mj<=33;mj++) {
for(xj=0;xj<=99;xj+=3){
if(gj+mj+xj==100&&5gj+3mj+xj/3==100){
System.out.printf("公鸡:%d,母鸡:%d,小鸡:%d\n",gj,mj,xj);
} }}}}}}
package 个人练习从0开始异世界;
//5个人去打鱼,a第一天起来分成了5分丢掉了多余的1条,
//b以为没分又分成了5份拿走了自己的,多了一条也丢掉了,这个问题用穷举法
//习题2,找1到100的完美数
//6=1+2=3
//28=1+2+4+7+14
public class LIanXi3 {
public static void main(String[] args) {
for (int gj = 0; gj <=22; gj++) {
for (int mj = 0; mj < 33; mj++) {
int xj = 100-gj-mj;
if (5*gj+3*mj+xj/3==100&&xj%3==0) {
System.out.printf("公鸡:%d,母鸡:%d,小鸡:%d");
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
public class LianXi2 {
// 打印一个乘法口诀表(九九表)
public static void main(String[] args) {
// 设置一个未知数为i,J,i和J=任何数字
for (int i = 1; i <=9; i++) {
for (int j = 1; j <=9; j++) {
System.out.printf("%d%d=%d\t",i,j,ji);
}
System.out.println();
}
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
public class LianXi1 {
public static void main(String[] args) {
boolean n = true;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
for (int j = 2; j <= j - 1; j++) {
// 或for (int j = 2; j <=math.sqrt(n); j++) {
if (i % j == 0) {
n = false;
break;
}
}
if (n) {
System.out.println(i);
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
import java.util.Scanner;
import javax.print.DocFlavor.INPUT_STREAM;
public class LianXi {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个正整数:");
// 检查2~(n-1)之间有没有n的因子
int n = input.nextInt();
boolean isprime=true;
// 先假设N是素数
for(int i = 2; i<=n-1; i++){
if(n%i==0){
isprime=false;
break;
}
}
package 个人练习从0开始异世界;
import java.util.Random;
public class C1Youxi {
/**
*
一个简单的赌博游戏,游戏规则如下:
*玩家掷两个骰子,点数为1到6,如果第一次点数和为7或11,则玩家胜,
*如果点数和为2、3或12,则玩家输,
*如果和为其它点数,则记录第一次的点数和,然后继续掷骰,直至点数和等于第一次掷出的点数和,则玩家胜,
*如果在这之前掷出了点数和为7,则玩家输。
*it looks difficult,but it's easy actually
*/
public static void main(String[] args) {
CrapsGame cg=new CrapsGame();
cg.begin();
}
package 个人练习从0开始异世界;
import javax.swing.plaf.synth.SynthStyle;
import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlJavaTypeAdapter.DEFAULT;
public class 试用2 {
// 文件名字每个字母首字母大写
// coc-convention over configuration
public static void main(String[] args) {
// 一个可以执行的MAIN方法一定要写MAIN方法,它有自变量没有因变量所以写的是void
System.out.println("您的总资产为:Y"+money+"元");
int bet;
do{
System.out.println("请下注:");
int a = (int) (Math.random() * 6 + 1);
// (int) (Math.random()*6+1)
// 后面的1表示下线6表示上线减下线,
// (int) (Math.random()*6+1);
int b = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int p = a + b;
int money = 1000;
do{
// 假如在这里之内1000还有救可以继续循环
System.out.println("玩家摇出来" + p + "点");
boolean w = false;
switch (p) {
case 7:
case 11:
System.out.println("玩家胜利");
break;
case 2:
case 3:
case 12:
break;
default:
// 或者
w = true;
// 如果游戏没有分出胜负,所以设置了w=true;boolean w = false
while (w) {
int a1 = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int b1 = (int) (Math.random() * 6 + 1);
int p1= a1 + b1;
System.out.println("玩家摇出来" + p1 + "点");
if (c==7) {
System.out.println("庄家胜利!");
w = true;
while(money>0);
System.out.println("您破产了!");
}
}
}
}
}
package UTF8;
public class C1游戏 {
public static void main(String[] args) {
附源码:
/*craps 双骰儿赌博*/
/*天上人间9月28日*/
/*游戏规则:玩家掷两骰子,骰子停下来后,计算两个骰子向上面的点数之各。
* 如果第一次掷的和是7或11,玩家赢;
* 如果和为2,3或12(称为craps)则玩家输,庄家赢。
* 如果和为4,5,6,8,9或10则,这个和就成为玩家的点数,继续掷骰子
* 此时如果掷的点数和等于点数,则玩家赢,如等于7,刚玩家输,
* 否则,再掷骰子直至分出输赢*/
