我今天分享的主题是游戏化生活,在讲游戏化之前,我先给大家看一张图片
这就是传说中的注意力头盔。美军研发了一种叫作“经颅直流电刺激器”的头盔,带上这个头盔,可以让人集中注意力。也就是当人在做某一件事时,它能帮助人去除大脑中不必要的想法,而只专注于当前这件事。实验表明,这种头盔确实可以提升士兵的战斗力,也能促进学习。
不过这种头盔还只是在测试阶段,没有大量生产。其实这种头盔的直接目的就是,通过外界设备,让人们进入“心流状态”,从而提高做事效率。那我们能不能不借助设备,主动进入心流状态呢?
我想进入心流状态,最简单的办法就是玩游戏。下面这张图片界面,相信大家都见过。
大家试想一下,我们在玩游戏时,是不是觉得除了游戏,外界的一切都不存在了。这时,可能外面很嘈杂,可能天气很炎热,也可能,你一天都没喝水了,但你依然能将全部注意力放在游戏上。如果有朋友过来跟你说话,你很可能是等这场游戏结束后,才对朋友说:啊,你刚才说了什么? 这就是一种心流状态。
我们都知道心流状态对我们生活和学习的好处,但我们不能靠整天打游戏来找心流的感觉呀。那我们是不是可以将游戏化思维运用到我们生活中呢。这就是我要说的游戏化生活。
维基百科是这样定义游戏化的:
游戏化是指在非游戏应用中使用游戏机制。
游戏机制有以下几个要点:
1、有明确的目标
我们玩游戏时都有清晰的目标,或者是通关升级,或者是赢得比赛。在生活中,我们做事也要有清晰的目标。比如我们读一本书,就要先想清楚我希望从这本书中获取什么知识。我们找一份工作,也要考虑当前我最在意的是什么,是薪资待遇,还是个人发展机会。有了目标我们才不会走弯路,也会更有动力。
2、有即时反馈
即时反馈是游戏能吸引我们的核心因素。手指的每一个动作,都能立即在游戏画面中响应。每一次进攻,都能很快看到结果。游戏进度条,也能随时告诉我们离目标还有多远。
然而,在生活中,反馈往往并不及时,像减肥、学英语这些,快的话也需要好几个月才能见成效。
这时我们就需要人为地制造反馈,比如做时间记录,打卡等。通过这些动作我们就能很清楚自己每天做了些什么。虽然短时间不会有质的变化,但是量变终究会引发质变。
3、轻松再来一局
一局游戏失败了,我们顶多也就惋惜两秒钟,接着又以饱满的精神重新开局。生活中很多事情也不是只有一次机会。考试没考好,还有下一次,工作不满意,可以换一个。如果是失恋了,允许你伤心几分钟,可能下一份美好的爱情就在不远处。
生活中,我们不必太在意过去的沉没成本,坦然面对失败,以游戏的心态重新开局,这样的生活不是更自在,更洒脱吗。
最后,我想以这句话来结束我的分享:人生如戏,唯有游戏人间,才能笑傲江湖。