以自己的理解答一遍,有错请指出谢谢,大家一起进步.
1. 什么是arc?(arc是为了解决什么问题诞生的?)
ARC自动引用计数,就是自动生成retain和release代码,为了解决MRC多或少写retain和release代码导致内存泄露或者访问僵尸对象导致程序崩溃等内存管理问题,减少程序员的工作量,把时间放在业务逻辑上。
2. 请解释以下keywords的区别: assign vs weak, __block vs __weak
assign: 一般由于修饰基本类型
weak:一般用来防止对象ARC下的多重和循环引用,指向的对象被释放时会自动设置成nil,防止野指针的出现
Has an assign attribute, AND Has been deallocated. Thus when you attempt to call the respondsToSelector method on delegate, you get a EXC_BAD_ACCESS. This is because objects that use the assign property will not be set to nil when they are deallocated. (Hence why doing a !self.delegate before the respondsToSelector does not prevent the responseToSelector from being called on a deallocated object, and still crashes your code) The solution is to use the weak attribute, because when the object deallocates, the pointer WILL be set the nil . So when your code calls respondsToSelector on a nil, Objective C will ignore the call, and not crash.
大概意思assign属性不会在对象被释放的时候将该属性设置成nil,self.delegate发送
respondsToSelector消息,向已经释放的对象发送消息意味着访问僵尸对象,会导致崩溃,
when the object deallocates, the pointer WILL be set the nil . So when your code calls respondsToSelector on a nil, Objective C will ignore the call, and not crash.
__block:被修饰的变量会以地址的形式被block引用,ARC和MRC通用
- (void)setName(NSString *)name {
_name = name; //assign管你是啥直接赋值
//retain和strong关键字如下:
if (_name == name) return; //如果指向的对象相同,不做任何处理
[ _name release]; //旧对象引用计数-1
_name = [name retain]; //新对象引用计数+1
}
3. __block在arc和非arc下含义一样吗?
4. 使用atomic一定是线程安全的吗?
你这样问肯定是不一定安全呗,atomic只是在Set方法上做了锁,假如绕过Set方法操作这个属性,比如直接访问实例变量,可变的对象removeObj,aqqendObj,等等
5. 描述一个你遇到过的retain cycle例子。(别撒谎,你肯定遇到过)
一般就注意block和NSTimer的循环引用,block会对外部strong,copy,retain修饰的对象产生强引用,NSTimer会对绑定的对象产生强引用,在invalidate后才会解除;
6. +(void)load; +(void)initialize;有什么用处?
+load会在类被import的时load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么initialize也不会被调用。候调用,+(void)initialize会在类第一次被访问的时候调用.
父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。
7. 为什么其他语言里叫函数调用, objective c里则是给对象发消息(或者谈下对runtime的理解)
objective-c语言是基于runtime,
8. 什么是method swizzling?
9. UIView和CALayer是啥关系?
UIView负责处理事件是CALayer的delegate,CALayer负责将视图绘制到界面上
10. 如何高性能的给UIImageView加个圆角?(不准说layer.cornerRadius!)
11. 使用drawRect有什么影响?(这个可深可浅,你至少得用过。。)
12. ASIHttpRequest或者SDWebImage里面给UIImageView加载图片的逻辑是什么样的?(把UIImageView放到UITableViewCell里面问更赞)
13. 麻烦你设计个简单的图片内存缓存器(移除策略是一定要说的)
14. 讲讲你用Instrument优化动画性能的经历吧(别问我什么是Instrument)
15. loadView是干嘛用的?
16. viewWillLayoutSubView你总是知道的。。
这个必须知道啊,看英文就知道了视图将要布局子视图啊,在这个方法里面给self.view的subview更新一下frame就好了.
17. GCD里面有哪几种Queue?你自己建立过串行queue吗?背后的线程模型是什么样的?
串行队列:任务顺序执行,先进先出
并行队列:任务无序执行,先进不一定先出
主队列:属于串行队列,UI更新操作必须在该队列
全局队列:就是全局的并行队列
18. 用过coredata或者sqlite吗?读写是分线程的吗?遇到过死锁没?咋解决的?
19. http的post和get啥区别?(区别挺多的,麻烦多说点)
post带
20. 我知道你大学毕业过后就没接触过算法数据结构了,但是请你一定告诉我什么是Binary search tree? search的时间复杂度是多少?我很想知道!
1. 讲述一次在这个APP中,用户触发了一个事件,引起了一个服务请求,然后获取服务端返回,并且更新前端界面的过程。请说的详细一点,比如数据经过了哪些类的处理,每一次传递时的格式是怎么样的?
2. 你参与的APP,是如何处理多个服务的同步发起的?
随后让面试者说一下APP的界面架构,这个比较随意。
问完了项目,就开始基础知识题啦~
Model层:
数据持久化存储方案有哪些?
沙盒的目录结构是怎样的?各自一般用于什么场合?
SQL语句问题:inner join、left join、right join的区别是什么?
sqlite的优化
网络通信用过哪些方式(100%的人说了AFNetworking...)
如何处理多个网络请求并发的情况
在网络请求中如何提高性能
在网络请求中如何保证安全性
语言与基础知识:
内存中的栈和堆的区别是什么?那些数据在栈上,哪些在堆上?
#define和const定义的变量,有什么区别
什么情况下会出现内存的循环引用
block中的weak self,是任何时候都需要加的么?
GCD的queue,main queue中执行的代码,一定是在main thread么?
NSOperationQueue有哪些使用方式
NSThread中的Runloop的作用,如何使用?
.h文件中的变量,外部可以直接访问么?(注意是变量,不是property)
讲述一下runtime的概念,message send如果寻找不到相应的对象,会如何进行后续处理 ?
TCP和UDP的区别是什么?
MD5和Base64的区别是什么,各自场景是什么?
二叉搜索树的概念,时间复杂度多少?
UI:
系统如何寻找到需要响应用户操作的那个Responder
多屏幕尺寸的适配
UIButton的父类是什么?UILabel呢?
push view controller 和 present view controller的区别
描述下tableview cell的重用机制
UIView的frame和bounds的区别是什么
最后是几道场景题,也是我最喜欢问的:
发送10个网络请求,然后再接收到所有回应之后执行后续操作,如何实现?
实现一个第三方控件,可以在任何时候出现在APP界面最上层
实现一个最简单的点击拖拽功能。
上面那个拖拽之外,如果在手放开时,需要根据速度往前滑动呢?
如何减小一个应用程序的尺寸?
如何提高一个性用程序的性能?
不同版本的APP,数据库结构变化了,如何处理?
作者:张之诚
链接:https://www.zhihu.com/question/19604641/answer/56306604
来源:知乎