package craps;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Date;
public class craps extends JApplet implements ActionListener{
//初始变量
final int WON=1,FAIL=0,CONTINUE=2;
boolean firstRoll=true;//标记是否是第一盘
int sum=0,mypoint=0;
int getStatus=CONTINUE;//初始化玩家状态
JLabel dic1lbl,dic2lbl,sumlbl,pointlbl;
JTextField dic1fld,dic2fld,sumfld,pointfld;
JButton rollbt;
public void init()
{
//初始化容器
Container contain=this.getContentPane();
contain.setLayout(new FlowLayout());
dic1lbl=new JLabel("dice1");
contain.add(dic1lbl);
dic1fld=new JTextField(10);
dic1fld.setEditable(false);
contain.add(dic1fld);
dic2lbl=new JLabel("dice2");
contain.add(dic2lbl);
dic2fld=new JTextField(10);
dic2fld.setEditable(false);
contain.add(dic2fld);
sumlbl=new JLabel("sum");
contain.add(sumlbl);
sumfld=new JTextField(10);
sumfld.setEditable(false);
contain.add(sumfld);
pointlbl=new JLabel("point");
contain.add(pointlbl);
pointfld=new JTextField(10);
pointfld.setEditable(false);
contain.add(pointfld);
rollbt=new JButton("Roll Dice");
rollbt.addActionListener(this);
contain.add(rollbt);
Date date=new Date();
JLabel datelbl=new JLabel(date.toString());
contain.add(datelbl);
}
//处理事件
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent)
{
if(firstRoll)
//玩家第一玩
{
sum=rolldice();
switch(sum)
{
case 7:
case 11:
// sumfld.setText(sum);
pointfld.setText(" ");
getStatus=WON;
break;
case 2:
case 3:
case 12:
pointfld.setText(" ");
getStatus=FAIL;
break;
default:
mypoint=sum;
pointfld.setText(Integer.toString(mypoint));
getStatus=CONTINUE;
firstRoll=false;
break;
}
}
else //玩家继续
{
sum=rolldice();
if(sum == mypoint)
getStatus=WON;
else
if(sum==7)
getStatus=FAIL;
}
information();
}
//掷两次骰子的模块
public int rolldice()
{
int dice1,dice2,sum1;
dice1=1+(int)(Math.random()*6);
dice2=1+(int)(Math.random()*6);
sum1=dice1+dice2;
dic1fld.setText(Integer.toString(dice1));
dic2fld.setText(Integer.toString(dice2));
sumfld.setText(Integer.toString(sum1));
return sum1;
}
//状态栏提示信息
public void information()
{
if(getStatus==CONTINUE)
showStatus("玩家没输了没赢,请继续");
else{
if(getStatus==WON)
showStatus("恭喜你:玩家赢了!再玩一盘.....");
else
showStatus("玩家输了!再试一次.....");
firstRoll=true;//设置状态变量
}
}
}
import java.util.Scanner;
public class GongYueShu {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//调用java.util.Scanner可以获得从键盘输入的数字;
Scanner s = new Scanner(System.in);
//定义两个整型数字的变量
int min;
int max;
System.out.print("请输入一个数:");
min= s.nextInt();//nextInt();方法用来获取输入的Inc NUM
System.out.print("请输入另一个数:");
max= s.nextInt();
//调用后面的静态方法;
System.out.println(gongyue(min, max));
System.out.println(gongbei(min, max));
}
// a与b的最大公约数
public static int gongyue(int min, int max) {
while(max%min!=0){
// /运用递归调用将求余之后的值作为min
// * 将之前的min作为max直到求余值为0为止结束循环/
int temp=max%min;
max=min;
min=temp;
}
return min;
}
// a与b的最小公倍数
public static int gongbei(int min, int max) {
//求公倍数就是将两个数相乘除以最大公约数
return min max / gongyue(min, max);
}
}
package UTF8;
public class qq2 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//
System.out.println(i+"eeeee");
}
System.out.println("jieshu");
}
}
package UTF8;
import java.util.Scanner;
// 和计算机猜数字
public class Caiziyouxi1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
// 设置的值是S。所以记得结束的时候也用s.close();
int answer = (int) (Math.random() * 100 + 1);
int you;
do {
