函数
Dart是一种真正的面向对象语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型,Function。这意味着函数可以分配给变量或作为参数传递给其他函数。您还可以调用Dart类的实例,就好像它是一个函数一样。
例子:
bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
返回值类型使得运行高效,但是如果你省略了这些类型,这个函数仍然可以工作:
isNoble(atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
对于只包含一个表达式的函数,可以使用简写语法:
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;
- "=> expr"语法是{ return expr; }的简写,=>符号有时被称为胖箭头语法。在箭头(=>)和分号(;)之间只能出现表达式(而不是语句)。例如,您不能在那里放置if语句,但是您可以使用条件表达式。
一个函数可以有两种类型的参数:必需的和可选的。首先列出所需的参数,后跟任何可选参数。命名的可选参数也可以标记为@required。请看下面
可选参数
可选参数可以是位置参数,也可以是命名参数,但两者不能同时存在。
可选的命名参数
当调用函数时,可以使用paramName: value指定命名参数。例如:
enableFlags(bold: true, hidden: false);
定义函数时,使用{param1, param2,…}指定指定参数:
/// Sets the [bold] and [hidden] flags ...
void enableFlags({bool bold, bool hidden}) {...}
flutter 实例创建表达式可能会变得复杂,因此小部件构造函数只使用命名参数。这使得实例创建表达式更容易阅读。
您可以用@required在任何Dart代码中修饰指定参数(不仅仅是Flutter),以表明它是必需的参数。例如:
const Scrollbar({Key key, @required Widget child})
在构建滚Scrollbar 时,当child参数缺少时,解析器在报告一个警告。
可选的位置参数
用 [] 中封装一组函数参数,Dart将其标记为可选的位置参数:
String say(String from, String msg, [String device]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
return result;
}
下面是一个没有可选参数调用这个函数的例子:
assert(say('Bob', 'Howdy') == 'Bob says Howdy');
这里有一个用第三个参数调用这个函数的例子:
assert(say('Bob', 'Howdy', 'smoke signal') ==
'Bob says Howdy with a smoke signal');
默认参数值
函数可以使用=为命名参数和位置参数定义默认值。默认值必须是编译时常量。如果没有提供默认值,则默认值为null。
下面是一个为命名参数设置默认值的例子:
/// Sets the [bold] and [hidden] flags ...
void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {...}
// bold will be true; hidden will be false.
enableFlags(bold: true);
弃用提醒:旧代码可能使用冒号(:)而不是=来设置命名参数的默认值。原因是,最初只支持命名参数。这种支持很可能不支持,因此我们建议您使用=来指定默认值。
下一个例子展示了如何为位置参数设置默认值:
String say(String from, String msg,[String device = 'carrier pigeon', String mood]) {
var result = '$from says $msg';
if (device != null) {
result = '$result with a $device';
}
if (mood != null) {
result = '$result (in a $mood mood)';
}
return result;
}
assert(say('Bob', 'Howdy') ==
'Bob says Howdy with a carrier pigeon');
你还可以将Lists和Maps作为默认值传递,下面的示例定义了一个函数doStuff(),它为list参数指定了默认List,为gift参数指定了默认map。
void doStuff(
{List<int> list = const [1, 2, 3],Map<String, String> gifts = const {
'first': 'paper',
'second': 'cotton',
'third': 'leather'
}}) {
print('list: $list');
print('gifts: $gifts');
}
Main()函数
每个应用程序都必须有一个 顶级 main()函数,作为应用程序的入口点。main()函数返回void,并有一个可选的List<String>参数。
下面是一个web应用程序的main()函数示例:
void main() {
querySelector('#sample_text_id')
..text = 'Click me!'
..onClick.listen(reverseText);
}
注意: .. 前面代码中的语法称为级联。使用级联,您可以对单个对象的成员执行多个操作。
下面是一个命令行应用程序的main()函数示例:
// Run the app like this: dart args.dart 1 test
void main(List<String> arguments) {
print(arguments);
assert(arguments.length == 2);
assert(int.parse(arguments[0]) == 1);
assert(arguments[1] == 'test');
}
您可以使用args库来定义和解析命令行参数。
作为一级对象的函数
您可以将函数作为参数传递给另一个函数。例如:
void printElement(int element) {
print(element);
}
var list = [1, 2, 3];
// Pass printElement as a parameter.
list.forEach(printElement);
还可以将函数赋给变量,例如:
var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!';
assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');
这个例子使用了一个匿名函数。更多关于这些在下一节。
匿名函数
大多数函数都被命名为main()或printElement()。您还可以创建一个称为匿名函数的无名函数,或者有时是lambda或闭包。您可以将匿名函数分配给变量,例如,您可以从集合中添加或删除它。
匿名函数类似于命名函数—0或多个参数,在括号之间用逗号和可选类型注释分隔。
下面的代码块包含函数的主体:
([[Type] param1[, …]]) {
codeBlock;
};
下面的示例定义了一个匿名函数,该函数带有一个未定义类型参数item。为列表中的每个项调用的函数将输出一个字符串,该字符串包含指定索引处的值。
var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
list.forEach((item) {
print('${list.indexOf(item)}: $item');
});
如果函数只包含一条语句,那么可以使用胖箭头符号缩短它。
list.forEach(
(item) => print('${list.indexOf(item)}: $item'));
作用域
Dart是一种词法作用域语言,这意味着变量的作用域是由代码的布局决定的。你可以“跟着花括号向外”来查看一个变量是否在作用域中。
下面是一个嵌套函数的例子,每个作用域级别都有变量:
bool topLevel = true;
void main() {
var insideMain = true;
void myFunction() {
var insideFunction = true;
void nestedFunction() {
var insideNestedFunction = true;
assert(topLevel);
assert(insideMain);
assert(insideFunction);
assert(insideNestedFunction);
}
}
}
闭包是一个函数对象,它可以访问词法作用域内的变量,即使函数在其原始作用域之外使用。
函数可以关闭周围范围中定义的变量。在下面的示例中,makeAdder()捕获变量addBy。无论返回的函数去哪里,它都会记住addBy。