前言
如题,现在有一种behavior的使用场景:NestedScrollView下面包裹横向的RecyclerView,behavior的滚动回调方法不执行。详细可见demo, 建议最好clone下来自己试一试,因为你总有一天会用到behavior!
看看问题
-
先来看看demo的布局层级
CoordinatorLayout包含两个子View: Viewpager和View(注入behavior关联滚动的view) -
再看看viewpager_item
里面是一层NestedScrollView,里面包含几个子Linear, Linear里面包裹横向的RecyclerView
- 最终层级图
这个层级还是简化后的demo的,实际开发中我们遇到的情况比这个更加复杂,但是就算层级再多再复杂,只要符合behavior的使用规则,那么一切皆可以实现。
- 再看看behavior
public class MyBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior<View> {
private boolean isHide = false;
public MyBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onStartNestedScroll(@NonNull CoordinatorLayout coordinatorLayout, @NonNull View child, @NonNull View directTargetChild, @NonNull View target, int axes, int type) {
return true;
}
@Override
public void onNestedScroll(@NonNull CoordinatorLayout coordinatorLayout, @NonNull View child, @NonNull View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int type) {
Log.e("test", "onNS");
if(dyConsumed >0 ) {
if (!isHide) {
child.offsetTopAndBottom(child.getHeight());
isHide = true;
}
}else {
if(isHide){
child.offsetTopAndBottom(-child.getHeight());
isHide = false;
}
}
}
}
也超级简单就是判断一下滚动方向,然后显示和隐藏bottomView而已。
但是
我们这样简单的代码却有着问题,我们实际运行发现,貌似滚动的关联“不太灵敏”,打log发现,有时候onNestedScroll方法不会调用。这是为什么呢?
问题
于是提出两个问题:
1、为什么onNestedScroll方法不会调用?
2、为什么让RecyclerView设置setNestedScrollingEnable(false)就能够正常使用?
另外后面会进行更深层次的源码分析,附加几个问题:
1、对于如果onIntercept返回true拦截了,交给onTouchEvent去处理,具体体现在何处?
2、判断子View是否能够接收事件从哪里体现?
3、另外一个比较重要的方法dispatchTransformedTouchEvent干什么用的?
4、viewGroup和view的dispatch返回false,会直接回溯到parent的onTouchEvent,这个又在哪里体现?
5、viewGroup重写了dispatch但是没有调用super, 那么它在哪里调用自己的onTouch的呢?
正题
首先我们解决第一个问题,“为什么onNestedScroll没有调用?”
这需要大家对behavior有一定的了解,我们都知道coordinatorLayout和behavior联合使用可以实现许多花哨的效果,很牛逼。
behavior的工作原理就是:
1、coordinatorLayout下面的所有子view(包含子孙view),实现了滚动接口(包括NestedScrollingChild、NestedScrollingParent等等)的view, 如果有滑动事件的消耗,就会一层一层向上传递,直到coordinatorLayout
2、然后coordinatorLayout再对注入了behavior的子View传递滚动回调事件,这样,behavior就能拿到滚动的值,进而进行对View的一些关联滚动操作
如果用最通俗的例子来讲就是:
父亲是CoordinatorLayout,它有两个儿子,一个是NestedScrollView,一个是BottomView,behavior绑在BottomView身上(父亲比较偏爱他)。NestedScrollView发年终奖了(滚动了),发了红包给父亲(通知给了父亲),然后父亲又把钱分给了喜爱的儿子BottomView(父亲又通知了BottomView)
贴点重要代码
recycler->linear->nestedScroll->coordinator:
为什么onNestedScroll没有回调呢?
PS: 这里的源码是对应26的,support是26.1
通过在代码里面打断点发现:
RecyclerView中自己消费了consumedY,uncomsumed = y - consumeY = 0 ,然后
NestedScrollView中拿到的dyUnConsumed为0,调用dispatchNestedScroll方法也就传入0
这样的话,NestedScrollingChildHelper中if分支进不去,就没法向上层传递消费的y值(相当于它并没有滚动),ViewParentCompat.onNestedScroll没法调用,所以没能传递到顶层的CoordinatorLayout,自然behavior里面也不会收到回调了。
从源码上来看是这样的,如果从宏观上来讲,其实就是RecyclerView和NestedScrollView的事件处理有冲突,RecyclerView消费了事件,从而NestedScrollView没能把自己消费的事件往上传递。
按道理,我们都知道,如果竖向的RecyclerView和NestedScrollView或者ScrollView联合使用的话(虽然,这样联合使用没有意义,也不建议这样做),会出现事件冲突。但是,横向的RecyclerView和NestedScrollView一起使用,在事件处理上面是没有问题的,没有冲突,但是,在使用到behavior,希望nestedScrollView能够把自己滚动消费的事件往上传递的时候就会出问题了。
(我们都希望behavior的使用是在没有嵌套滚动冲突的情况下,兄弟滚动,然后父亲知道,父亲通知另外一个兄弟做出相应的行为,而如果是子孙滚动,往上传给父亲,这期间出了问题,就没法正常工作了)
接着第二个问题,“为什么让RecyclerView设置setNestedScrollingEnable(false)就能够正常使用?”