System.out.println("请输入你猜的数字:");
you = s.nextInt();
} while (you != answer);
s.close();
// 设置的值是S。所以记得结束的时候也用s.close();
}
}
package UTF8;
import java.util.Scanner;
public class Saizi {
// 1.把一颗塞子摇6万次,统计每一面出现的次数
// 2.找出100~999之间的水仙花数(153 = 1^3次方)=153 = 111+555+333
// 3.输入两个整数,求最大公约数和最小公倍数
public static void main(String[] args) {
// 先写出MAIN公式
@SuppressWarnings("resource")
Scanner s = new Scanner(System.in);
// 扫描仪
System.out.print("请输入次数:");
// 系统打印器
int count = s.nextInt();
int result[] = new int[6];
// 给它设未知数count和result
int index = 0;
//
for (int i = 0; i < count; i++) {
//
index = (int) ((Math.random() * 6));
//
result[index] = result[index] + 1;
}
//
for (int j = 0; j < result.length; j++) {
//
System.out.println(j + 1 + "出现的次数为:" + result[j]);
}
}
}
package UTF8;
public class C1游戏 {
public static void main(String[] args) {
附源码:
/*craps 双骰儿赌博*/
/*天上人间9月28日*/
/*游戏规则:玩家掷两骰子,骰子停下来后,计算两个骰子向上面的点数之各。
* 如果第一次掷的和是7或11,玩家赢;
* 如果和为2,3或12(称为craps)则玩家输,庄家赢。
* 如果和为4,5,6,8,9或10则,这个和就成为玩家的点数,继续掷骰子
* 此时如果掷的点数和等于点数,则玩家赢,如等于7,刚玩家输,
* 否则,再掷骰子直至分出输赢*/
package craps;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Date;
public class craps extends JApplet implements ActionListener{
//初始变量
final int WON=1,FAIL=0,CONTINUE=2;
boolean firstRoll=true;//标记是否是第一盘
int sum=0,mypoint=0;
int getStatus=CONTINUE;//初始化玩家状态
JLabel dic1lbl,dic2lbl,sumlbl,pointlbl;
JTextField dic1fld,dic2fld,sumfld,pointfld;
JButton rollbt;
public void init()
{
//初始化容器
Container contain=this.getContentPane();
contain.setLayout(new FlowLayout());
dic1lbl=new JLabel("dice1");
contain.add(dic1lbl);
dic1fld=new JTextField(10);
dic1fld.setEditable(false);
contain.add(dic1fld);
dic2lbl=new JLabel("dice2");
contain.add(dic2lbl);
dic2fld=new JTextField(10);
dic2fld.setEditable(false);
contain.add(dic2fld);
sumlbl=new JLabel("sum");
contain.add(sumlbl);
sumfld=new JTextField(10);
sumfld.setEditable(false);
contain.add(sumfld);
pointlbl=new JLabel("point");
contain.add(pointlbl);
pointfld=new JTextField(10);
pointfld.setEditable(false);
contain.add(pointfld);
rollbt=new JButton("Roll Dice");
rollbt.addActionListener(this);
contain.add(rollbt);
Date date=new Date();
JLabel datelbl=new JLabel(date.toString());
contain.add(datelbl);
}
//处理事件
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent)
{
if(firstRoll)
//玩家第一玩
{
sum=rolldice();
switch(sum)
{
case 7:
case 11:
// sumfld.setText(sum);
pointfld.setText(" ");
getStatus=WON;
break;
case 2:
case 3:
case 12:
pointfld.setText(" ");
getStatus=FAIL;
break;
default:
mypoint=sum;
pointfld.setText(Integer.toString(mypoint));
getStatus=CONTINUE;
firstRoll=false;
break;
}
}
else //玩家继续
{
sum=rolldice();
if(sum == mypoint)
getStatus=WON;
else
if(sum==7)
getStatus=FAIL;
}
information();
}
//掷两次骰子的模块
public int rolldice()
{
int dice1,dice2,sum1;
dice1=1+(int)(Math.random()*6);
dice2=1+(int)(Math.random()*6);
sum1=dice1+dice2;
dic1fld.setText(Integer.toString(dice1));
dic2fld.setText(Integer.toString(dice2));
sumfld.setText(Integer.toString(sum1));
return sum1;
}
//状态栏提示信息
public void information()
{
if(getStatus==CONTINUE)
showStatus("玩家没输了没赢,请继续");
else{
if(getStatus==WON)
showStatus("恭喜你:玩家赢了!再玩一盘.....");
else
showStatus("玩家输了!再试一次.....");
firstRoll=true;//设置状态变量
}
}
}
package UTF8;
import java.util.Scanner;
public class Caiziyouxi {
