(把以前写在csdn的搬过来)
fragment是一种控制器,activity可委派它完成一些任务,通常是管理整屏或部分的用户界面。
管理用户界面的fragment又称UI fragment
用fragment来管理用户界面,再用activity来托管fragment实例,activity靠FragmentManager来管理fragment
托管:actiivty在其视图层级提供一处位置放置fragment的视图。fragment本身不具有在屏幕上显示视图的能力activity的任务:
1.安排fragment视图位置
2.管理fragment生命周期托管的两种方式:
1.在布局中添加fragment(?)
将fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,这 样想要更改
fragment的话就得更改activity的视图,就得重新onCreate activity
2.在activity中添加fragment
唯一可在运行时控制fragment的方式FragmentManager类负责管理fragment并将它们的视图添加到activity的视图层级结构中,还负责调用fragment的生命周期方法
管理:1,fragment队列2,fragment事务回退栈
activity被销毁时,它的FragmentManager会将fragment队列保存下来,activity重建时,新的FragmentManager会首先获取已保存的fragment队列,然后重建fragment队列
FragmentActivity
public class CrimeActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crime);
FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager();
Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
if(fragment==null){
fragment=new CrimeFragment();
fragmentManager.beginTransaction().add(R.id.fragment_container,fragment).commit();
}
}
}
if语句中这段代码创建并提交了一个fragment事务
fragment事务被用来添加,移除,附加,分离,或替换fragment队列中的fragment;FragmentManager管理着fragment事务回退栈
首先利用getSupportFragmentManager方法来获得当前activity的FragmentManager
若fragment为null则新建一个CrimeFragment
利用beginTransaction方法得到fragment队列(FragmentTransaction),向队列添加fragment,
添加是传入id参数一是为了告诉FragmentManager该fragment应该处于视图的那个位置,二是作为Fragment队列中的唯一标识符
(再用id来获取FragmentManager所掌管的fragment)
Fragment fragment=fragmentManager.findFragmentById(R.id.fragment_container);
最后提交事务
Fragment
public class CrimeFragment extends Fragment {
private Crime mCrime;
private EditText mTitleField;
//注意这些方法都是公用的因为要被FragmentActivity调用
@Override
//配置fragment实例
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
mCrime=new Crime();
}
@Override
//创建与配置fragment的布局,类似于activity的onCreate
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View v=inflater.inflate(R.layout.fragment_crime,container,false);
//参数二父视图(需要用父视图来正确配置组件),参数三告知视图生成器是否将生成的视图添加给父视图
mTitleField=(EditText)v.findViewById(R.id.crime_title);
mTitleField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
mCrime.setTitle(s.toString());
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
}
});
return v;
}
}
添加fragment时,onAttach,onCreate,onCreateView会被调用
activity运行状态添加时,相应方法会快速执行,以与activity同步比起使用android系统内置的fragment,更推荐使用开发者库的,这样要使用新特性时,只需升级支持库即可
两个重要的支持库类:Fragment FragmentActivity
使用fragment的前提是activity知道如何管理fragment,
FragmentActivity可以管理fragment