看看效果
第二个问题就需要大家对于事件分发机制有一定的了解,这里就大致贴张图。
另外,贴几个认为比较不错的链接:
1、图解 Android 事件分发机制
2、Android事件分发机制详解:史上最全面、最易懂
3、Android6.0源码解读之View点击事件分发机制
4、Android 事件分发机制-试着读懂每一行源码-View
5、ScrollView与头+RecycleView嵌套冲突源码分析
我们看看setNestedScrollingEnabled
// RecyclerView
@Override
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {
getScrollingChildHelper().setNestedScrollingEnabled(enabled);
}
调用了辅助类
// NestedScrollingChildHelper
public void setNestedScrollingEnabled(boolean enabled) {
if (mIsNestedScrollingEnabled) {
ViewCompat.stopNestedScroll(mView);
}
mIsNestedScrollingEnabled = enabled;
}
辅助类设置mIsNestedScrollingEnabled为false,并且调用了 ViewCompat.stopNestedScroll(mView);传入了自己
// NestedScrollingChildHelper
public boolean isNestedScrollingEnabled() {
return mIsNestedScrollingEnabled;
}
这样isNestedScrollingEnabled返回false了,以后behavior的回调方法里面的if(isNestedScrollingEnabled())就进不去了
接着:
//ViewCompat
public static void stopNestedScroll(@NonNull View view) {
IMPL.stopNestedScroll(view);
}
这里,ViewCompat就是一个兼容类,兼容各个版本api的使用,因为有一些新版本的api,实现的是NestedScrollingParent2等方法。
//ViewCompat
public void stopNestedScroll(View view) {
if (view instanceof NestedScrollingChild) {
((NestedScrollingChild) view).stopNestedScroll();
}
}
这里是相当于调用view的stopNestedScroll,也就是RecyclerView的。
//RecyclerView
@Override
public void stopNestedScroll() {
getScrollingChildHelper().stopNestedScroll();
}
//NestedScrollingChildHelper
public void stopNestedScroll() {
stopNestedScroll(TYPE_TOUCH);
}
//NestedScrollingChildHelper
public void stopNestedScroll(@NestedScrollType int type) {
ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (parent != null) {
ViewParentCompat.onStopNestedScroll(parent, mView, type);
setNestedScrollingParentForType(type, null);
}
}
这里就比较重要了,这里通过getNestedScrollingParenForType获得了parent,然后调用了ViewParentCompat.onStopNestedScroll(parent, mView, type);
//viewParentCompat
public static void onStopNestedScroll(ViewParent parent, View target, int type) {
if (parent instanceof NestedScrollingParent2) {
// First try the NestedScrollingParent2 API
((NestedScrollingParent2) parent).onStopNestedScroll(target, type);
} else if (type == ViewCompat.TYPE_TOUCH) {
// Else if the type is the default (touch), try the NestedScrollingParent API
IMPL.onStopNestedScroll(parent, target);
}
}
这个方法会又调用IMPL.onStopNestedScroll(parent, target);这样类似的方法其实就是把事件一层一层往上传,当然,其他onPreNestedScroll、onNestedScroll这些也都是这样的。
//NestesScrollView
@Override
public void onStopNestedScroll(View target) {
mParentHelper.onStopNestedScroll(target);
stopNestedScroll();
}
我们又看NestedScrollView里面的onStopNestedScroll
stopNestedScroll();
是继续往上调用传递
mParentHelper.onStopNestedScroll(target);
就比较关键了
//NestedScrollingParentHelper
public void onStopNestedScroll(@NonNull View target) {
onStopNestedScroll(target, ViewCompat.TYPE_TOUCH);
}
public void onStopNestedScroll(@NonNull View target, @NestedScrollType int type) {
mNestedScrollAxes = 0;
}
这个就关键了,mNestedScrollAxes = 0
return mNestedScrollAxes;
}
这个方法返回0了,看看它在哪被调用
//NestedScrollVIew#onIntercept#move
final int yDiff = Math.abs(y - mLastMotionY);
if (yDiff > mTouchSlop
&& (getNestedScrollAxes() & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) == 0) {
mIsBeingDragged = true;
mLastMotionY = y;
initVelocityTrackerIfNotExists();
mVelocityTracker.addMovement(ev);
mNestedYOffset = 0;
final ViewParent parent = getParent();
if (parent != null) {
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
}
break;
在move的时候,它返回为0,那么走入分支的话,mIsBeingDragged =true
onInterceptTouchEvent就返回true, 就会拦截了。
这就说明,在move的时候,nestedScrollView就完全拦截了事件,里面的子孙view(包括横向的RecyclerView就不会有事件了,更不用谈什么它自己消费掉了consumeY,NestedScrollView自己全权处理了),这样的话它自己的滚动事件就能够再往上一直传递到coordinatorLayout,然后behavior也就肯定能够执行回到方法了!
啊,原来如此,恍然大悟!
5个小问题
前面两个大问题终于解决了,下面来搞清楚后面提的那5个小问题。
1、对于如果onIntercept返回true拦截了,交给onTouchEvent去处理,具体体现在何处?