private static final String co = null;
private static Scanner s;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎你试玩猜数字游戏:");
System.out.println("请安1开始2退出");
Scanner s = new Scanner(System.in);
int a = s.nextInt();
if (a == 1) {
System.out.println("---------");
Scanner cScanner = new Scanner(System.in);
int max = 0;
int j = 0;
int i = 0;
max = (int) (Math.random() * 100);
do {
System.out.println("请您输入数字:");
j = s.nextInt();
if (j < max) {
System.out.println("太小了哦");
}
if (j > max) {
System.out.println("太大了哦");
}
if (j == max) {
break;
}
i++;
} while (i < 10);
switch (i) {
case 1:
System.out.println("您猜对了,你是神仙?");
break;
case 2:
System.out.println("您猜对了,厉害了我的哥");
break;
case 3:
System.out.println("您猜对了,厉害了我的哥");
break;
case 4:
System.out.println("您猜对了,厉害了我的哥");
break;
case 5:
System.out.println("您猜对了,厉害了我的哥");
break;
case 6:
System.out.println("您猜对了,厉害了我的哥");
break;
case 7:
System.out.println("您猜对了,一般一般");
break;
case 8:
System.out.println("您猜对了,智商啊");
break;
case 9:
System.out.println("您猜对了,智商呵呵");
break;
case 10:
System.out.println("您猜对了,回炉改造吧");
break;
default:
System.out.println("对不起你没猜对");
break;
}
cScanner.close();
}
System.out.println("谢谢您的使用");
s.close();
}
}
package UTF8;
public class ShuiXianHua {
// 水仙花数是指:一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身
// 例如:153就是一个水仙花数。
// 153 = 111 + 555 + 333 = 1 + 125 + 27 = 153
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
for (int i = 100; i < 999; i++){
// 或for (int i = 100; i < 999; i+=1)
int ge = i % 10;
int shi = i / 10 % 10;
int bai = i / 100 % 10;
if (i == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai) {
System.out.println(i + "是水仙花数");
count++;
}
}
System.out.println("一共有" + count + "个水仙花数");
}
}
package UTF8;
import java.util.Scanner;
public class Xunhuan {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
// 累加要从0开始乘,累减要从1开始。
do {
System.out.println(i + "aaaaa");
i += 1;
} while (i < 10);
System.out.println("程序结束循环");
}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class yuandebanjing {
public static void mian(string[]args){
Scanner input=new Scanner(System.in);
//SYStem.in表示
final double PI=3.1416;
//被final修饰的变量只能一次赋值以后不能再修改它的值
//通常称之为常量
System.out.print("请输入园的半径");
double radius=input.nextDouble();
System.out.println("周长":+(2*PI*radius));
System.out.println("面积":PI*radius*radius);
input.close();
}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class yingcun {
// class=泪的文件夹名字取名叫
public static void main(String[] args) {
// 开始输出这个的背。不过以后记住main按ALN.+/回车就好了
// 注释:程序中起说明作用的文字,不参与编译,更不能影响代码的执行结果
System.out.print("请输入一个英寸值:");
// System=系统out=外面的print打印
// 设置X英寸值,方便别人输入查询
Scanner input = new Scanner(System.in);
// 创建一个扫描器。SYSTEM.IN=标准输入,键盘输入数字就好
double cm=input.nextDouble();
// double可保持整数或小数点数字。
// 或者用int cm=....等int单位表示CM转换=多少或者什么单位的意思
input.close();
// 表示结束输出
System.out.printf("%.2f英寸=%.2f厘米\n", cm,cm* 2.54);
// print加IN等于换行,不加IN等于不换行,如print
// 这里是表示怎么算,公式是什么
// 00000000
// 00000001
// 10000010
// 11111111 反码
}
}
package wyy;
import javax.naming.directory.ModificationItem;
public class Yaoshaizi {
public static void main(String[] args) {
int face = (int) (Math.random() * 6 + 1);
System.out.println("摇出了" + face + "点哦");
String punishment = "";
// 表示给punishment赋值,让计算机知道里面有多少,“”表示X不知道多少但是有值就可以使用
switch (face) {
