《游戏改变世界》这本书的作者麦格尼格尔说:游戏吸引人的地方之一,就是能够立即得到反馈
在游戏里我们打败一只小怪,立刻就会经验值+10、打败一只老怪,除了增加经验值,还会捡到装备立刻华丽变身
现实生活中我们并不会得到及时反馈,比如你做了一次ppt演讲,头顶不会出现演讲能力+10、也不会立即升职加薪
所以人们在实现目标的过程中,会因为付诸了努力但又得不到回报,最后选择放弃目标了,
一、奖励和奖赏的区别
1、奖励
奖励通常是外在的,比如坚持7天给自己买个水杯,坚持100天给自己买iWatch之类
但外在的奖励通常是短暂的,而且这个奖励要足够及时,不是在你达成目标之后才能拿到的,而是在达成目标过程中,每个里程碑都应该拿到的奖励
2、奖赏
奖赏是内在的,这个力量更加强大
比如说你培养跑步的习惯,你自己感受到跑步之后睡眠质量高了,别人都说你最近变精神了,你很开心,这就是跑步带来的对自己的奖赏。
这种奖赏我们是需要留心体会才能够Get到的。
其实我们很擅长给自己奖励,但很少感受到自己内心的奖赏
二、如何设置奖励和奖赏
如果你的目标是项目型的,那么我建议你设置奖励
如果你的目标是习惯型的,那么我建议你增加对奖赏的觉察
具体该怎么做呢?
1、奖励的设置
(1)把你想要得到的奖励列一张清单
比如说:想要换副镜架、买套护肤品、出去旅行一次、换台iphone手机、报优势星球的课程,全部都列出来
(2)按照渴望程度进行排序
有了路线图,又有了奖励清单,一结合,你的奖励计划就出来了,比如整理完所有时间管理的素材资料,给自己奖励镜架,写完第一章,给自己奖励护肤品
【注意细节】越到后面越要给自己设置强烈渴望的奖励,这样才能始终吸引着你往前推进
2、习惯类型的目标怎么设置奖励,用同样的方式设置奖励
3、培养习惯更重要的是体验到内心奖赏,而不仅仅是外在奖励,为什么呢?因为培养习惯是个重复重复再重复的事情,更容易因为枯燥乏味、看不到成果而三分钟热度
【总结】
【今日作业】
请你用课程里提到的方法,列出自己的奖励清单(至少含2个奖励),并把这些奖励放入自己的项目线路图中,
以上答案请拍照上传。