今天是入职第一天~天气还不错,因为不知道路上具体花费的时间,就按之前所计算的时间出门了。7.10分起床,上洗手间,洗漱,吃早饭,7.45左右出的门。
先说说上海的早高峰好吧,起点站根本没有座位好吗!有座位的都是运气好的!因为我坐地铁的路段不是最拥挤的那段,不过还是体验了一把人挤人,在我要下车的前一站,上了N多人,前胸贴后背,关门关不上的那种,一开始听朋友说很有可能下车下不了,终于见识到了2333.还好自己离门近,提前1站跟人换然后到站后挤一挤就出去了,难以想象最拥挤的那段路人们有多热~
下车后走到公司~大概走了十分钟,我走的快,路上慢慢悠悠的还买了瓶水,到公司的时候8.30吧大概还以为自己来早了,上电梯前需要排队。刚入职还没有电梯卡,拜托别的上班的人帮自己刷的电梯(刷完卡才能按楼层系列)配一张图,写字楼名字打个码。
到公司之后办理入职,填表交资料,参观环境,认识部门同事,领签到卡、班车卡、电梯卡,还领了根笔跟小本本。才知道原来之前面试我的2位第一位是主策第二位是制作人=。=策划部门一共四个人,主策、系统、数值还有我~争取从他们那边把能学的东西全学来=。=配个签到卡,其他内容都打码了,留个logo应该就能知道是哪个公司了。自己在一个已经上线的休闲类项目中,作为一个玩了多年游戏的老司机,又提前了解了一波当前的市场情况后,感觉题材和内容还是有前途的,不过手游端还没推,推了以后我就可以安利一波了(虽然现在就可以在电脑上玩上了其实)
游戏公司气氛真的好,大家对我也都很友好,中午整个项目组一起吃了顿饭,然后晚饭是跟制作人老大跟主策老大还有主程(长的超级像我某个朱姓学弟!!!)一起吃的,虽然根据项目进度来说会经常加班,不过感觉还是超和谐,大家也都没什么怨言,都习惯了系列,公司正常工作时间是9点-18点,午休吃饭1小时,项目内工作时间是9.30到20.30,今天下班时间算准时的,整个一天下来真的感觉还是蛮开心的,虽然自己还不会啥东西,在学习阶段2333。我背后的是另一个项目的美工组,今天一天都在建模,应该明天是要交工,最后有一位在加班赶画,上班中间还看到有在参考魔兽燃烧平原的场景的2333333。附一张我的桌子~
今天刚入职后就参加了一次项目会议,周四要推一个新版本的活动和内容,客串的了解了一波游戏后续的开发方向和主要内容,具体内容就不在这写了,刚入职拿到的小本子立马就派上用场了。(主程大哥说周三可能要通宵了,心疼程序,听说每个版本推之前一天是最惨的。)
今天工作内容总体倒是还蛮简单的,试玩了项目产品跟类似的其他的两款竞品游戏(有一款是腾讯的23333)然后需要在今天明天对项目产品和腾讯那款产品进行描点工作(简单说就是从1级开始玩游戏,记录游戏体验跟自己觉得可以改进的地方),今天大概只完成了40%吧,明天要把这个搞完,后续的其他内容其他人也会慢慢带我(从测试之类的开始应该)。再其他的就是公司用的钉钉这个办公软件进行内部交流,然后SVN是用来共享项目资源的(多人参与同一项目),还试玩测试了一波手游版的demo。比较有意思的是晚上在对即将出的活动挂件放在每种角色身上的哪个位置的讨论,看着做3D动作的同事听着各种意见把挂件在各种地方都放了一遍23333。
下班以后地铁人还蛮多的,回到小区大概9点15左右,取了一件快递上楼放了一波然后又下楼取了一波-。-装了个晒衣服的架子然后洗了个澡就跑来写这个东西了。
虽然第一天,不过写到这已经过12点了-。-总的来说还是蛮开心的工作,前期累点工资也一般~后面会慢慢OK的,重点是确实想做这一类的,算是如愿以偿吧,一步步继续走咯。
今天就写到这吧,头发干了帮某人改一波简历然后休息了23333.
莫忘初心~