case 1:
punishment = "跳舞0-0";
break;
case 2:
punishment = "亲吻你左边的人!";
break;
case 3:
punishment = "唱首歌!";
break;
case 4:
punishment = "喝一杯!";
break;
case 5:
punishment = "大冒险!";
break;
case 6:
punishment = "真心话!";
break;
}
System.out.println("惩罚是:" + punishment);
}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class TestDay{
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择性别,男性按0,女性按1:");
// 提示
double xb = input.nextDouble();
if (xb == 1) {
System.out.println("请输入您的身高:");
double shengao = input.nextDouble();
// 提示和命名
System.out.println("请输入您的体重:");
double tizhong = input.nextDouble();
if (shengao - 100 >= tizhong) {
System.out.println("您的身体不健康");
} else {
System.out.println("您的身体健康");
}
} else if (xb == 0) {
System.out.println("请输入您的身高:");
double shengao = input.nextDouble();
System.out.println("请输入您的体重:");
double tizhong = input.nextDouble();
if (shengao - 80 >= tizhong) {
System.out.println("您的身体不健康");
} else {
System.out.println("您的身体健康");
}
} else {
System.out.println("别闹,乖乖选择0或1.");
}
input.close();
}
}
// string后面跟名字就变成了表示名字的字符名称
// int。refvalue = NAN
// 如:string shengao =input.next();
// 或者 =input.nextline();
// 建议使用input.nextline();
// 因为按空格等你还没输入完就已经读取走了,
// bug-臭屁虫
// debug-调试/抓虫的意思
// 程序有问题以后点害虫,进行断点标记调试。
package wyy;
import wyy.Shou.SZTax;
public class Shui {
public class Shou {
public class SZTax {
/**
* 返回扣除社保医保公积金后薪水
* @param salaryBeforeTax 扣除社保医保公积金前薪水
* @return
*/
public int salaryAfterTax(int salaryBeforeTax)
{
// (3W-3.5K)25%-1005
// 扣税公式是:
// (扣除社保医保公积金后薪水-个税起征点)税率-速算扣除数
System.out.println("请输入您的工资");
int taxbase=salaryBeforeTax-3500;
int Taxrate=0;//这里税率没有除以百分比;
int Quickdeduction=0;
if(taxbase <=0)//低于个税起征点
{
return salaryBeforeTax;
}else if(taxbase <=1500)
{
Taxrate=3;
Quickdeduction=0;
}else if(taxbase <=4500)
{
Taxrate=10;
Quickdeduction=105;
}else if(taxbase <=9000)
{
Taxrate=20;
Quickdeduction=555;
}else if(taxbase <=35000)
{
Taxrate=25;
Quickdeduction=1005;
}else if(taxbase <=55000)
{
Taxrate=30;
Quickdeduction=2755;
}else if(taxbase <=80000)
{
Taxrate=35;
Quickdeduction=5505;
}else
{
Taxrate=45;
Quickdeduction=13505;
}
return salaryBeforeTax-((salaryBeforeTax-3500)*Taxrate/100-Quickdeduction);
}
public void costeffectivesalary(int salaryBeforeTax)
{
//从1万算起,100的步长算到10万,找出税后税前比最大的。
for (;salaryBeforeTax <= 100000; salaryBeforeTax=salaryBeforeTax+100) {
float rate=(float)salaryAfterTax(salaryBeforeTax)/salaryBeforeTax*100000;
System.out.println(""+salaryBeforeTax+"-----------"+salaryAfterTax(salaryBeforeTax)+"-----------"+rate);
}
}
public void main(String[] args)
{
new SZTax().costeffectivesalary(10000);
}
}}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class SanJiaoXing {
public static void main(String[] args) {
Scanner input =new Scanner(System.in);
double a = input.nextDouble();
double b = input.nextDouble();
double c = input.nextDouble();
input.close();
//boolean isvalid =(a+b>c&&b+c>a&&a+c>b)
// if (isvalid)
if (a+b>c&&b+c>a&&a+c>b){
double perimetar = a+b+c;
double half = perimetar/2;
double area = Math.sqrt
(half(half-a)(half-b)*(half-c));
System.out.printf("zhouchang:%.2f\n", perimetar);
System.out.printf("mianji:%.2f\n", area);
}
else{
System.out.println("不能构成三角型");
}
}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class NianFen {
