好吧,我得承认这周又没忍住跑去电影院看了《雷神3:诸神黄昏》,距离第一部电影《雷神》时间已经过去了六年,不由得感叹光阴的短暂。在这短暂的两个小时观影中,如果期望于《雷神3:诸神黄昏》是一部特效酷爽且幽默迭出的电影,那么这部续作的确做到了。漫威这一次同样用足够充沛的笑料塞满了整部电影,但从成片来说,刻意的恶搞也造成了与其风格的割裂,本自悲情的陨落变成了喜感的狂欢,这样的黄昏不免让人觉得是太过甜腻了起来。所以比起一个人独自欣赏这类影片,我觉得两个人一起去观影可能更加适合这部爆米花电影。
故事承接《复仇者联盟2》,在托尔离开地球后,他终于听到了来自阿斯加德的麻烦:洛基一直假扮着他们失踪的父亲奥丁,但洛基治国相当懈怠,导致本被关押的死亡女神海拉再度现身,并计划了一场浩劫,意图毁灭天宫。初次和海拉对抗,雷神失去了他强大的锤子,被卷到了萨卡,一颗野蛮星球,被迷人但邪恶的宗师所统治。隐居在萨卡的瓦尔基里是个酗酒成性的强硬战士,把雷神带到了宗师那里。他发现自己必须与时间赛跑才能赶回仙宫阻止家乡的毁灭。仙宫文明的终结掌握在一个全新的超强劲敌手里——她就是无情的死神海拉。雷神必须在一场角斗赛中获胜才行,而他的对手将是昔日复联伙伴——无敌浩克。
如果去电影院单纯看看浩克和雷神,那么这部电影显然是超值的,毕竟导演提供了一个类似古罗马斗兽场的竞技场供两人一决高下,显然对于众多漫威影迷纠结的浩克和雷神谁更强做出了结论。然后便是力战反派死亡女神海拉,当然少不了的还有索尔与洛基间的恩怨穿插,值得一提的是在《奇异博士》最后彩蛋中他与雷神在一起的漫威宇宙衔接,在这样一个满是套路的故事中,如何去夺人眼球,显然成了漫威影业迫切需要解决的问题。在屡试不爽的漫威式套路中就得参考漫威之前作品——《银河护卫队》,逗比精神俨然成了漫威最为成功的手段。
这样的逗比精神可能对于银河护卫队这样的影片较为适合(毕竟漫威赚了不少钱),但是在经历了雷神前两部正儿八经的风格的作品后,显然《雷神3》这样的拍摄有些违背初衷,尽管如此,《诸神黄昏》依然是一部可以完全不用动脑的从头笑到最后的电影,首先是影片开头以及结尾的“Immigrant Song”电子乐混响下的打斗让人心潮澎湃,再配合上好莱坞一流的特效,更加实体的仙宫的特效制作,巨大的炎魔克苏尔,还有奥丁陨落的光泽无疑让本片在短短两个小时的观影过程中充满了视听冲击。比起一周前的《银翼杀手2049》压抑的氛围感,恢弘的电子音乐混响,灰暗的未来世界,观众可能会更加接受这种类型的爆米花电影。
虽然各种各样的笑点如同小品一样呈现,成功掩盖了电影本身的套路,但另一面《雷神》系列却越发的失去了自身的魅力,这一种不好的势头其实在《蜘蛛侠:英雄归来》中就已然渐露端倪,逗逼风格的滥用其实使人物自身的属性一步步的被扼杀,如果说最早的逗逼风格给人带来的是一股全新的新鲜感,那么到《雷神3:诸神黄昏》时,这种让人从头笑到尾的刻意,其实已经让人感觉到疲乏了起来。
比起以往的漫威超级英雄,要说本片最大的不同可能就是反派的强大了,死亡女神海拉的强大远远超出兄弟两人,单手毁灭托尔的锤子,但是结局也着实令人汗颜,少见的反派并非被英雄解决,炎魔成了最大的功臣,这也应了他那句“诸神黄昏已经来临,我要毁灭阿斯加德”。然后兄弟两人就带着一帮子民坐着宇宙飞船前往地球了。
本部电影可以说是诸神黄昏下的另类狂欢。虽然还是沿用了漫威和好莱坞固有的那一套,但仍旧不得不说它确实成功的摆脱了《雷神》系列的很多问题,从特效以及人物塑造上面给人焕然一新的感觉,只是这样一味的逗逼路线能走多远,已然要打上一个问号了。两个人拿份爆米花,看看特效可能是这部电影的最佳观影方式吧。