2、判断子View是否能够接收事件从哪里体现?
3、另外一个比较重要的方法dispatchTransformedTouchEvent干什么用的?
4、viewGroup和view的dispatch返回false,会直接回溯到parent的onTouchEvent,这个又在哪里体现?
5、viewGroup重写了dispatch但是没有调用super, 那么它在哪里调用自己的onTouch的呢?
这几个问题全是关于事件分发的,大家可以把那几个链接的文章都看了,如果还不能解决,那么再往下看。
//ViewGroup#dispatchTouchEvent 代码有省略
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean handled = false;
// Handle an initial down.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
##### 重点
// 这里mFirstTouchTarget置为null
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
// Check for interception.
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0;
TouchTarget newTouchTarget = null;
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
##### 重要 if分支1
if (!canceled && !intercepted) {
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
// If there is a view that has accessibility focus we want it
// to get the event first and if not handled we will perform a
// normal dispatch. We may do a double iteration but this is
// safer given the timeframe.
if (childWithAccessibilityFocus != null) {
if (childWithAccessibilityFocus != child) {
continue;
}
childWithAccessibilityFocus = null;
i = childrenCount - 1;
}
##### 重点
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
##### 重点
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
##### 重点
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
// The accessibility focus didn't handle the event, so clear
// the flag and do a normal dispatch to all children.
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
if (preorderedList != null) preorderedList.clear();
}
}
// Dispatch to touch targets.
##### 重要 if分支2
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
} else {
// Dispatch to touch targets, excluding the new touch target if we already
// dispatched to it. Cancel touch targets if necessary.
TouchTarget predecessor = null;
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
while (target != null) {
final TouchTarget next = target.next;
if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
handled = true;
} else {
final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
|| intercepted;
##### 重点
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
target.child, target.pointerIdBits)) {
handled = true;
}
if (cancelChild) {
if (predecessor == null) {
mFirstTouchTarget = next;
} else {
predecessor.next = next;
}
target.recycle();
target = next;
continue;
}
}
predecessor = target;
target = next;
}
}
...
return handled;
}
//ViewGroup#dispatchTransformedTouchEvent 代码有省略
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,
View child, int desiredPointerIdBits) {
final boolean handled;
final int oldAction = event.getAction();
if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
event.setAction(oldAction);
return handled;
}
final MotionEvent transformedEvent;
if (newPointerIdBits == oldPointerIdBits) {
if (child == null || child.hasIdentityMatrix()) {
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return handled;
}
transformedEvent = MotionEvent.obtain(event);
} else {
transformedEvent = event.split(newPointerIdBits);
}
// Perform any necessary transformations and dispatch.
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
// Done.
transformedEvent.recycle();
return handled;
}
1 、对于如果onIntercept返回true拦截了,交给onTouchEvent去处理,具体体现在何处?
如果onIntercep返回true,那么interceped变量为true,那么不会走入【重要 if分支1】(里面分发事件,设置mFirstTouchTarget等),mFirstTouchTarget依旧为null, 于是走入【重要 if分支2】的dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS)
并且传入child为null,
在dispatchTransformedTouchEvent中如果child为null,就会走super.dispatch, super就是view,这样的话,就会走view的dispatch(view本身的dispatch会调onTouch),就会走到onTouch去了
2、判断子View是否能够接收事件从哪里体现?
在viewgroup的dispatch中的走入if分支之后,里面有个判断
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
有个方法canViewReceivePointerEvents,里面主要是判断是否Visible
isTransformedTouchPointInView主要是判断事件的位置是否在子VIew的区域内
如果不行,就continue,后续的事件分发就不进行
3、另外一个比较重要的方法dispatchTransformedTouchEvent干什么用的?
dispatchTransformedTouchEvent主要就是对于事件分发的处理,比如什么时候调用自己的super.dispatch,什么时候调用child.disaptch分发给子View, 这个判断方法的主要根据就是child是否为null, 而这个又跟mFirstTouchTarget有关联
4、viewGroup和view的dispatch返回false,会直接回溯到parent的onTouchEvent,这个又在哪里体现?
这个问题也跟第1个问题有点类似,如果子View的dispatch返回false,那么dispatchTransformedTouchEvent的handled就会是false返回,然后【重要 if分支1】就走不进去,addTouchTarget这个方法也不执行(主要是给mFirstTarget赋值)
private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) {
final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits);
target.next = mFirstTouchTarget;
mFirstTouchTarget = target;
return target;
}
前面说了,如果mFirstTarget为null, 【重要 if分支2】就会进入dispatchTransformedTouchEvent的时候传入为null的child, 这样就会调用super.dispatch,就是view的dispatch,然后就调用了onTouch咯
viewGroup重写了dispatch但是没有调用super, 那么它在哪里调用自己的onTouch的呢?
如果看到这,希望第5个问题我已经不用解释了,因为前面4个问题已经把它囊括在内了。
最后
为了解决这个问题,最近一直在源码的黑洞里遨游,打了N个断点来回跳,梳理逻辑。最后一句,最终想要深刻地理解事件分发机制、behavior机制这些玩意儿,RTFSC。