玩崩崩崩的舰长对于圣痕系统并不陌生,圣痕的名字都是以历史人物的名字来命名的。
在没有下令整改之前,我们还能看到我们古代历史人物的名字,现在只能认识国外历史人物的名字了,有点可惜。
也许你会说,游戏中使用历史人物名字,还歪曲了人物的性别属于误导行为,我也只能认同你的观点。
但是,换做是我,我知道了一个历史人物,我会去上网查,而不止于游戏。
在圣痕中,有一个圣痕,大家对它是又爱又恨,它就是薛定谔上位圣痕
每6秒进行一次充能,下一次及之后短时时间内的普通攻击(含分支和蓄力)有50%的概率全伤害提高205%,否则只提高52%
这个圣痕的技能也是根据薛定谔的实验来制作的
实验如下:
思想实验“薛定谔的猫”能直观地让人理解“不确定性”:盒子里有一只猫和少量放射性物质。
有50%的概率,放射性物质会衰变释放毒气,杀死猫;也有50%的概率,放射性物质不会衰变,猫将存活。
在打开盒子观测之前,无法知道里面的情况,猫是“既活又死”的状态。这种不确定的状态,只在微观层面,在宏观世界是不存在的。
在游戏中,薛定谔是长这样的。
而真实的薛定谔是这样的。
这就是所谓的误导行为,人是活的,有思考的,在玩游戏的同时也不要忘记了要有一颗求证的心。
有一颗求证的心,不仅能涨姿势,还能知道你不知道的知识。
对于薛定谔上这个圣痕我个人是不喜欢的,虽然圣痕介绍是50%的概率,但实际上没有50%的概率,之所以这么说,是因为游戏玩多了,凭感觉就能感觉出来。
既然今天说概率,我们就先来玩个游戏。
假设马云爸爸,他在你面前放了两个按钮,一个红色,一个蓝色。
他跟你说,如果你按下蓝色按钮,直接给你1百万,如果你按下红色按钮有一半的机会可以拿到1亿,有一半机会什么也没有。
咋一看,这个红色按钮不就是薛定谔的猫吗?
此时你要怎么选?是选择蓝色按钮直接抱走1百万呢,还是选择红色按钮有一半机会抱走1亿,或者什么也没有。
同样的问题,我也去问过我身边的朋友,他们分为两派
保守派选择蓝色按钮100万,本来就是飞来横财,入袋为安,只有真的放在自己口袋里,才舒心。
激进派选择红色按钮有一半机会拿到1亿或者什么也没有,反正是飞来横财,比如赌一把,赌赢了,我就是富翁了。
其实这道题的正解是:
选择红色球,有50%的概率拿到1亿。
当然,这个按钮你不要自己去按,去卖给那些有钱的人去按,因为按钮拿到1亿的概率是50%,所以,这个按钮的选权价值是5000万,你可以5000万卖给一个有能力去堵的人去按。
也许你会觉得,找不到堵这么大的,那么就找一个有钱人,说500万作为红色按钮首付款卖给你,要是你中了1亿,那么在分我45000万。
这个例子里面包含了两种思维模式
一种是倾向于确定的东西,一种是根据成功的概率去下注。
在生活中这两种思维模式成就了什么样的人呢?
前者倾向于确定,基本会选择安稳的动作,比如公务员
后者倾向于创业,我就是要当老板。
游戏中,选择薛定谔上的人,是希望能再记忆战场打出高分,即使这次没有出薛定谔上的那205%伤害的概率,那我就出来,再进去打,要是还不出,我就接着退,再接着进去打,直到打出那205%的伤害概率。
游戏中可以退出来再进去打的这种方式,已经改变了概率,薛定谔上已经不再50%了,这种退出来在进去的方式已经让薛定谔上的概率变成了100%。
反正打不出205%的概率我就出来,再进去打,直到打出来为止。
我之所以不喜欢薛定谔上,这个圣痕,之前也说过,虽然表明了50%的概率,但实际上并没有50%,低于50%。
既然是低概率的事情,我为什么还要去做呢?
游戏可以退出再进,但人生不能啊。
为什么彩票业活的如中日天,明白彩票原理的人都知道,这成功的可能性几乎为0.
而组织销售彩票的人,他们是按照概率思维来设计彩票这个游戏的机制的,他们反而是稳赚不陪的。
不然你看,为什么彩票业发展的如此好,要是他们不赚,你还能继续买彩票?还能用你的钱不补贴富人?