昨天晚上临睡前翻翻慎思前辈的微信公众号(产品前辈、行业牛人),发现他的问答下“又”出现了一个问题:产品经理怎么入门?抱歉我用了一个“又”字,因为我实在是在太多场合看见过这个问题了。在几个专业产品社群中,这个问题也总是频繁出现。
产品入门知识一点都不神秘,找个招聘网站,把产品经理的招聘要求读一篇,那就是修炼指导手册了。喜欢问知名人士怎么入门的人分为两种,一种是懒得自己收集信息,第二种是对自己收集的信息不敢相信。前一种缺乏行动力,后一种缺乏决断力,如果不改变,都不适合做产品经理。
产品入门的秘籍,的的确确就在网络上。
产品经理的核心职责就是探索出一款有商业价值的、用户可以使用的、在技术上可以行的产品,然后和研发团队一起在计划的时间内,制作完成并交付产品。这句话其实说出了产品经理必须具有4种能力:
商业技能--探索商业价值
原型制作--用户使用模型
逻辑流程能力--技术可行性
项目推进能力--计划完成
商业技能
商业技能其实非常重要,作为产品团队发言人,你经常需要协调团队和营销部门、销售团队、公司高管之间的工作。而且小公司的产品经理,可能更特色些,你需要能理解老板的商业思维。老板做这款产品是为了赚钱的,他提的东西也许很奇怪,但是一定是从商业方面考虑的。产品再实现和商业中有取舍,这意味着产品经理需要有基本的商业素养。
一般来说用到的工具有商业画布或者商业模型分析。入门的产品经理在这个模块要求最弱,我们可以略过,不具体深谈。
逻辑流程图制作、原型制作
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逻辑流程图和原型图在产品经理这里其实是一起完成的。
可用性简单的说,就是有个用户在一种场景下吗,遇到了一些问题,我们了解他的目的后,采取一些措施帮助他解决这个问题。采用的手法一般是先建立角色卡,先描述这个角色的用户特征,然后是需求和解决办法。多张角色卡可以归纳出思维导图和逻辑流程图,然后根据思维导图和流程图画出交互原型。
这里其实有要求会4种工具:角色卡编辑工具(推荐使用word)、思维导图工具(推荐使用xmind)、流程图制作工具(推荐使用visio)、原型制作工具(推荐使用Axure)。
Word就不用说了吧
Xmind是个很简单的工具,上午学习下午就能熟练
流程图工具Visio非常好使用,但是真实工作起来有点困难,考验产品经理的逻辑思维。个人位了练习流程图制作,曾经画过达达快递的商家、平台、骑手的三个角度三阶段的逻辑流程图,后来又画过三级分销、电商产品分单流程图,后面就不害怕流程图,可以具体问题具体制作。
原型图工具Axure是个非常容易上手的工具,我说下我的个人经验。我买了一本小楼一夜听春雨的入门书籍,每天只学习2个知识点,坚持练习了2个月,常用工具就非常熟练了。用Axure画几个完整的原型,对你个人理解产品是非常有好处的。如果你还想深入理解下产品,可以使用纯银大叔的方法:把appstore上除了游戏外的23个产品分类,每个分类下载20款应用下来,每款应用把玩20分钟以上并总结使用经验(我真的在这么做,很有用)。
顺便说个原型图速成法:大部分
c端产品,都可以抄抄抄。入门期,你把好几个产品的功能组合下,就是你的产品了,交差没问题。
项目推进能力
项目推进需要和ui、技术团队不断的打交道
需求提出者打交道,需要会控制需求,推荐你关注微信公众号“三节课”、“人人都是产品经理”、“行者慎思”、“流言飞语”,看看他们是怎么控制需求的。
UI打交道,需要你有一定的美学基础和设计基础。至少要知道rgb和cmyk的不同,印刷分辨率和屏幕封分辨率的不同等,关注下设计类的微信公众号和书籍吧(自己参加过adobe系列的软件比赛,本来就会这些,所以还真的没有建设性意见)。
技术团队打交道,需要你有一定的技术基础。很多人容易走一个误区是产品经理去学一门语言,然后和技术团队打交道就有底气了,图样图森破。可以明确的告诉你,你及时会一门语言也没有用,因为技术其实分类很严重。前端还分:ios、安卓和HTML5呢,后端和数据库也还要接着分的。
推荐策略是以纸质书籍为主(我看的是《移动应用的设计与开发》)了解主流总体技术框架,关注微信公众号为辅,比如
“WEB开发者”和凡夫畏果的“给产品经理讲技术”。如果你能坚持每天了解一点技术,你会发现和技术打交道完全不用害怕。
中高级产品是在资本市场用真金白银浇灌出来的,没有切实可用的方法论。初级产品经理的确是有方法论的,上面的指导手册希望对你有用,再次总结下:
使用商业画布或者其他商业模型的分析能力
基础工具word、xmind、visio、axure的使用
了解设计常识和基本技术栈,会带领团队一起推进项目
经常有人说,知道了这些道理,我却依然过不好这一生。其实这个不是道理的问题,是你自己人的问题,你绝对没有按照道理去做。
现在有人知道了这些方法,会踏入产品经理圈么。那得看你这个人了,你会坚持练下去么。