辛辛苦苦写了一篇博客,发现简书markdown插入代码居然没有行序,我都懵逼了。看来这个编辑器对程序猿不太友好啊,哈哈。
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1、ViewStub的使用
我们先来回忆一下平时的怎么使用ViewStub的。首先定义一个供ViewStub引用的布局文件,取名layout_view_stub.xml。代码如下所示。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:text="hello"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:text="world"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
接着定义一个布局文件,取名为activity_main.xml。代码如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/one"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="clickThree"
android:text="显示" />
<Button
android:id="@+id/two"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="clickThree"
android:text="隐藏" />
<Button
android:id="@+id/three"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="clickThree"
android:text="加载" />
<ViewStub
android:id="@+id/vs"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout="@layout/layout_view_stub"/>
</LinearLayout>
在28行引用layout_view_stub布局资源。再接着写写逻辑代码
final ViewStub viewStub = findViewById(R.id.vs);
Button button = findViewById(R.id.two);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
viewStub.setVisibility(View.GONE);
}
});
Button button1 = findViewById(R.id.one);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
viewStub.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
Button button2 = findViewById(R.id.three);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
viewStub.inflate();
}
});
效果如图
2、ViewStub的疑问
- 通过上面的演示我们已经知道一些基本用法,接下来针对平时使用提出几个问题。
1.为什么ViewStub的能够优化布局?
2.为什么ViewStub引用的布局的根节点不能为merge?
3.为什么ViewStub的inflate方法连续调用两次就抛出异常?
4.inflate方法和setVisibility方法有什么区别?
3、ViewStub源码分析
- 首先我们需要知道什么是ViewStub?根据官方对ViewStub的定义。
它是一种不可见、零大小,可以在APP运行时动态加载布局资源的视图。
-
ViewStub是一个继承自View的控件,我们来看看它的继承结构
ViewStub有多个构造方法,但是不管是从哪个构造方法初始化,最终都会来到这里。
public ViewStub(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context);
final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.ViewStub, defStyleAttr, defStyleRes);
mInflatedId = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_inflatedId, NO_ID);
mLayoutResource = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_layout, 0);
mID = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_id, NO_ID);
a.recycle();
setVisibility(GONE);
setWillNotDraw(true);
}
先是通过3~8行完成相关属性初始化。第9行setVisibility(GONE)将ViewStub设置为不可见状态。第10行设置为不绘制视图。完成了初始化之后按照View的绘制流程,接着就会回调onMeasure方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(0, 0);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
}
在onMeasure方法中,将自身的宽度和高度设置为0。并且重写了draw方法,不对此视图进行渲染绘制。通过这两个方法我们可以解决第一个问题。"为什么ViewStub的能够优化布局?"
当我们在布局中使用ViewStub时,此时它是0大小,不进行绘制的控件。其初始化代价小到可以忽略(真正的布局只有在调用infalte或setVisibility才会被加载),这样能够加快整个布局的初始化。因此可以说是优化了布局性能。
在完成了整个ViewStub的初始化之后,我们需要主动调用inflate方法来加载布局。
public View inflate() {
final ViewParent viewParent = getParent();
if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {
if (mLayoutResource != 0) {
final ViewGroup parent = (ViewGroup) viewParent;
final View view = inflateViewNoAdd(parent);
replaceSelfWithView(view, parent);
mInflatedViewRef = new WeakReference<>(view);
if (mInflateListener != null) {
mInflateListener.onInflate(this, view);
}
return view;
} else {
throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");
}
} else {
throw new IllegalStateException("ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent");
}
}
首先看2、3行,拿到了该视图的父节点(LinearLayout)之后,判断其是否为空且是否为ViewGroup。如果为空且不是ViewGroup就会抛出IllegalStateException异常。
第4~14行,先判断mLayoutResource是否有引用布局资源,如果没有去到14行抛出IllegalArgumentException异常。如果有的话就调用inflateViewNoAdd方法,获取加载布局资源view。接着调用replaceSelfWithView方法,将ViewStub自身替换为view。再初始化一个弱引用来存放view对象(方便用户调用setVisibility方法复用对象)。最后9~10行如果你事先注册了setOnInflateListener方法,此时会回调onInflate方法告诉你加载布局资源成功。
至此整个inflate方法执行完毕。但是我们还有3个疑问没有解决。先解决第2个问题“为什么ViewStub引用的layout布局的根节点不能为merge?”,先看inflateViewNoAdd方法
private View inflateViewNoAdd(ViewGroup parent) {
final LayoutInflater factory;
if (mInflater != null) {
factory = mInflater;
} else {
factory = LayoutInflater.from(mContext);
}
final View view = factory.inflate(mLayoutResource, parent, false);
if (mInflatedId != NO_ID) {
view.setId(mInflatedId);
}
return view;
}
重点看第8行,在inflate加载的时候检查到mLayoutResource布局根结点含有merge就会抛出InflateException异常。这实际牵涉到LayoutInflate源码分析,这里就不再解释太深入了。我们只要知道ViewStub引用的布局根结点不能使用merge标签就OK了。
接着解决第3个问题“为什么ViewStub的inflate方法连续调用两次就抛出异常?”。先看看replaceSelfWithView源码
private void replaceSelfWithView(View view, ViewGroup parent) {
final int index = parent.indexOfChild(this);
parent.removeViewInLayout(this);
final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = getLayoutParams();
if (layoutParams != null) {
parent.addView(view, index, layoutParams);
} else {
parent.addView(view, index);
}
}
在第2行,首先查找该视图(也就是ViewStub)在父节点(LinearLayout)的位置(下标)。接着从父节点中删除该视图。在6~8行将view的视图添加到父节点(LinearLayout)中。
当我们第一次调用inflate方法,总结起来就是下面这些步骤
1、先是通过ViewStub获取它的父节点
2、寻找ViewStub在父节点中的位置,并且使用index记录下来。
3、把ViewStub从父节点中删除
4、将view(加载的布局)放进父节点的index位置。
当我们第二次调用inflate方法,这是由于ViewStub已经从父节点中删除,此时在第1步骤,获取父节点是一个空指针,因此会直接抛出一个IllegalStateException异常。
最后一个问题“inflate方法和setVisibility方法有什么区别?”,要回答这个问题就分析它们的源码,由于inflate的源码已经分析过,那就看看setVisibility源码。
public void setVisibility(int visibility) {
if (mInflatedViewRef != null) {
View view = mInflatedViewRef.get();
if (view != null) {
view.setVisibility(visibility);
} else {
throw new IllegalStateException("setVisibility called on un-referenced view");
}
} else {
super.setVisibility(visibility);
if (visibility == VISIBLE || visibility == INVISIBLE) {
inflate();
}
}
}
在2行看到一个很熟悉的变量mInflatedViewRef,这个就是刚才说过的弱引用对象,它里面存放了实例化的view对象。如果它为空就会执行第12行的infalte方法。不为空走3~8行代码,首先从弱引用对象中拿出view的实例,接着判断是否为空,如果为空则抛出IllegalStateException异常。不为空就按照传进来的visibility变量对view设置显示隐藏。
总结:inflate只是用于布局资源,而setVisibility用于设置布局资源的可见性(显示或隐藏)内部帮你自动加载了布局资源。
要注意的是,当你调用了setVisibility(内部调用了inflate)之后就不能再调用inflate方法。
4、结束
第一次写源码分析的博客,如果有不对的地方欢迎指正,谢谢(>_<)