当一个纯Flutter APP开发完成,我们要打包发布到App Store和各大安卓市场,这时候我们需要设置APP的版本号。
如果我们在使用原生iOS或者Android开发的时,我们会在info.plist中设置version
和build
或是在build.gradle中设置versionName
和versionCode
,他们分别表示APP的版本和构建版本。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开pubspec.yaml
只看到一个version
字段。这时候我们应该怎么设置APP的version
和build
呢?
我们在pub上随便找一个Flutter的组件,例如官方的camera,我们可以看到截止目前为止最新的版本为:camera: ^0.5.2+1
。看到这里,我想大家都明白了,Dart采用的是加号式的版本描述方式,+
前面是版本号,+
后面是当前版本的build号。所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如:version: 1.2.0+1
。
当我们新建一个Flutter工程的时候,我们分别使用Xcode和Android Studio打开iOS和Android的工程可以看到,iOS中的 version
和 build
的值分别为FLUTTER_BUILD_NAME
和 FLUTTER_BUILD_NUMBER
:
<!-- version -->
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NAME)</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<!-- build -->
<key>CFBundleVersion</key>
<string>$(FLUTTER_BUILD_NUMBER)</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
同样我们打开Android工程可以看到有如下定义:
def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
flutterVersionCode = '1'
}
def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
flutterVersionName = '1.0.0'
}
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
事实上,Flutter在编译的时候会生成ios/Flutter/Generated.xcconfig
和android/local.properties
文件。这两个文件由Flutter编译自动生成,不可更改。记录了包含SDK路径或者文件路径,版本信息,环境配置(release/debug)等信息。原生工程获取版本信息的变量就定义在这两个文件里面。