iOS导航控制器——UINavigationController使用详解

一、概述

UINavigationController用来管理视图控制器,在多视图控制器中常用。它以栈的形式管理视图控制器,管理视图控制器个数理论上不受限制(实际受内存限制),pushpop方法来弹入弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器,那就是处于栈顶的视图控制器。

一般情况下,UINavigationController最少管理一个控制器,即最少有一个根视图控制器或者叫做栈底视图控制器。当然也有例外,如果不给它添加视图控制器也不会报错,界面上也有视图,因为UINavigationController继承自UIViewController,也有自己的view,只不过默认情况下.view.backgroundColor为nil,即透明的。

二、常用函数

  • 使用push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
  • 使用setViewControllers一次压入多个控制器vc1->vc2->vc3,会显示最后的控制器vc3(处于栈顶),代码如下:
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] init];
window.rootViewController = nav;
// 创建3个测试控制器
UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];
vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
UIViewController *vc2 = [[UIViewController alloc] init];
vc2.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIViewController *vc3 = [[UIViewController alloc] init];
vc3.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
// 最终会显示vc3
[nav setViewControllers:@[vc1,vc2,vc3] animated:YES];
  • 使用pop方法可以移除栈顶控制器

当一个控制器被pop后,控制器内存就被释放了(会调用deinit/dealloc函数):

- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;

一层一层的返回不方便,可以直接回到指定的控制器VC_A(处与VC_A与栈顶之间的控制器全被释放),下面代码执行后,VC_A处于栈顶:

- (NSArray *)popToViewController:VC_A animated:(BOOL)animated;

回到根控制器(栈底控制器):

-(NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
  • 获取被管理的控制器
/// 当前管理的所有的控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray<__kindof UIViewController *> *viewControllers;

/// 栈顶控制器
@property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *topViewController;

/// 当前可见的VC,可能是topViewController,也可能是当前topViewController present(modal)出来的VC,总而言之就是可见的VC
@property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *visibleViewController;

注意,topViewController与visibleViewController大部分情况一样,也有可能不同

三、导航条

UINavigationController是做导航用的,具体的操作大部是由导航条来完成,导航条的使用就显得很重要。导航条的内容由控制器的navigationItem属性决定。

1 navigationItem的属性

一般使用self.navigationItem.对应属性来获取属性,或者设置属性。或者使用self.navigationController获取到navigationController,再通过navigationController获取到想要设置的viewController

  • 中间的标题文字
@property(nullable, nonatomic,copy) NSString *title;
  • 中间标题视图
@property(nullable, nonatomic,strong) UIView *titleView;
  • 导航栏附加解释说明,如果设置了此字段,导航栏会高出30个点显示此字段在title正上方
@property(nullable,nonatomic,copy)   NSString *prompt;
prompt显示位置
  • 自定义左上角的返回按钮
/// 直接设置
@property(nullable, nonatomic,strong) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;

大部分情况下,我们需要指定左边返回按钮距离左边框的距离,可以如下设定:

UIBarButtonItem *leftItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"gobackItem.png"] style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(backViewcontroller)];

UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
// 设置边框距离,个人习惯设为-16,可以根据需要调节
fixedItem.width = -16;
self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[fixedItem, leftItem];

下图为设置边框距离前后的差别:


没有设置边框距离

设置边框距离后
  • 子导航条后退按钮,假设通过VC1pushVC2,那么如果设置VC1.navigationItem.backBarButtonItem就会显示在VC2的左上角返回按钮;如果再设置VC2.navigationItem.leftBarButtonItem则会覆盖VC1的设置;如果VC1和VC2都没有设置,则会显示默认的backBarButtonItem
@property(nullable,nonatomic,strong) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
  • 自定义右上角的按钮,或多个按钮
@property(nullable, nonatomic,strong) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
/// 一次设置多个按钮
@property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UIBarButtonItem *> *rightBarButtonItems;

2 设置navigationItem的字体格式

// 字体大小19,颜色为白色
[nav.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:19],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}]; 

四、UIToolBar

UINavigationController自带了一个工具栏,通过[self.navigationController setToolbarHidden:NO];来显示工具栏,工具栏中的内容可以通过viewControllertoolbarItems来设置,显示的顺序和设置的NSArray中存放的顺序一致,每一个UIBarButtonItem对象都可以设定点击事件,可以使用系统提供的很多常用风格的对象,也可以根据需求进行自定义,下面举例使用系统提供的样式。

// 1 显示工具条
[self.navigationController setToolbarHidden:NO];
// 2 创建四个UIBarButtonItem
UIBarButtonItem *itemOne = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemTwo = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSave target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemThree = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemFour = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSearch target:nil action:nil];
// 间隙
UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
// 3 添加到toolbarItems
vc.toolbarItems = @[itemOne,flexibleItem,itemTwo,flexibleItem,itemThree,flexibleItem,itemFour];

效果如下:

另外,UIToolBar使用的比较少,大部分情况下而是使用另一个导航控制器UITabBarController

五 UINavigationBar、UINavigationItem、UIToolbar与UIBarButtonItem四者关系

  • NavigaitonBar是导航栏,位于屏幕的上方,管理整个NavigationControllernavigationItem,它类似navigationcontroller一样提供了一个栈来管理UINavigationItem,在编程时,一般只设置每个控制器的navigationItem属性
  • 一个导航控制器管理多个视图控制器(多个视图控制器共享一个导航控制器),而一个导航控制器只有一个UINavigationBar,被管理的多个视图控制器共享这一个UINavigationBar,只要一个视图控制器改变了UINavigationBar的属性则影响是全局的。每个视图控制器都会有属于自己的UINavigationItem,系统会以懒加载的方式创建一个UINavigationItem显示在UINavigationBar中,改变UINavigationItem只会在当前控制器起作用,不会影响其它控制器。
  • Toolbar显示在屏幕底部,是导航控制器的工具栏,一个导航控制器只有一个,在任何被管理的视图控制器地方改变则会都改变。可以一次性添加多个UIBarButtonItem或按钮(包装成UIBarButtonItem后添加),有一个items数组属性。
  • UIBarButtonItemUINavigationItem或者Toolbar具体的一个按钮。

六、UINavigationControllerDelegate

有两个常用的方法

// 一般用于传递参数,或者做一些其它处理
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;

参考:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4556974.html

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