private static boolean isLeapYear(int year) {
return year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0;
}
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入年和月: ");
int year = input.nextInt();
/* @year year 表示每年
*/
int month = input.nextInt();
// 表示月份
switch (month) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
System.out.println("31天");
break;
case 2:
if (isLeapYear(year)) {
System.out.println("是闰年29天");
}
else {
System.out.println("不是闰年28天");
}
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
System.out.println("30天");
break;
default:
System.err.println("输出错误");
// 用ERR不是用out的话显示错误会变成红色的字,更醒目
}
input.close();
}
// 或者这样写。
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的月份");
if(year>0&&month>=1&&month<=12){
int days;
if(month == 2){
days =(year%4 == 0 && year % 100 ! = 0)
}
}
}
}
package wyy;
import java.util.Scanner;
public class JiQiRen {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入");
String yourQuestion = input.nextLine();
String answer;
switch(yourQuestion){
case "你好":
answer = "你也好呀!";
break;
case "你叫什么名字":
case "你的名字":
case "你的姓名":
answer = "我呀,叫王瑶瑶的小棉袄!";
break;
case "操你大爷":
case "草泥马":
case "MDZZ":
case "我是你爸":
answer = "人家还小,请使用文明用语(┸)!";
break;
case "滚蛋":
case "爬":
case "你走开":
answer = "我走了,谁陪你聊天呢?";
break;
case "你多大了":
answer = "年龄是女孩子们的秘密哦!";
break;
}
input.close();
}
}package wyy;
import java.util.Scanner;
public class JianKang {
public static void main(String[] args) {
Scanner input =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您的身高:");
double high=input.nextDouble();
System.out.println("请输入您的体重:");
double weight=input.nextDouble();
System.out .println("如果你是女生请输入1,如果你是男生请输入0。");
double sex=input.nextDouble();
if(sex==1){
if (high-100>=weight) {
System.out.println("您的身体情况为健康。");
}
else{
System.out.println("您的身体情况不健康。");
}
}
else{
if(high-80>=weight){
System.out.println("您的身体情况为健康。");
}
else{
System.out.println("您的身体情况不健康。");
}
}
}
}
package wyy;
import java.awt.ItemSelectable;
import java.util.Scanner;
public class hello {
public static void main(String[] args) {
//public表示私有或者公有
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.print("a=");
double a=input.nextDouble();
System.out.print("b=");
double b=input.nextDouble();
//(system.in)=输入
//变量;
//这个符号表示标记,不做运算,只是让自己好看懂
//变量-数据的存储空间
//定义变量的语法:
//类型 变量名=值
input.close();
// f - printf = 格式化
//%f\n \n表示换行
//%.2f\n .2表示保留小数点后2位,如果是%。0就是不保留后面的小数点
System.out.printf("%f+%f=%.0f\n",a,b,a+b);
System.out.printf("%f-%f=%.2f\n",a,b,a-b);
//%.2f\n .2表示保留小数点后2位,如果是%。0就是不保留后面的小数点
System.out.println("a*b="+(a*b));
System.out.printf("%f/%f=%.0f\n",a,b,a/b);
//楼下是求百分比
System.out.printf("%f %% %f=%.0f\n",a,b,a%b);
//说明:如果要在格式化字符串中写%
//那么需要写成%%两个%分号(第一个%是转义字符)
System.out.printf("%f-%f=%.2f\n",a,b,a-b);
}
}
package wyy;
public class Fuhao {
public static void mian(String[] args) {
int a = 5;
int b = ++a + a;
// ++把自身加1.
// --把自身加1.如a--表示5+1 = 6.
// --a表示a本身 = 5.
// 强制性运算:
// double x = 3.9999
// int a = (int)x;
// 表示强制性转换为整数,舍弃小数点后 的数字,
// 表示只要3.。。。。。后面的999舍弃掉
// 所以以后要这样做的时候前面加个(int)
// short d=100;
// d+ = 1;这样就自带强转型了。
// 所以别d = d+1.直接使用d+1 = 1;
// 位运算:
// int a = 3;
// system.out.println(a<<3);
// 表示3乘以3的3次方,向左移动3次.24向左移动8米3次为24
// 只能左右移动32.如果移动33就是一个比特的位次了回到了移动1的含义
// 快捷键;整理:ctrl+shift+f
//帮你补充还没打出来的字:ctrl+shift=o
//
}
}