现在在互联网上有很多界面设计总结的文章,很多时候别人的项目,团队的组织结构,交付流程和自己所处的环境都有很大的不同,所有总结自己一套独有的设计方法是很重要的一件事情。
在面对同一个需求的时候,在短时间内对需求的理解不是那么的透彻,或者交互流程并不完整,这时候就要停下来,重新在mockplus或者axure上进行交互和布局的设计,使用原型工具的好处就是快速,可以快速布局,快速进行交互设计,在PS或者sketch或者其它的设计工具中,这些工具的主要作用是进行视觉部分的绘制,所以用这些工具进行前期的设计会白白浪费掉一些时间。
确定好页面布局后,下一步的工作是配色,前期没有品牌特定色的时候,可以先从参考配色网站开始,然后再确定颜色使用扁平色或者渐变色。
在设计的过程当中随时编写设计文档,理清自己的设计思路,在迭代优化界面的时候,就会有更理性的思路来设计,这样也潜移默化的提高了自己书写能力。
工程化思维: 所进行的每一个项目都要有工程化的思维,意思就是认真,细心,准备全面和多方案的设计,要有多稿的设计方案,在设计稿完成后向小组成员征求意见,最后再进行修改、切图。
往往在实际的工作过程当中,我们会面临很多种情况,一些事情的优先等级会不同,这往往会打乱了原本的计划安排,此时最重要的能力就是快速切换能力。
在最重要的创新创意阶段,我们往往会面临一条道走到黑的设计思维,就是不懂得切换思考方式来规划设计,这种情况下完成的作品往往死板,没有活力,这时候最重要的一条就是放松大脑,忘掉过去,彻底从另一个角度来思考。
当你觉得这个设计是有问题的时候,那么就一定有问题,不管是配色还是布局一定会有不合理的地方。
一件好的产品最重要的是产品的核心内容,当产品的定位和价值观出现问题的时候,这件产品即使有非常华丽的界面,其本身价值也毫无作用。如果是能够提供核心价值的产品,即使界面存在一定的瑕疵,也不会影响用户的数量,比如Reddit。