001 积极的惰性
其实我们有2种性格,一种是只说不做,说起来头头是道;另一种是边说边做,在想法来的时候撸起袖子直接干。
002冒险基因
对于冒险有的人直觉信号是“危险”,有的直觉是“我靠,好玩”,回顾我们生活的改变,其实都带着冒险的味道才拥有现在。
003最低试错
选择新行业,业余时间进行尝试,观察自我状态和他人评价,最终再敲定这行业的大方向。
004 模仿
附近2家云吞店,一家近是我老乡,一家远是沙县,为什么我宁愿舍近求远去沙县,而不是老乡,只是单纯的味道问题吗?
005反直觉
A骂人,B生气,我们通常就认为一个脾气不好,一个忍耐性不够,真是这样吗?更深层次可能是双方之间的情绪回路被刺激到了。
006反馈机制
脾气不好的人可能是因为曾经受关注度不够,容易生气的人可能是因为曾经过去相似造成创伤的经历回忆到了。只是断了这个线索。
007关键解
相似性-引起刺激-反馈,这是一个行为的过程,如果我们能通过记录发现曾经相似点,小小的积累会发现整体规律。
008 系统延迟
一对情侣因为一次吵架,闹分手,原本彼此都深爱对方,只是都在赌气,谁都想等对方先说,结果变成了真正意义的分手。
009系统思考
吵架是事件激发的反应-不被关注是模式是可以预见-获得重要感是结构,一旦了解重要感,就可以设计如何创造。
010系统线索
看事情我们看关系,而不是表面,从历史了解一个背景就是很好的方式,当然需要我们独立思考,快速试错,系统判断。