在移动设备中,电池的重要性不言而喻,没有电什么都干不成。对于操作系统和设备开发商来说,耗电优化一致没有停止,去追求更长的待机时间,而对于一款应用来说,并不是可以忽略电量使用问题,特别是那些被归为“电池杀手”的应用,最终的结果是被卸载。因此,应用开发者在实现需求的同时,需要尽量减少电量的消耗。在 Android5.0 以前,在应用中测试电量消耗比较麻烦,也不准确,5.0 之后专门引入了一个获取设备上电量消耗信息的 API:Battery Historian。Battery Historian 是一款由 Google 提供的 Android 系统电量分析工具,和Systrace 一样,是一款图形化数据分析工具,直观地展示出手机的电量消耗过程,通过输入电量分析文件,显示消耗情况。
1、重置、收集电量数据
命令如下:adb shell dumpsys batterystats --enable full-wake-histor
adb shell dumpsys batterystats --reset
2、获取电量报告
adb bugreport > bugreport.txt
adb shell dumpsys batterystats > com.example.android.sunshine.app > batterystats.txt
将txt文档转化为html文件,命令如下:
python historian.py -a bugreport.txt > battery.html
打开html显示如下
3、Battery History报告各个参数的意义
3.1、重要的参数:WiFi、wake_lock、conn、mobile_ratio(蜂窝信号)
上面的30,0代表的就是秒的意思,它是以一分钟为周期,到第60秒的时候变为0。横坐标就是一个时间范围,咱们的例子中统计的数据是以重置为起点,获取bugreport内容时刻为终点。我们一共采集了多长时间的数据,图表下也有信息说明。
3.2、battery_level
电量,可以看出电量的变化。比如上图中的数据显示刚开始电量是100%,然后在第11秒-12秒中间的某个时刻降到了99%
3.3、plugged
充电状态,这一栏显示是否进行了充电,以及充电的时间范围。例如上图反映了我们在第22s插入了数据线,然后一直持续了数据采集结束。
3.4、screen
屏幕是否点亮,这一点可以考虑到睡眠状态和点亮状态下电量的使用信息。
3.5、top
该栏显示当前时刻哪个app处于最上层,就是当前手机运行的app,用来判断某个app对手机电量的影响,这样也能判断出该app的耗电量信息。该栏记录了应用在某一个时刻启动,以及运行的时间,这对我们比对不同应用对性能的影响有很大的帮助。
3.6、wake_lock*
wake_lock 该属性是记录wake_lock模块的工作时间。是否有停止的时候等
3.7、running
界面的状态,主要判断是否处于idle的状态。用来判断无操作状态下电量的消耗。
3.8、wake_lock_in*
wake_lock有不同的组件,这个地方记录在某一个时刻,有哪些部件开始工作,以及工作的时间。
3.9、gps
gps是否开启
3.10、phone_in_call
是否进行通话
3.11、Sync
是否跟后台同步.
可以把鼠标停在某一项上面。可以看到何时sync同步 启动的,持续时间Duration多久。电池容量不会显示单一行为消耗的具体电量,这里只能显示使用电池的频率和时长,你可以看分时段的剩余电量来了解具体消耗了多少电量。
3.12、Job
后台的工作,比如服务service的运行。从下面图中可以看到qihoo的AppStore和鲁大师都在运行后台服务。
3.13、data_conn*
数据连接方式的改变,上面的edge是说明采用的gprs的方式连接网络的。此数据可以看出手机是使用2g,3g,4g还是wifi进行数据交换的。这一栏可以看出不同的连接方式对电量使用的影响。
3.14、status
电池状态信息,有充电,放电,未充电,已充满,未知等不同状态。 这一栏记录了电池状态的改变信息。
3.15、phone_signal_strength
手机信号状态的改变。 这一栏记录手机信号的强弱变化图,依次来判断手机信号对电量的影响。
3.16、health
电池健康状态的信息,这个信息一定程度上反映了这块电池使用了多长时间。 这一栏记录电池状态在何时发生改变,上面的图中电池状态一直处于good状态。
3.17 、plug
充电方式,usb或者插座,以及显示连接的时间。 这一栏显示了不同的充电方式对电量使用的影响。
4、其他方案
4.1、计算优化,避开浮点运算等,减少CPU的占用。
4.2、使用 Job Schedule
4.3、使用workManager
4.4、避免 WaleLock 使用不当。
WakeLock 是为了保持设备的唤醒状态的API,组织用户长时间不用,仍然需要组织设备进入休眠的状态,比如用户在看电影的时候。使用wakelock 时,需要及时的释放锁,比如播放视屏的时候WakeLock保持屏幕的常亮,在暂停的时候就应该释放锁,而不是等到停止播放才释放。
4.5、AlarmManager
AlarmManager 也是比较耗电的,通常情况下需要保证两次唤醒操作的时间间隔不要太短了,在不需要使用唤醒功能的情况下,尽早的取消唤醒功能,否则应用会一直消耗电量 AlarmManager 是SDK提供的一个唤醒的APi,是系统级别的服务,可以在特定的时刻广播一个指定的Intent,这个pendingIntent可以用来启动Activity、Service、BroadcastReceiver, app,在后台也会启动。
4.6、数据传输
数据传输 蓝牙传输,Wi-Fi传输 移动网络传输 后台数据的管理:根据业务需求,接口尽量避免无效数据的传输 数据传输的频度问题:通过经验值或者是数据统计的方法确定好数据传输的频度,避免冗余重复的数据传输,数据传输过程中要压缩数据的大小,合并网络请求,避免轮询。
4.7、位置服务
正确的使用位置复位,是应用耗电的一个关键。
网络优化
网络优化. 移动端对额App几乎都是联网的,网络延迟等会对App的性能产生较大的影响,网络优化可以节约网络流量和电量。我们可以从如下几个方面入手:
5.1、合并网络请求,一次完整的Http请求,首先进行的是DNS查找,通过TCP三次握手,从而建立连接,如果是https请求的话,还要经过TLS握手成功后才可以进行连接,对于网络请求,减少接口,能够合并的网络请求就尽量合并。
5.2、尽量避免网络请求失败时候,无限制的循环重试连接。
5.3、预先获取数据能够将网络请求集中在一次,这样其他时间段手机就可以切换到空闲的时间,从而避免经常性的唤醒,从而节约用电。
5.4、避免轮询:如果说每个一段时间需要向服务器发起主动的网络请求,其实不建议在app端做这样的操作,可以使用推送,如果说在不得已的情况下,也要避免使用Thread.sleep()函数来循环等待,建议使用系统的AlarmManager来实现定时轮询,AlarmManager 可以保证在系统休眠的时候,CPU也可以得到休息,在下一次需要发起网络球球的时候才唤醒。
5.5、离线缓存,对于图片或者文件,内存缓存+磁盘缓存+网络缓存,一般我们本地需要做的是二级缓存,当缓存中存在图片或者是文件,直接从缓存中读取,不会走网络,下载图片,在Android中使用LruCache实现内存缓存,DiskLruCache实现本地缓存。
5.6、压缩数据的大小:可以对发送服务端数据进行gzip压缩,,使用webp格式代替图片格式。
5.7、不同的网络环境使用不同的超时策略,常见的网络格式有 2g、3g、4g、wifi,实时的更新当前的网络状态,通过监听来获取最新的网络类型,并动态调整网络超时的时间。
5.8、CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。