【Android】头部背景图片可伸缩的ScrollView

1、需求

1、头部ImageView可伸缩,且不能影响其他控件摆放位置。

2、期望:可以自动识别ImageView位置,不用指定缩放View。

3、可以指定是否横向拉伸。

4、可以设置纵向平移的View。

2、实现方式

1、使用纯动画方式实现

经实践,使用纯动画方式可以实现头部图片伸缩效果,但是图片下方的布局不会跟着平移。本以为属性动画中的缩放动画是修改了控件的宽高实现,但实际来看并不是,那究竟属性动画的缩放动画是修改了控件的什么属性呢?官方给出的定义是:

scaleX and scaleY: These properties control the 2D scaling of a View around its pivot point.

可以看到,scale属性控制的是View关于其轴心点的二维缩放,没有修改宽高的说明,但是这个定义其实看着很模糊,有哪位大佬知道scale动画具体实现的话,希望不吝赐教。所以使用纯动画效果无法实现可伸缩的ScrollView;

2、使用修改控件高度的方式来实现伸缩效果

经实践,该方式可以实现头部图片的伸缩效果,且图片下方的布局会跟着平移,但有其局限性,首先是,图片伸缩只能是纵向拉伸,无法实现横向拉伸,因为一般头部背景图片会设置为match_parent,所以无法修改图片的宽度。其次,在实现图片回弹效果时,直接修改宽高实现,回弹效果会很生硬,所以,经过考虑,实现该控件要结合两者一起实现,就是第三种实现方式。

3、动画+修改控件宽高方式

结合方法二不足的地方,在方法二的基础上,用动画效果实现图片的横向伸缩以及添加可平移的控件。具体实现代码如下:

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    switch (ev.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
            mStartY = ev.getY();
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_UP: {
            resetScaleViewStatus();
            break;
        }
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            float endY = ev.getY();
            float dis = endY - mStartY;

            if (mDistance != dis) {
                if (mIsScaleWidth) {
                    int screenHeight = getScreenHeight(mContext);//获取屏幕高度
                    float scaleWidth = (dis / screenHeight - (mDistance / screenHeight)) * mScaleVal;//计算拉伸宽度
                    ObjectAnimator.ofFloat(mScaleView, View.SCALE_X, mInitScale, mInitScale + scaleWidth < 1f ? 1f : mInitScale + scaleWidth)
                                .setDuration(0)
                                .start();
                    if (mInitScale + scaleWidth >= 1) {
                        mInitScale += scaleWidth;
                    }
                }

                mDistance = dis;

                int scaleHeight = (int) (mScaleViewHeight + dis * mScaleVal);
                if (scaleHeight < mScaleViewHeight) {
                    break;
                }

                ViewGroup.LayoutParams params = mScaleView.getLayoutParams();
                params.height = scaleHeight;
                mScaleView.setLayoutParams(params);

                if (mTransView != null && dis >= 0) {
                    ObjectAnimator.ofFloat(mTransView, View.TRANSLATION_Y, 0, dis * mScaleVal)
                                .setDuration(0)
                                .start();
                }

            }
            break;
        }
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

首先,ACTION_DOWN会记录点击的纵坐标mStartY,然后再ACTION_MOVE中,获取滑动后的当前纵坐标endY,滑动距离dis就是mStartY和endY的差值。mDistance是用于记录上次滑动的距离。如果设置控件可以横向伸缩,则用ObjectAnimator来添加SCALE_X动画效果来实现横向拉伸的效果,其中的mScaleVal为伸缩系数。接着使用修改控件高度的方式来实现纵向拉伸的效果。由于我接到的需求中有控件的平移,所以添加一个平移动画,设置了需要平移的控件就可以实现纵向平移效果。最后就是在松手时对所有控件进行还原,具体代码为:

private void resetScaleViewStatus() {
    final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mScaleView.getLayoutParams();
    final float h = mScaleView.getLayoutParams().height;

    ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f).setDuration(ANIMATION_DURATION);
    animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            float value = (float) animation.getAnimatedValue();
            layoutParams.height = (int) (h - (h - mScaleViewHeight) * value);
            mScaleView.setLayoutParams(layoutParams);
        }
    });
    animator.start();

    if (mIsScaleWidth) {
        ObjectAnimator.ofFloat(mScaleView, View.SCALE_X, mInitScale, 1f)
                    .setDuration(ANIMATION_DURATION)
                    .start();
        mInitScale = 1f;
    }

    if (mTransView != null && mDistance >= 0) {
        ObjectAnimator.ofFloat(mTransView, View.TRANSLATION_Y, mDistance * mScaleVal, 0)
                    .setDuration(ANIMATION_DURATION)
                    .start();
    }

    mDistance = 0;
}

首先是将拉伸的图片收缩会原状态,添加一个200毫秒的动画,添加动画监控,实现图片高度的收缩,增加动画效果以后,控件的收缩看上去会舒服很多。接着就是用动画效果对横向拉伸的图片的收缩和平移控件的还原。以上,就是对整个伸缩效果的实现,到这里,一个可以控制头部背景图片伸缩的ScrollView就实现了。

备注:如果出现滑动事件与点击事件冲突,可以在onInterceptTouchEvent中判断滑动距离,拦截点击事件即可。

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