pragma mark 指向结构体的指针
pragma mark 概念
pragma mark 代码
#include <stdio.h>
int main()
{
struct Person
{
int age;
char *name;
double height;
};
struct Person sp = {24,"lyh",1.79};
/*
通过 数据类型 来套出
int num = 10;
int *numP;
numP = #
printf("num = %i\n",*numP);
*/
sp.name = "lyh";
sp.age = 24;
sp.height = 1.78;
// 定义了一个指向结构体的指针
struct Person *sip;
sip = &sp;
/*
// 注意 : 报错的原因 是 因为. 的运算符的优先级 比 *高
// 所以使用 () 扩起来 来提高优先级
(*sip).name = "xxx";
(*sip).age = 22;
(*sip).height = 2.22;
printf("age = %i, name = %s,height = %lf\n",(*sip).age,(*sip).name,(*sip).height);
*/
sip->age = 99;
sip->name = "ddd";
sip->height = 2.33;
// printf("age = %i, name = %s,height = %lf\n",(*sip).age,(*sip).name,(*sip).height);
printf("age = %i, name = %s,height = %lf\n",sip->age,sip->name,sip->height);
/*
如何定义指向结构体变量的指针
1. 拷贝结构体类型 和结构体变量名称
2. 在类型和名称 中间加上一颗星
当指针指向节哦固体之后 如何 利用指针访问结构体
结构体变量名称.属性;
(*结构体变量名称).属性;
结构体变量名称->属性;
*/
return 0;
}